这段时间一直学习极客时间皓哥的分布式架构,关于异步处理有一些感想用sketch做了一个图,展示上直观一些,和大家交流下

异步处理,Event Souring,事务补偿,实现最终一致性和服务的弹性和批处理的更多相关文章

  1. .Net Core with 微服务 - 分布式事务 - 可靠消息最终一致性

    前面我们讲了分布式事务的2PC.3PC , TCC 的原理.这些事务其实都在尽力的模拟数据库的事务,我们可以简单的认为他们是一个同步行的事务.特别是 2PC,3PC 他们完全利用数据库的事务能力,在一 ...

  2. 使用kafka消息队列解决分布式事务(可靠消息最终一致性方案-本地消息服务)

    微服务框架Spring Cloud介绍 Part1: 使用事件和消息队列实现分布式事务 本文转自:http://skaka.me/blog/2016/04/21/springcloud1/ 不同于单一 ...

  3. 解决分布式事务基本思想Base和CPA理论、最终一致性|刚性事务、柔性事务

    在学习解决分布式事务基本思路之前,大家要熟悉一些基本解决分布式事务概念名词比如:CAP与Base理论.柔性事务与刚性事务.理解最终一致性思想,JTA+XA.两阶段与三阶段提交等. 如何保证强一致性呢? ...

  4. 如何选择分布式事务形态(TCC,SAGA,2PC,补偿,基于消息最终一致性等等)

    各种形态的分布式事务 分布式事务有多种主流形态,包括: 基于消息实现的分布式事务 基于补偿实现的分布式事务(gts/fescar自动补偿的形式) 基于TCC实现的分布式事务 基于SAGA实现的分布式事 ...

  5. 【Shashlik.EventBus】.NET 事件总线,分布式事务最终一致性

    [Shashlik.EventBus].NET 事件总线,分布式事务最终一致性 简介 github https://github.com/dotnet-shashlik/shashlik.eventb ...

  6. 关于分布式事务、两阶段提交、一阶段提交、Best Efforts 1PC模式和事务补偿机制的研究 转载

    1.XA XA是由X/Open组织提出的分布式事务的规范.XA规范主要定义了(全局)事务管理器(Transaction Manager)和(局部)资源管理器(Resource Manager)之间的接 ...

  7. 如何选择分布式事务形态(TCC,SAGA,2PC,基于消息最终一致性等等)

    各种形态的分布式事务 分布式事务有多种主流形态,包括: 基于消息实现的分布式事务 基于补偿实现的分布式事务 基于TCC实现的分布式事务 基于SAGA实现的分布式事务 基于2PC实现的分布式事务 这些形 ...

  8. 分布式事务最终一致性-CAP框架轻松搞定

    前言 对于分布式事务,常用的解决方案根据一致性的程度可以进行如下划分: 强一致性(2PC.3PC):数据库层面的实现,通过锁定资源,牺牲可用性,保证数据的强一致性,效率相对比较低. 弱一致性(TCC) ...

  9. 分布式事务(4)---最终一致性方案之TCC

    分布式事务(1)-理论基础 分布式事务(2)---强一致性分布式事务解决方案 分布式事务(3)---强一致性分布式事务Atomikos实战 强一致性分布式事务解决方案要求参与事务的各个节点的数据时刻保 ...

随机推荐

  1. 接口文档神器之apidoc

    //@desn:apidoc linux环境  windows环境使用 //@desn:码字不宜,转载请注明出处 //@author:张慧源  <turing_zhy@163.com> / ...

  2. 人手一份核武器 - Hacking Team 泄露(开源)资料导览手册

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/20102713 author:蒸米 0x00 序 事先声明本人并不是全栈安全工程师,仅仅是移动安全小菜一枚,所以对泄漏资料的分析难免会有疏忽 ...

  3. 推荐两个国外公共CDN服务

    最近这个国家信息安全问题舆论形势又见紧张,Google的访问又被强力堵截,谷歌的公共CDN也顺带被波及,像AngularJS这样的前卫js库,国内几大公共CDN服务都不提供支持.国外目前两大第三方公共 ...

  4. Django1.6版本的PG数据库定义手动升级

    Django1.7以后添加了migration功能,数据库定义的升级完全实现自动化,之前是通过一个叫south的app来做的.这篇文章谈一下1.6下的手动更新升级. 1.table create和ta ...

  5. RDC去省赛玩前の日常训练 Chapter 1

    4/3 技能点 A. 生成树的计数 论文:周冬<生成树的计数及其应用>(看不懂 pending) 一个栗子:Codeforces 719D 两个做法 Matrix-Tree + 高斯消元, ...

  6. Mina框架(实战详解)

    Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架. 特点:异步的NIO框架,将UDP当成"面向连接"的协议 一 ...

  7. 转载 Java设计模式

      java常用设计模式 1.strategy(策略模式)2.static Factory Method(静态工厂)3.singelton(单例模式)4.观察者模式(Observer)5.迭代器模式( ...

  8. Linux中mongodb定时远程备份

    下载mongodb https://www.cnblogs.com/tartis/p/5291580.html mongodb定时备份文档 虚拟机报错要改BIOS 虚拟技术开启 进入root账户  s ...

  9. Java基础:Java的四种引用

    在Java基础:java虚拟机(JVM)中,我们提到了Java的四种引用.包括:强引用,软引用,弱引用,虚引用.这篇博客将详细的讲解一下这四种引用. 1. 强引用 2. 软引用 3. 弱引用 4. 虚 ...

  10. python实现四则运算和效能分析

    代码github地址:https://github.com/yiduobaozhi/-1 PSP表格: 预测时间(分钟) planning 计划 15 Estimate 估计这个任务需要多少时间 10 ...