java枚举类型的优势在哪里?--一个实例
最近在做一个项目,其中涉及到一组操作,命名为: 1. “add”; 2. "logicDel" 3. "physicDel" 4. "update" 按照大家耳熟能详的方式将这四种操作作为 final 的属性进行声明。
public final String ADD = "add"
...
于是就产生了这样的代码: if (ADD.equals(commandStr)){...}
else if (UPDATE.equals(commandStr){...}
...
后来做review的时候,越看越不爽,于是恶向胆边生,必须做掉这个有味道的代码!可是怎么做呢,忽然记起java1.5已经加入了枚举(enmu),为什么不试试呢。
enmu Command{
ADD,
LOGICDEL,
PHYSICDEL,
UPDATE
}
这就是一个最简单的枚举了。可是它的好处是什么呢? 最直接的好处是可以进行类型检测了,比如说一个接受接受该命令的方法,在之前的方式中声明只能是这样:
public void test(String command){} 这样是有风险的,参数是String那么就是说只要是String类型的参数那么在编译时就不会报错,没法保证该参数一定是在{“add”, "logicDel", "physicDel", "update"}这个集合中。比如说别人提供了“modify”这个参数,编译也是能通过的,这就不好了。但是如果用枚举的话方法的声明就可以使这样: public void test(Command){} 这就限制了操作一定是那四种。就在编译时进行了类型的检测。
OK,开头还是不错的,但是我立刻出现了问题,可以看看标红的代码,很明显我试图判断一个操作类型,但是这个操作类型是用String表示的(确实如此,没法改变,因为这个操作来自于数据库表中的记录),怎么办呢,我首先应该将这个String变成enmu才行啊,怎么弄呢,难不成要写成这样:
if("add".equals(cmmandStr)){return Command.ADD)
else if...
我靠,这么丑陋我重构干嘛啊!想了想,java肯定提供了解决的办法,查阅不表,果然有办法:
public enum Command{
ADD("add"),
LOGICDEL("logicDel"),
PHYSICDEL("physicDel"),
UPDATE("update");
private String commandStr;
Command(String commandStr){
this.commandStr = commandStr;
}
private static final Map<String, Command> stringToCommand = new HashMap<String, Command>();
static{
for(Command item : values()){
stringToCommand.put(item.toString(), item);
}
}
public static Command fromString(String commandStr){
return stringToCommand.get(commandStr);
}
@Override
public String toString(){
return this.commandStr;
}
}
这样的话,标红的代码就变成这样了:
Command test = Command.fromStr(commandStr);
switch(test)
case ADD ...
break;
case LOGICDEL ...
break;
...
哈,是不是好多了啊!
后经继续了解,java枚举除了上面提到的特定于常量的值外(标红)还可以特定于常量编写方法,用处就更大了。
怎么说呢,其实不用枚举用之前那种final定义的方法也没啥不行,但是借用一句忘了从哪看到的话: 有了她就更优雅了。
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