android binder机制详解
摘要
Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子。本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一看的。
什么是Binder
1. 直观来说,Binder是Android中的一个类,它继承了IBinder接口
2. 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder,该通信方式在linux中没有
3. 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager(ActivityManager、WindowManager,etc)和相应ManagerService的桥梁
4. 从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,当你bindService的时候,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或者数据,这里的服务包括普通服务和基于AIDL的服务
为什么Android内核要使用Binder
Android中有大量的CS(Client-Server)应用方式,这就要求Android内部提供IPC方法,而linux所支持的进程通信方式有两个问题:性能和安全性。
目前linux支持的IPC包括传统的管道,System V IPC(消息队列/共享内存/信号量),以及socket,但只有socket支持Client-Server的通信方式,由于socket是一套通用的网络通信方式,其传输效率低下切有很大的开销,比如socket的连接建立过程和中断连接过程都是有一定开销的。消息队列和管道采用存储-转发方式,即数据先从发送方缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,然后再从内核缓存区拷贝到接收方缓存区,至少有两次拷贝过程。共享内存虽然无需拷贝,但控制复杂,难以使用。
在安全性方面,Android作为一个开放式,拥有众多开发者的的平台,应用程序的来源广泛,确保智能终端的安全是非常重要的。终端用户不希望从网上下载的程序在不知情的情况下偷窥隐私数据,连接无线网络,长期操作底层设备导致电池很快耗尽等等。传统IPC没有任何安全措施,完全依赖上层协议来确保。首先传统IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID(用户ID/进程ID),从而无法鉴别对方身份。Android为每个安装好的应用程序分配了自己的UID,故进程的UID是鉴别进程身份的重要标志。使用传统IPC只能由用户在数据包里填入UID/PID,但这样不可靠,容易被恶意程序利用。可靠的身份标记只有由IPC机制本身在内核中添加。其次传统IPC访问接入点是开放的,无法建立私有通道。比如命名管道的名称,system
V的键值,socket的ip地址或文件名都是开放的,只要知道这些接入点的程序都可以和对端建立连接,不管怎样都无法阻止恶意程序通过猜测接收方地址获得连接。
基于以上原因,Android需要建立一套新的IPC机制来满足系统对通信方式,传输性能和安全性的要求,这就是Binder。Binder基于 Client-Server通信模式,传输过程只需一次拷贝,为发送发添加UID/PID身份,既支持实名Binder也支持匿名Binder,安全性高。下图为Binder通信过程示例:
参考:
1. http://www.cnblogs.com/innost/archive/2011/01/09/1931456.html
2. http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589
android binder机制详解的更多相关文章
- Android Binder机制详解:手写IPC通信
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Andro ...
- Android Binder IPC详解-Android学习之旅(96)
linux内存空间与BInder Driver Android进程和linux进程一样,他们只运行在进程固有的虚拟空间中.一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间 ,用户空间是 ...
- Android Download机制详解(一)DocumentUI部分
在Android中Google为我们集成了一套十分便利的Download机制,用来下载网络上的资源文件.以此省去了我们编写和维护大量与Download相关的代码. 组成 Android中Downloa ...
- [转]android Intent机制详解
转自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/7688154 1.什么是Intent Intent是一种运行时绑定(run-time binding ...
- android Intent机制详解
http://www.oschina.net/question/565065_67909 http://www.cnblogs.com/hummersofdie/archive/2011/02/12/ ...
- android Handler机制详解
简单运行图: 名词解析: Message(消息):定义了一个包含描述以及随意的数据对象可以被发送到Hanlder的消息,获得消息的最好方法是Message.obtain或者Handler.o ...
- 【转】Android - Binder机制
以下几篇文章是分析binder机制里讲得还算清楚的 目录 1. Android - Binder机制 - ServiceManager 2. Android - Binder机制 - 普通servic ...
- Android事件传递机制详解及最新源码分析——ViewGroup篇
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴 ...
- Android 的事件传递机制,详解
Android 的事件传递机制,详解 前两天和一个朋友聊天的时候.然后说到事件传递机制.然后让我说的时候,忽然发现说的不是非常清楚,事实上Android 的事件传递机制也是知道一些,可是感觉自己知道的 ...
随机推荐
- MacOS下安装rvm的几点注意
如果用以下链接无法下载的话: curl -sSL https://get.rvm.io | bash -s stable #或者 curl -L https://rvm.io | bash -s st ...
- Bootstrap3 排版-改变大小写
通过这几个类可以改变文本的大小写. <p class="text-lowercase">Lowercased text.</p> <p class=& ...
- 我的第一本著作:Spark技术内幕上市!
现在各大网站销售中! 京东:http://item.jd.com/11770787.html 当当:http://product.dangdang.com/23776595.html 亚马逊:http ...
- Android Multimedia框架总结(二十二)MediaCodec中C++中创建到start过程及状态变换
上一章介绍MediaCodec中创建到start过程(到jni部分),从今天开始,将深入源码中看看其c++过程,看下Agenda如下: mediacodec.h CreateByType initMe ...
- SQLite 创建表(http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-create-table.html)
SQLite 创建表 SQLite 的 CREATE TABLE 语句用于在任何给定的数据库创建一个新表.创建基本表,涉及到命名表.定义列及每一列的数据类型. 语法 CREATE TABLE 语句的基 ...
- React Native之ViewPagerAndroid 组件
概述 今天我们来讲解一下关于 ViewPager 的使用,它是一个允许子视图左右滚动翻页的容器.我们知道在Android开发中系统有ViewPager这个组件,作用是实现滚动翻页的,在RN中也是有这么 ...
- leetcode 37. Sudoku Solver 36. Valid Sudoku 数独问题
三星机试也考了类似的题目,只不过是要针对给出的数独修改其中三个错误数字,总过10个测试用例只过了3个与世界500强无缘了 36. Valid Sudoku Determine if a Sudoku ...
- 用API给用户添加职责
DECLARE lc_user_name VARCHAR2(100) := 'PRAJ_TEST'; lc_resp_appl_short_name VARCHAR2(100) := 'FND' ...
- Cocos2D实现RPG游戏人物地图行走的跟随效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在一些RPG游戏中,人物队列在地图中行走的时候有时需要实现一个 ...
- Android 实现图片加水印
加水印代码 public Bitmap addWaterMark(Bitmap src, String water, Context context){ Bitmap tarBitmap = src. ...