Andriod开发 --插件安装、环境配置、问题集锦
1.用Eclipse搭建Android开发环境和创建第一个Android项目(Windows平台)
链接阅读http://www.cnblogs.com/allenzheng/archive/2012/11/10/2762379.html
搭建环境中的不同之处:
(1)我在安装过程中,在安装ADT插件时并没有显示NDK plugins,但是并不影响后续工作,只要选中developer tools即可
(2)安装SDK过程中,点击http://developer.android.com/sdk/index.html未能下载像博客中所写的SDK 包,而是Google 的 集成SDK Manager.exe,此时只要选择SDK Manager.exe所在的目录即可,然后点击SDK Manager.exe进行安装即可,在preference中点击查看时也和预期效果一样
(3)创建AVD模拟器时,界面和以往不太一样,此时需要选择device,而不是屏幕分辨率,一般device模拟器和后来创建activity时所选择的版本要保持一致,否则会提示错误,此时只需要在代码中修改android:minSdkVersion="8"为你所要的版本值即可
2.建立第一个项目HelloAndriod后运行遇到的错误
(1): Error : Could not find HelloAndroid.apk
解决方法:根据这个解决方法解决。链接:http://stackoverflow.com/questions/3645545/error-could-not-find-helloandroid-apk
(2):运行AVD遇到“Emulator] could not get wglGetExtensionsStringARB”原因分析: device space不足。
解决办法:
选择AVD-Edit-Device中,选择一个较小的尺寸就可以了。毕竟,我们只是测试而已。
另外,可以将Intener storage, Memory等设置的大一些,应该就可以了。
分析2:wglGetExtensionsStringARB属于OpenGL ES,此错误是由对OpenGL ES的支持不全引起。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
简言之,OpenGL ES用于显示以及GPU加速,它也应用于Android emulator中,作为硬件加速的一部分。
现代CPU为提高virtual machines的运行效率提供了一些扩展,Android emulator利用这些扩展加速执行速度,因此对运行系统的CPU有一定要求:
- Intel Virtualization Technology (VT, VT-x, vmx) extensions
- AMD Virtualization (AMD-V, SVM) extensions (only supported for Linux)
无法支持的机器将无法运行使用这些扩展的emulator。
故而当出现这个error时,需要检查:
- 机器支持Virrualization Technology
- VM Acceleration正确配置:
- windows下使用Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM)作为虚拟驱动,安装方式是:
- Start the Android SDK Manager, select Extras and then select Intel Hardware Accelerated Execution Manager.
- After the download completes, execute
<sdk>/extras/intel/Hardware_Accelerated_Execution_Manager/IntelHAXM.exe
.- Follow the on-screen instructions to complete installation.
运用上述分析2并运行IntelHAXM.exe
.在进行安装过程中出现问题,因为VT-X没有安装,查看sdk管理器中发现确实未安装,安装后解决问题,happy!
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