面向对象的三大特性:

多态

多态指的是一类事物有多种形态。Python3天生支持多态。

动物有多种形态:人,狗,猪

import abc
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
@abc.abstractmethod
def talk(self):
pass class People(Animal): #动物的形态之一:人
def talk(self):
print('say hello') class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗
def talk(self):
print('say wangwang') class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪
def talk(self):
print('say aoao')

文件有多种形态:文本文件,可执行文件

import abc
class File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件
@abc.abstractmethod
def click(self):
pass class Text(File): #文件的形态之一:文本文件
def click(self):
print('open file') class ExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件
def click(self):
print('execute file')

多态性

peo=People()
dog=Dog()
pig=Pig() #peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
#于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
peo.talk()
dog.talk()
pig.talk() #更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
def func(obj):
obj.talk()

鸭子类型

逗比时刻:

  Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’

python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象

也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。

例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法

例2:序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,但他们直接没有直接的继承关系

#二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用
class TxtFile:
def read(self):
pass def write(self):
pass class DiskFile:
def read(self):
pass
def write(self):
pass 例子

封装

【封装】

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

【好处】

1. 将变化隔离;

2. 便于使用;

3. 提高复用性;

4. 提高安全性;

【封装原则】

1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;

2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

私有变量和私有方法

在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

#其实这仅仅是一种变形操作
#类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式: class A:
__N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
def __init__(self):
self.__X=10 #变形为self._A__X
def __foo(self): #变形为_A__foo
print('from A')
def bar(self):
self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. #A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形

这种自动变形的特点:

1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果

2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

这种变形需要注意的问题是:

1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N

2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

私有方法

3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

#正常情况
>>> class A:
... def fa(self):
... print('from A')
... def test(self):
... self.fa()
...
>>> class B(A):
... def fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from B #把fa定义成私有的,即__fa
>>> class A:
... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa
... print('from A')
... def test(self):
... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa
...
>>> class B(A):
... def __fa(self):
... print('from B')
...
>>> b=B()
>>> b.test()
from A

封装与扩展性

封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。

#类的设计者
class Room:
def __init__(self,name,owner,width,length,high):
self.name=name
self.owner=owner
self.__width=width
self.__length=length
self.__high=high
def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积
return self.__width * self.__length #使用者
>>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20)
>>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码
class Room:
def __init__(self,name,owner,width,length,high):
self.name=name
self.owner=owner
self.__width=width
self.__length=length
self.__high=high
def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了
return self.__width * self.__length * self.__high #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能
>>> r1.tell_area()

property属性

什么是特性property

property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)

成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖, 高于32
  体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
  EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86 例一

例一

class People:
def __init__(self,name,weight,height):
self.name=name
self.weight=weight
self.height=height
@property
def bmi(self):
return self.weight / (self.height**2) p1=People('egon',75,1.85)
print(p1.bmi)

例一

import math
class Circle:
def __init__(self,radius): #圆的半径radius
self.radius=radius @property
def area(self):
return math.pi * self.radius**2 #计算面积 @property
def perimeter(self):
return 2*math.pi*self.radius #计算周长 c=Circle(10)
print(c.radius)
print(c.area) #可以向访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值
print(c.perimeter) #同上
'''
输出结果:
314.1592653589793
62.83185307179586
''' 例二:圆的周长和面积
#注意:此时的特性area和perimeter不能被赋值
c.area=3 #为特性area赋值
'''
抛出异常:
AttributeError: can't set attribute
'''

为什么要用property

将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,

这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

除此之外,看下

ps:面向对象的封装有三种方式:
【public】
这种其实就是不封装,是对外公开的
【protected】
这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开
【private】
这种封装对谁都不公开

python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的,

然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现

class Foo:
def __init__(self,val):
self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来 @property
def name(self):
return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter
def name(self,value):
if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查
raise TypeError('%s must be str' %value)
self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter
def name(self):
raise TypeError('Can not delete') f=Foo('egon')
print(f.name)
# f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str'
del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'

一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法

class Foo:
@property
def AAA(self):
print('get的时候运行我啊') @AAA.setter
def AAA(self,value):
print('set的时候运行我啊') @AAA.deleter
def AAA(self):
print('delete的时候运行我啊') #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter
f1=Foo()
f1.AAA
f1.AAA='aaa'
del f1.AAA
class Foo:
def get_AAA(self):
print('get的时候运行我啊') def set_AAA(self,value):
print('set的时候运行我啊') def delete_AAA(self):
print('delete的时候运行我啊')
AAA=property(get_AAA,set_AAA,delete_AAA) #内置property三个参数与get,set,delete一一对应 f1=Foo()
f1.AAA
f1.AAA='aaa'
del f1.AAA

怎么用?

