2018-06-27 更新了redis新的 方法类 https://www.cnblogs.com/jhy55/p/9232623.html

更新内容:添加连接池,高并发线程错误

实用redis已经有一段时间了,今天刚好有空记录一下所用到的方法,欢迎指正

首先我封装了一些字段信息

    #region 字段
/// <summary>
/// Redis服务器地址
/// </summary>
private static string _host; /// <summary>
/// 端口
/// </summary>
private static int _port; /// <summary>
/// 密码
/// </summary>
private static string _password; /// <summary>
/// 过期时间
/// </summary>
private static DateTime _timeout; #endregion #region 属性
/// <summary>
/// Redis服务器地址
/// </summary>
public static string Host
{
get { return _host = ConfigurationManager.AppSettings["RedisIp"]; }
} /// <summary>
/// 端口
/// </summary>
public static int Port
{
get { return _port = Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["RedisPort"]); }
}
/// <summary>
/// 密码
/// </summary>
public static string Password
{
get { return _password = ConfigurationManager.AppSettings["PassWord"]; }
} public static int TimeOutDay = Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["DayOut"]); /// <summary>
/// 过期时间
/// </summary>
public static DateTime Timeout
{
get { return _timeout = DateTime.Now.AddDays(TimeOutDay); }
}
#endregion

  

 private static object _locker = new object();

        private static RedisClient redis
{
get
{
RedisClient redis = new RedisClient();
if (!IsLock)
redis = new RedisClient(Host, Port, Password, ChangeDb);
redis.ChangeDb(ChangeDb);
return redis;
}
} /// <summary>
/// 获得Redis对象
/// </summary>
public static RedisClient Redis
{
get { return redis; }
} /// <summary>
/// 设置缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="t"></param>
/// <param name="timeOut">过期时间</param>
/// <returns></returns>
public static bool Set<T>(string key, T t)
{
if (IsLock) return false;
lock (_locker)
{
return redis.Set(key, t, Timeout);
}
} /// <summary>
/// 设置缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="t"></param>
/// <param name="timeOut">过期时间</param>
/// <returns></returns>
public static bool Set<T>(string key, T t, DateTime time)
{
if (IsLock) return false;
lock (_locker)
{
return redis.Set(key, t, time);
}
}
/// <summary>
/// 获取缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static T Get<T>(string key)
{
if (IsLock) return default(T);
lock (_locker)
{
if (redis.Exists(key) > 0)
return redis.Get<T>(key);
else
return default(T);
}
} /// <summary>
/// 判断是否存在某个key
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsExist(string key)
{
if (IsLock) return false; byte[] buffer = redis.Get(key);
if (buffer.Length > 0)
return true;
else
return false;
} /// <summary>
/// 获取Value的byte的长度
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static int GetValueLength(string key)
{
if (IsLock) return 0; return redis.Get(key).Length;
} /// <summary>
/// 移除指定的Key
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static bool Remove(string key)
{
if (IsLock) return false; lock (_locker)
{
return redis.Remove(key);
}
} /// <summary>
/// 累加(专用的哦)
/// </summary>
/// <param name="s"></param>
/// <returns></returns>
public static string Append(string sKey, string s)
{
byte[] t = Encoding.Default.GetBytes(s);
t = Encoding.Default.GetBytes(Convert.ToBase64String(t) + "^");
return redis.Append(sKey, t).ToString();
}

  

     /// <summary>
/// 从Redis中读取记录列表
/// </summary>
/// <typeparam name="T">数据结构类型</typeparam>
/// <param name="sKey">关键字</param>
/// <returns></returns>
public static List<T> ReaderEnqueueList<T>(string sKey)
{
var OrderStepLogList = Soholife.Common.RedisUtil.Redis.As<T>();
var fromList = OrderStepLogList.Lists[sKey];
List<T> oList = OrderStepLogList.GetAllItemsFromList(fromList);
if (oList != null)
{
OrderStepLogList.RemoveAllFromList(fromList);
}
return oList;
} /// <summary>
/// 加入具有数据结构的消息队列中
/// </summary>
/// <typeparam name="T">数据结构类型</typeparam>
/// <param name="t">数据对象</param>
/// <param name="sKey">关键字</param>
public static void AddEnqueue<T>(T t, string sKey)
{
var OrderStepLogList = Soholife.Common.RedisUtil.Redis.As<T>();
//加入具有数据结构的消息队列中
OrderStepLogList.EnqueueItemOnList(OrderStepLogList.Lists[sKey], t);
}

  

redis的常用公共方法的更多相关文章

  1. redis的常用公共方法(2)

    之前已经写过一篇redis公共方法的使用(https://www.cnblogs.com/jhy55/p/7681626.html),可是发现在高并发的时候出现 Unknown reply on in ...

