桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

意图
意图解析


这种采用多层继承结构的形式,类的个数巨大
因为不仅仅有多种类型的Editor,设类型个数为X
又需要在多个操作系统平台上进行实现,设平台个数为Y
实现类的个数为X*Y
|
扩展时,如上例,个数又将会爆发式的增长
随之而来的就是维护、使用、运行等成本的增加
|
向分离的演进

如果能够分离,也就意味着不会是完全使用继承层次结构
因为继承是强关联,完全继承,就不是分离
那么,就需要考虑类的组合
|
如果能够分离,将他们拆分为各自不同的维度,那么就不会出现类的个数爆炸式增长的情况
因为一旦分离,就可以各自独立发展
独立发展,那么增加一个Editor类型就是一个Editor类型
增加一个操作系统平台,就只是增加一个操作系统平台类型
不在爆炸增长
|
如果能够进行分离,那么他们各自负责自己不同的维度,职责将会更加单一 |
客户端关注什么?
客户端面向Editor进行编程
Editor不关注平台的细节,将与平台相关的实现剥离开来
而平台的实现部分,通过组合的方式,组合到Editor中来
|


代码示例
package bridge;
/**
* 编辑器的抽象类
* 内部包含implementor 对Editor的请求可以借助于Implementor
*/
public abstract class Editor {
protected Implementor implementor;
public void setImplementor(Implementor implementor) {
this.implementor = implementor;
}
void doEdit(){
implementor.systemEditor();
}
}
package bridge;
public class ImgEditor extends Editor {
@Override
void doEdit() {
System.out.println("ImgEditor working");
implementor.systemEditor();
}
}
package bridge;
public class TextEditor extends Editor {
@Override
void doEdit() {
System.out.println("TextEditor working");
implementor.systemEditor();
}
}
package bridge;
public class VideoEditor extends Editor {
@Override
void doEdit() {
System.out.println("VideoEditor working");
implementor.systemEditor();
}
}

package bridge;
public interface Implementor {
void systemEditor();
}
package bridge;
public class WindowsImpl implements Implementor {
@Override
public void systemEditor() {
System.out.println("working on windows platform");
}
}
package bridge;
public class LinuxImpl implements Implementor {
@Override
public void systemEditor() {
System.out.println("working on linux platform");
}
}

package bridge;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Editor editor = new ImgEditor();
editor.setImplementor(new WindowsImpl());
editor.doEdit();
}
}

结构

具体实现化角色ConcreteImplementor
给出实现化角色的具体实现代码
桥梁模式与JDBC


模式对比
与适配器区别

与装饰器区别
总结
场景
优点
注意点
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