class Goods:

    def __init__(self):
# 原价
self.original_price = 100
# 折扣
self.discount = 0.8 @property
def price(self):
# 实际价格 = 原价 * 折扣
new_price = self.original_price * self.discount
return new_price @price.setter
def price(self, value):
self.original_price = value @price.deleter
def price(self):
del self.original_price obj = Goods()
obj.price # 获取商品价格
obj.price = 200 # 修改商品原价
print(obj.price)
del obj.price # 删除商品原价

classmethod

class Classmethod_Demo():
role = 'dog' @classmethod
def func(cls):
print(cls.role) Classmethod_Demo.func()
<<<dog

staticmethod

class Staticmethod_Demo():
role = 'dog' @staticmethod
def func():
print("当普通方法用") Staticmethod_Demo.func()
<<<当普通方法用
class Foo:
def func(self):
print('in father') class Son(Foo):
def func(self):
print('in son') s = Son()
s.func()
# 请说出上面一段代码的输出并解释原因? 练习1
<<<in son
class A:
__role = 'CHINA'
@classmethod
def show_role(cls):
print(cls.__role) @staticmethod
def get_role():
return A.__role @property
def role(self):
return self.__role a = A()
print(a.role)
print(a.get_role())
a.show_role()
# __role在类中有哪些身份?
# 以上代码分别输出哪些内容?
# 这三个装饰器分别起了什么作用?有哪些区别? 练习2
<<<CHINA
CHINA
CHINA

Python之面向对象三的更多相关文章

  1. Python面向对象三要素-继承(Inheritance)

    Python面向对象三要素-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承概述 1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三 ...

  2. Python面向对象三要素-封装(Encapsulation)

    Python面向对象三要素-封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.封装概述 将数据和操作组织到类中,即属性和方法 将数据隐藏起来,给 ...

  3. Python学习-第三天-面向对象编程基础

    Python学习-第三天-面向对象编程基础 类和对象 简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例.这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的 ...

  4. Python 基础语法(三)

    Python 基础语法(三) --------------------------------------------接 Python 基础语法(二)------------------------- ...

  5. Python进阶---面向对象的程序设计思想

    Python的面向对象 一.面向过程与面向对象的对比 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优 ...

  6. python基础——面向对象进阶下

    python基础--面向对象进阶下 1 __setitem__,__getitem,__delitem__ 把对象操作属性模拟成字典的格式 想对比__getattr__(), __setattr__( ...

  7. python学习------面向对象的程序设计

    一 面向对象的程序设计的由来 1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据.简单来说,就是直接编写 和 的序列来代表程序语言 ...

  8. 【转】Python之面向对象与类

    [转]Python之面向对象与类 本节内容 面向对象的概念 类的封装 类的继承 类的多态 静态方法.类方法 和 属性方法 类的特殊成员方法 继承层级关系中子类的实例对象对属性的查找顺序问题 一.面向对 ...

  9. python 历险记(二)— python 的面向对象

    目录 前言 类和对象 如何定义和实例化类? 如何定义和使用属性? 什么是方法? 静态方法和普通方法 构造函数该怎么写? str 方法怎么写? 多态是什么? 继承性和 java 是一样的吗? 父类和子类 ...

随机推荐

  1. [ETL] Flume 理论与demo(Taildir Source & Hdfs Sink)

    一.Flume简介 1. Flume概述 Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集.聚合和传输的系统,Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据: ...

  2. 需求分析--WBS

    我们的软件天气预报的WBS如下:

  3. 2016最热门的PHP框架

    每个PHP框架都拥有各自独特的地方.同时PHP语言已经获得了巨大的认同并且成为了世界上最通用的服务器脚本语言.PHP也俨然成为了最容易学习的web动态开发语言.在PHP发展的同时,PHP框架也迅速崛起 ...

  4. Web开发中Listener、Filter、Servlet的初始化及调用

    我们在使用Spring+SpringMVC开发项目中,web.xml中一般的配置如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&qu ...

  5. 通向架构师的道路之 Tomcat 性能调优

    一.总结前一天的学习 从"第三天"的性能测试一节中,我们得知了决定性能测试的几个重要指标,它们是: 吞吐量 Responsetime Cpuload MemoryUsage 我们也 ...

  6. HEX文件合并方法

    通过开发嵌入式系统时,可能需要boot引导应用程序,一个小工程就需要两个hex文件进行合并,但是生产的时候都是裸片烧的,因此需要将两个合并为一个文件 以下是具体合并的方法: 1.确保自检安装了ultr ...

  7. java File类常用方法

    file类常用方法 delete()删除此抽象路径名表示的文件和目录. equals()测试此抽象路径名与给定对象是否相等. exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在. getName ...

  8. 排序算法Java实现(选择排序)

    算法描述:对于给定的一组记录,经过第一轮比较后得到最小的记录,然后将该记录与第一个记录的位置进行交换:接着对不包括第一个记录以外的其他记录进行第二轮比较,得到最小的记录并与第二个记录进行位置交换:重复 ...

  9. linux --> 动态库和静态库

    库的分类 根据链接时期的不同,库分为静态库和动态库之分. 静态库:在链接阶段被链接的,生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 动态库:在程序执行的时候被链接的,即使程 ...

  10. java 打印近似圆

    只要给定不同半径,圆的大小就会随之发生改变近似圆如图 设半径为r,圆心为(r,r). 由勾股定理 易得y = r -√(2*r*x-x*x) 此处注意x+=2.因为打印窗口上一行2个字节的宽度与一列的 ...