  2. iOS常用公共方法

      iOS常用公共方法 字数2917 阅读3070 评论45 喜欢236 1. 获取磁盘总空间大小 //磁盘总空间 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes{ CGFloat si ...

  3. iOS 常用公共方法

    iOS常用公共方法 1. 获取磁盘总空间大小 //磁盘总空间 + (CGFloat)diskOfAllSizeMBytes{ CGFloat size = 0.0; NSError *error; N ...

  4. JS常用公共方法封装

    _ooOoo_ o8888888o 88" . "88 (| -_- |) O\ = /O ____/`---'\____ .' \\| |// `. / \\||| : |||/ ...

  5. js 常用公共方法

    1.判断是否为空 function isNull(arg1) { return !arg1 && arg1!==0 && typeof arg1!=="boo ...

  6. J2EE项目开发中常用到的公共方法

    在项目IDCM中涉及到多种工单,包括有:服务器|网络设备上下架工单.服务器|网络设备重启工单.服务器光纤网线更换工单.网络设备撤线布线工单.服务器|网络设备替换工单.服务器|网络设备RMA工单.通用原 ...

  7. web开发过程中经常用到的一些公共方法及操作

    进化成为程序猿也有段岁月了,所谓的经验,广度还是依旧,只不过是对于某种功能有了多种实现方式的想法.每天依旧不厌其烦的敲打着代码,每一行代码的回车似乎都有一种似曾相识的感觉.于是乎:粘贴复制,再粘贴再复 ...

  8. 4-4 Redis 的常用配置

    2016-12-22 15:30:43 本篇文章属于Redis 系列第四篇文章:Redis 配置文件介绍 该系列文章链接 NoSQL 数据库简介 Redis的安装及及一些杂项基础知识 Redis 的常 ...

  9. Python中高级变量类型(列表,元组,字典,字符串,公共方法...)

    高级变量类型 目标 列表 元组 字典 字符串 公共方法 变量高级 知识点回顾 Python 中数据类型可以分为 数字型 和 非数字型 数字型 整型 (int) 浮点型(float) 布尔型(bool) ...

随机推荐

  1. CentOS7 修改网卡名称为eth0

    前言 无论是RHEL 7.还是CentOS 7都使用了NetworkManager.service来进行网络管理,当然network服务还是可以继续使用的,但也将会是过渡期的残留品了. 除此之外7版本 ...

  2. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(89)-EF执行SQL语句与存储过程

    这一节,我们来看看EF如何执行SQL语句与读取存储过程的数据,可能有一部分人,还不知道EF如何执行存储过程与原生SQL语句! 我们什么时候要直接使用原生的SQL语句? 返回值过于复杂 过于复杂的联合查 ...

  3. 解析JavaScript函数的多种写法

    本文主要分析了JavaScript中函数的几种写法,具体如下: 1.函数的声明和表达式(旧方法,也是最常见的方法) 2.通过Function构造器 这也是一种从一开始就存在方法,但是因为书写麻烦等原因 ...

  4. java-redis初探

    一.Redis 简介 Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库. Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点: Redis支持数据的 ...

  5. Activiti中的log4j(slf4j)的配置

    今天试了一下在Activiti中使用log4j来进行配置发现这个会出现问题,其实Activiti中的日志系统是采用的是slf4j而不是log4j 然后使用slf4j驱动log4j来做的 通过Proce ...

  6. js中boolean类型的理解

    <html> <head> <script type="text/javascript"> var x="12"; aler ...

  7. Egret学习笔记 (Egret打飞机-3.实现背景循环滚动)

    游戏背景里面的猪脚飞机看起来是一直在向前飞,但是实际上只是一个视觉差而已. 猪脚是出于不动的状态,背景从上到下滚动,然后让玩家觉得飞机在不停的往前飞.(当然这只是其中一种实现思路) 差不多就是这样,然 ...

  8. Java基础系列--集合之ArrayList

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/8494618.html 一.概述 ArrayList是Java集合体系中最常使用,也是最简单 ...

  9. 1.10 tuple 元组

    元组(tuple)属于不可变序列 tuple特性: 特性一:可包含任意对象的有序集合 特性二:通过下标索引访问元素 特性三:固定长度,异质,可任意嵌套 特性四:不支持原位改变 特性五:存储机制:对象引 ...

  10. NTP 时间同步协议

    http://www.faqs.org/rfcs/rfc1305.html port:123