1.第一步导入framework

2.导入头文件

#import <AVFoundation/AVSpeechSynthesis.h>

3. 设置代理 并写下面方法  (注:代理方法用不到可以不用 遵循代理 和代理方法)

//遵循代理 AVSpeechSynthesizerDelegate
// 文本读语音方法 stra是要读的文本
- (void)boFangTextWithString:(NSString *)stra
{
//初始化语音合成器
_avSpeaker = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];
_avSpeaker.delegate = self;
//初始化要说出的内容
AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:stra];
//设置语速,语速介于AVSpeechUtteranceMaximumSpeechRate和AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate之间
//AVSpeechUtteranceMaximumSpeechRate
//AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate
//AVSpeechUtteranceDefaultSpeechRate
utterance.rate = 0.5; //设置音高,[0.5 - 2] 默认 = 1
//AVSpeechUtteranceMaximumSpeechRate
//AVSpeechUtteranceMinimumSpeechRate
//AVSpeechUtteranceDefaultSpeechRate
utterance.pitchMultiplier = ; //设置音量,[0-1] 默认 = 1
utterance.volume = ; //读一段前的停顿时间
utterance.preUtteranceDelay = ;
//读完一段后的停顿时间
utterance.postUtteranceDelay = ; //设置声音,是AVSpeechSynthesisVoice对象
//AVSpeechSynthesisVoice定义了一系列的声音, 主要是不同的语言和地区.
//voiceWithLanguage: 根据制定的语言, 获得一个声音.
//speechVoices: 获得当前设备支持的声音
//currentLanguageCode: 获得当前声音的语言字符串, 比如”ZH-cn”
//language: 获得当前的语言
//通过特定的语言获得声音
AVSpeechSynthesisVoice *voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"zh-CN"];
//通过voicce标示获得声音
//AVSpeechSynthesisVoice *voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithIdentifier:AVSpeechSynthesisVoiceIdentifierAlex];
utterance.voice = voice;
//开始朗读
[_avSpeaker speakUtterance:utterance];
}
#pragma mark - AVSpeechSynthesizerDelegate
//已经开始
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didStartSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ }
//已经说完
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didFinishSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ //如果朗读要循环朗读,可以在这里再次调用朗读方法
//[_avSpeaker speakUtterance:utterance];
}
//已经暂停
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didPauseSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ }
//已经继续说话
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didContinueSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ }
//已经取消说话
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer didCancelSpeechUtterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ }
//将要说某段话
- (void)speechSynthesizer:(AVSpeechSynthesizer *)synthesizer willSpeakRangeOfSpeechString:(NSRange)characterRange utterance:(AVSpeechUtterance *)utterance{ }

以下代码 只是选择语言用

[AVSpeechSynthesisVoice 0x978a0b0] Language: th-TH",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x977a450] Language: pt-BR",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x977a480] Language: sk-SK",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978ad50] Language: fr-CA",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978ada0] Language: ro-RO",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x97823f0] Language: no-NO",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978e7b0] Language: fi-FI",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978af50] Language: pl-PL",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978afa0] Language: de-DE",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978e390] Language: nl-NL",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b030] Language: id-ID",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b080] Language: tr-TR",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b0d0] Language: it-IT",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b120] Language: pt-PT",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b170] Language: fr-FR",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b1c0] Language: ru-RU",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b210] Language: es-MX",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b2d0] Language: zh-HK",中文(香港)粤语

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b320] Language: sv-SE",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b010] Language: hu-HU",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b440] Language: zh-TW",中文(台湾)

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b490] Language: es-ES",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b4e0] Language: zh-CN",中文(普通话)

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b530] Language: nl-BE",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b580] Language: en-GB",英语(英国)

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b5d0] Language: ar-SA",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b620] Language: ko-KR",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b670] Language: cs-CZ",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b6c0] Language: en-ZA",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978aed0] Language: en-AU",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978af20] Language: da-DK",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b810] Language: en-US",英语(美国)

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b860] Language: en-IE",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b8b0] Language: hi-IN",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b900] Language: el-GR",

"[AVSpeechSynthesisVoice 0x978b950] Language: ja-JP"

iOS文字转语音(语音朗读)的更多相关文章

  1. Android技术分享-文字转语音并朗读

    Android技术分享-文字转语音并朗读 最近在做一个项目,其中有一个功能是需要将文本转换成语音并播放出来.下面我将我的做法分享一下. 非常令人开心的是,Android系统目前已经集成了TTS,提供了 ...

