本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。如图所示,给出了TCP通信过程的示意图。

              TCP 三次握手四次挥手

主要包括三部分:建立连接、传输数据、断开连接。

1)建立TCP连接很简单,通过三次握手便可建立连接。

2)建立好连接后,开始传输数据。TCP数据传输牵涉到的概念很多:超时重传、快速重传、流量控制、拥塞控制等等。

3)断开连接的过程也很简单,通过四次握手完成断开连接的过程。

三次握手建立连接:

第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

传输数据过程:

a.超时重传

超时重传机制用来保证TCP传输的可靠性。每次发送数据包时,发送的数据报都有seq号,接收端收到数据后,会回复ack进行确认,表示某一seq号数据已经收到。发送方在发送了某个seq包后,等待一段时间,如果没有收到对应的ack回复,就会认为报文丢失,会重传这个数据包。

b.快速重传

接受数据一方发现有数据包丢掉了。就会发送ack报文告诉发送端重传丢失的报文。如果发送端连续收到标号相同的ack包,则会触发客户端的快速重传。比较超时重传和快速重传,可以发现超时重传是发送端在傻等超时,然后触发重传;而快速重传则是接收端主动告诉发送端数据没收到,然后触发发送端重传。

c.流量控制

这里主要说TCP滑动窗流量控制。TCP头里有一个字段叫Window,又叫Advertised-Window,这个字段是接收端告诉发送端自己还有多少缓冲区可以接收数据。于是发送端就可以根据这个接收端的处理能力来发送数据,而不会导致接收端处理不过来。 滑动窗可以是提高TCP传输效率的一种机制。

d.拥塞控制

滑动窗用来做流量控制。流量控制只关注发送端和接受端自身的状况,而没有考虑整个网络的通信情况。拥塞控制,则是基于整个网络来考虑的。考虑一下这样的场景:某一时刻网络上的延时突然增加,那么,TCP对这个事做出的应对只有重传数据,但是,重传会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,于是,这个情况就会进入恶性循环被不断地放大。试想一下,如果一个网络内有成千上万的TCP连接都这么行事,那么马上就会形成“网络风暴”,TCP这个协议就会拖垮整个网络。为此,TCP引入了拥塞控制策略。拥塞策略算法主要包括:慢启动,拥塞避免,拥塞发生,快速恢复。

四次握手断开连接:

第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但此时主动关闭方还可以接受数据。

第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。

第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。

第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。

参考:http://www.cnblogs.com/wsnb/p/5158990.html

TCP/IP三次握手四次挥手的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

  3. TCP/IP三次握手四次挥手分析

    流程图 全部11种状态 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 服务器独有的:(1)LISTEN (2 ...

  4. TCP/IP 三次握手-四次挥手

    TCP的建立需要三次握手,断开需要四次挥手. 首先三次握手: 首先,客户机向服务器发送请求报文,服务器回复ACK,并分配资源,而客户端接受到ACK后回复确认报文,并分配资源,此时三次握手完成. 四次挥 ...

  5. TCP/IP 三次握手四次挥手

    TCP运输连接 TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: (1)要使每一方能够确知双方的存在. (2)要允许双方协商一些参数(如最大窗口值.是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等). (3)能 ...

  6. [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪

    1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...

  7. TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>

    三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...

  8. 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手

    本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩...   前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...

  9. TCP的三次握手四次挥手理解及面试题

    一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到 ...

随机推荐

  1. Linux中的shell到底是什么?

    (曾经有一段充足的时间放在我面前,可以学linux,而我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此.) 最近,要将项目代码部署到linux环境下运行,但是对linux毫无基础,之前 ...

  2. awk 里的substr()

    awk 里的substr函数用法举例: 要截取要截取的内容1: F115!16201!1174113017250745 10.86.96.41 211.140.16.1 200703180718F12 ...

  3. 搭建yum仓库与定制rpm包

    笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 当我们自动化部署集群的时候,想要快速的安装所有服务,搭建yum仓库与定制rpm包是我们首先要做的 原创作品,转载请 ...

  4. Notepad++运行Java

    插件NppExec使用 首先要让Notepad++编译和运行Java,前提是电脑里已经配置好了Java的环境 1,安装插件NppExec:解压出来提取NppExec.dll文件放在Notepad++安 ...

  5. 从程序员的角度设计一个Java的神经网络

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 来自维基百科: 人工神经网络(ANN)或连接系统是受生物神经网络启发构成生物大脑的计算系统.这样的系统通过考虑例子来学习(逐步提高性能)来完成任 ...

  6. Yii 2.0.3 Advanced版控制器不能包含大写字母的Bug

    Yii 2.0.3 Advanced版控制器不能包含大写字母的Bug,我是直接下载Archive文件安装的,非Composer方式安装 Yii 框架之前是支持在Url中包含大写字母的 最新的Yii 2 ...

  7. IIS 加载 JSON 错误 404 解决办法

    MIME设置:在IIS的站点属性的HTTP头设置里,选MIME 映射中点击”文件类型”-”新类型”,添加一个文件类型:关联扩展名:*.json内容类型(MIME):application/x-java ...

  8. 一次saltstack环境变量的坑

    现场环境: salt-minion端: ip:10.0.3.149     环境:使用 nvm装的nodejs    受用nodejs自带的npm 安装pm2 sal-master端: IP:10.0 ...

  9. java中的各种Queue

    java中的各种并发Queue可以归为以下的几种: ConcurrentLinkedQueue: 一个由链表结构组成的非阻塞队列 ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队 ...

  10. Cookie、session和localStorage、以及sessionStorage之间的区别

    一.Cookie.session和localStorage的区别 cookie的内容主要包括:名字.值.过期时间.路径和域.路径与域一起构成cookie的作用范围.若不设置时间,则表示这个cookie ...