最近在做一个杭州石油的项目开发一个小系统。

1.命令必须是 ICommand 的派生类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using MapGIS.PluginEngine;
using System.Windows.Forms;
using MapGIS.Scene3D; namespace ThreeDimenModeling
{
class IsoheightModeling : ICommand
{
//应用框架对象
IApplication hock = null;
//场景视图控件
SceneControl sceneCtrl = null; #region ICommand成员 public Bitmap Bitmap
{
get { return null; }
} public string Caption
{
get { return "等高线建模"; }
} public string Category
{
get { return "ThreeDimenModeling"; }
} public bool Checked
{
get { return false; }
} public bool Enabled
{
get { return true; }
} public string Message
{
get { return ""; }
} public string Name
{
get { return "等高线建模"; }
} public string Tooltip
{
get { return ""; }
} public void OnClick()
{
sceneCtrl = (this.hock.ActiveContentsView as ISceneContentsView).SceneControl;
IsoheightModelingForm IsoHeiMoForm = new IsoheightModelingForm(sceneCtrl );
if (IsoHeiMoForm.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
}
public void OnCreate(IApplication hook)
{
if (hook != null)
{
this.hock = hook;
this.hock.StateManager.StateChangedEvent += new StateChangedHandler(StateManager_StateChangedEvent);
}
}
void StateManager_StateChangedEvent(object sender, StateEventArgs e)
{
this.hock.PluginContainer.PluginEnable(this, false);
bool bEnable = false;
if (this.hock.ActiveContentsView != null && this.hock.ActiveContentsView is ISceneContentsView)
{
//当存在当前编辑状态的图层时,才可以进行查询
SceneControl ctr = (this.hock.ActiveContentsView as ISceneContentsView).SceneControl;
if (ctr != null && ctr.GetSceneNum() > 0)
{
bEnable = true;
}
}
this.hock.PluginContainer.PluginEnable(this, bEnable);
return;
}
private void PluginContainer_ContentsViewClosingEvent(IContentsView contentsView, ContentsViewClosingEventArgs args)
{
if (contentsView is ISceneContentsView)
{
SceneControl ctr = (this.hock.ActiveContentsView as ISceneContentsView).SceneControl;
}
}
#endregion
}
}

2.弹出Form

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using MapGIS.Scene3D; namespace ThreeDimenModeling
{
public partial class IsoheightModelingForm : Form
{
//场景控件
SceneControl sceneCtrl = null; public IsoheightModelingForm(SceneControl sCtrl )
{
InitializeComponent();
this.sceneCtrl = sCtrl;
}
}
}

基础的Mapgis三维二次开发-插件式的更多相关文章

  1. 【原创】MapGIS K9 三维二次开发入门

    开发语言:C# 平台版本:MapGIS K9 SP3 MapGIS K9三维平台也提供了接口和组件以实现二次开发.用户可以根据提供的接口和组件进行二次开发,也可以借助MapGISK9数据中心框架,可以 ...

  2. 金蝶K3 wise 插件二次开发与配置

    金蝶K3 wise 插件二次开发与配置 开发环境:K/3 Wise 13.0.K/3 Bos开发平台.Visual Basic 6.0 目录 一.二次开发插件编程二.代码演示三.配置插件四.测试插件五 ...

  3. 【开发者portal在线开发插件系列五】命令的响应,即命令结果的上报(mid的使用)

    基础篇 [开发者portal在线开发插件系列一]profile和基本上下行消息 [开发者portal在线开发插件系列二]多条上下行消息(messageId的使用) 基础场景见上面两个帖子,这里单独介绍 ...

  4. 四、K3 WISE 开发插件《工业单据老单插件开发新手指导》

    开发环境:K/3 Wise 13.0.K/3 Bos开发平台.Visual Basic 6.0 =============================================== 目录 一 ...

  5. PIE.NET-SDK插件式二次开发文档

    一 PIE.Net开发环境部署 1.     开发环境部署 确保Win7系统已安装SP1 安装Visual Studio2013(支持VS2010/2012/2013/2015) 安装PIESDK.e ...

  6. K/3Cloud二次开发基于WebDev附加进程调试

    大部分人在进行K/3cloud二次开发插件的调试时,选择的是附加IIS进程w3wp调试,本文给大家介绍一下基于WebDev附加进程调试,不用重启iis. 步骤如下: 1)拷贝K/3cloud产品安装目 ...

  7. Revit二次开发环境配置(Revit 2020 +Visual Studio 2019)

    Revit二次开发环境搭建(Revit 2019+Visual Studio 2017)准备内容 Revit 2019开发环境的搭建,需要安装的内容如下: Revit 2019(主要的开发环境) Vi ...

  8. 基于EasyNVR二次开发实现自己的摄像机IPC/NVR无插件化直播解决方案

    在之前的博客中<基于EasyNVR实现RTSP/Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控>,我们已经比较多的描述EasyNVR所实现的功能,这些也在方案地址:http://www.eas ...

  9. 零基础ASP.NET Core MVC插件式开发

    零基础ASP.NET Core MVC插件式开发 一个项目随着业务模块的不断增加,系统会越来越庞大.如果参与开发的人员越多,管理起来也难度也很大.面对这样的情况,首先想到的是模块化插件式开发,根据业务 ...

随机推荐

  1. SequoiaDB培训视频

    很久之前录制的SequoiaDB培训视频,现在都放上百度云盘了,感兴趣的同学可以看看. 第一讲:图形界面-安装前准备 链接: https://pan.baidu.com/s/1d2B3qUYqtKrE ...

  2. 黑马旅游网 ajax+html在前端实现页标签个数控制

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. JMeter(5) JMeter之BeanShell使用

    BeanShell介绍 BeanShell是用Java写成的,一个小型的.免费的.可以下载的.嵌入式的Java源代码解释器,具有对象脚本语言特性.本篇只记录一下基本的使用.有以下五个组件: Beans ...

  4. ES6新特性使用小结(四)

    十一.Proxy .Reflect ①.Proxy 的概念和常用方法 { let obj = { //1.定义原始数据对象 对用户不可见 time: '2017-09-20', name: 'net' ...

  5. Codeforces Round 56-A. Dice Rolling(思维题)

    time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standar ...

  6. Linux清空屏幕和清空当前输入的快捷键

    Linux清空屏幕和清空当前输入的快捷键 但是实际上...放弃当前的命令,命令行提示符跳到下一行的有效命令是ctrl + c

  7. bzoj 2301: [HAOI2011]Problem b mobius反演 RE

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2301 设f(i)为在区间[1, n]和区间[1, m]中,gcd(x, y) = i的个数. 设F( ...

  8. 持续集成~Jenkins构建GitHub项目的实现

    有了前两讲的基础,这回我们就可以把github上的项目做到CI(jenkins)里了,让它自动去集成部署,持续集成~Jenkins里的NuGet和MSBuild插件,持续集成~Jenkins里的pow ...

  9. File类--System.out.print(Object obj)的理解

    一.File 类(java.io) 概述:Java中使用File类来表示文件或者文件夹对象!     抽象路径名:描述文件或文件夹时,使用的路径符号,就是一个对象的字符串表示形式,如"c:\ ...

  10. C#调用C++接口返回字符串的做法

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 现在有这样一种情景,假如C#调用C++接口需要返回一个字符串.因为字符串是不定长的,因此传递一个定长的字符串进去是不合 ...