  2. UI进阶 科大讯飞(2) 语音合成(文字转换成语音)

    科大讯飞开放平台.SDK下载.添加静态库.初始化见UI进阶 科大讯飞(1) 语音听写(语音转换成文字) 实现语音合成 功能实现步骤: 导入头文件 创建文字识别对象 指定文字识别后的回调代理对象 开启文 ...

  3. js将文字转化为语音并播放

    js将页面中的某些文字信息转化为语音并自动播放 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta c ...

  4. [js常用]文字转化成语音

    使用百度语音接口,实现文字转化成语音播放 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" &qu ...

  5. Swift iOS实现把PCM语音转成MP3格式

    最近折腾了swift的语音录制识别和转码,这块还是比较坑的,由于语音识别的准确度实测大概也就80%左右,所以还是需要上传录音文件啊.首先是用讯飞语音SDK实现语音录制和识别(语音听写),第一个坑是讯飞 ...

  6. [转] iOS文字排版(CoreText)那些事儿

    文章转载自 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2014/0521/8504.html iOS文字排版(CoreText)那些事儿 转自阿毛的蛋疼地 ...

  7. cocos2d-x 在输入文字时点击语音crash

    修改CCDirectorCaller.mm文件 (cocos2dx/platform/ios/CCDirectorCaller.mm)   添加的代码: #import <OpenGLES/EA ...

  8. [js常用]百度将文字转化为语音实例

    嗷嗷方便的文字转语音,不过用的时候记得到百度语音上申请key,免费的.之前在网络上看到有人写了一部分,自己丰富下,以后用也方便 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3 ...

  9. iOS开发讯飞语音的集成

    1.进入官网注册账号,登陆,注册,应用. 2,下载sdk  导入系统库. 3,关闭bitcode 4,初始化讯飞语音. NSString * initString = [[NSString alloc ...

随机推荐

  1. struts2 codebehind + actionPackages 实现Action零配置

    1.jar包:struts2-codebehind-plugin-2.2.1.1.jar 2.struts.xml:<!-- codebehind中查找action的返回结果资源时的默认文件夹 ...

  2. HDU2243 考研路茫茫——单词情结 ——AC自动机、矩阵优化

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-2243 考研路茫茫——单词情结 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memor ...

  3. 让loadrunner走下神坛(全)

    作者: sunshinelius(转载请注明作者) Loadrunner无疑是一个强大有力的压力测试工具.它的脚本可以录制生成,自动关联:测试场景可以面向指标,多方监控:测试结果图表显示,拆分组合.相 ...

  4. PYTHON 爬虫笔记六:PyQuery库基础用法

    知识点一:PyQuery库详解及其基本使用 初始化 字符串初始化 html = ''' <div> <ul> <li class="item-0"&g ...

  5. Facebook的实时流处理技术——Scuba是Facebook的一个非常快速、分布式的内存数据库,用于实时分析和查询

    Scuba,Facebook的一个非常快速.分布式的内存数据库,用于实时分析和查询.是Facebook的回归分析代码.错误报告监控.广告收入监控和性能调试的背后主力. Facebook的实时流处理技术 ...

  6. codeforces 658C C. Bear and Forgotten Tree 3(tree+乱搞)

    题目链接: C. Bear and Forgotten Tree 3 time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes ...

  7. linux 进程学习笔记-信号semaphore

    信号灯(信号量)不是进程通信手段,其是用于控制和协调在进程间通信过程中的共享资源访问,就如同互斥锁(两者的区别可以参考这里) 可以将简单地将信号灯想象成一个计数器,初始时计数器值为n(有n个资源可供使 ...

  8. 1072 Gas Station (30)(30 分)

    A gas station has to be built at such a location that the minimum distance between the station and a ...

  9. ACM学习历程——UVA10112 Myacm Triangles(计算几何,多边形与点的包含关系)

    Description   Problem B: Myacm Triangles Problem B: Myacm Triangles Source file: triangle.{c, cpp, j ...

  10. HAOI2006受欢迎的牛——缩点

    题目:http://poj.org/problem?id=2186 本题是缩点模板题,将强连通分量缩成一个点,从而形成一个有向无环图,当仅有一个出度为0的点时答案即此点的大小,否则无解. 代码如下: ...