一、概述
        将类的抽象部分与实现分部分离开来,使它们都可以独立地变化。
二、适用性
1.你不希望在抽象和实现之间有一个固定的绑定关系的时候。例如:在程序运行时实现部分应可以被选择或切换。
2.类的抽象以及实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充的时候。桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现进行组合,并且分别对它们进行扩充。
3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响的时候,即客户的代码不必重新编译。
4.你必须将一个对象分解成两个部分的时候。
5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但是同时要求客户并不知情的时候。
三、参与者
1.Abstraction:定义抽象类的接口。维护一个指向Implementor类型对象的指针。
2.RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口。
3.Implementor:定义实现类的接口。该接口不一定要与Abstraction接口完全一致。事实上可以完全不同。一般而言,Implementor接口提供基本操作,而Abstraction接口提供较高层次操作。
4.ConcreteImplementor:实现Implementor接口,并且定义它的具体实现。
四、类图
五、示例
Abstraction
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public abstract class Player {
  3. private Equipment equipment;
  4. private String gender;
  5. public String getGender() {
  6. return gender;
  7. }
  8. public void setGender(String gender) {
  9. this.gender = gender;
  10. }
  11. public Equipment getEquipment() {
  12. return equipment;
  13. }
  14. protected abstract void buyEquipment();
  15. }

RefinedAbstraction

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class MalePlayer extends Player {
  3. public MalePlayer() {
  4. super.setGender("男性玩家");
  5. }
  6. @Override
  7. public void buyEquipment() {
  8. super.getEquipment().playerBuyEquipment(this);
  9. }
  10. }
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class FemalePlayer extends Player {
  3. public FemalePlayer() {
  4. super.setGender("女性玩家");
  5. }
  6. @Override
  7. public void buyEquipment() {
  8. super.getEquipment().playerBuyEquipment(this);
  9. }
  10. }

Implementor

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public abstract class Equipment {
  3. protected abstract void playerBuyEquipment(Player player);
  4. }

ConcreteImplementor

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Arms extends Equipment {
  3. @Override
  4. public void playerBuyEquipment(Player player) {
  5. System.out.println(player.getGender() + "购买武器装备!");
  6. }
  7. }
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Armour extends Equipment {
  3. @Override
  4. public void playerBuyEquipment(Player player) {
  5. System.out.println(player.getGender() + "购买铠甲装备!");
  6. }
  7. }

Client

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Player malePlayer = new MalePlayer();
  5. Player femalePlayer = new FemalePlayer();
  6. Equipment arms = new Arms();
  7. arms.playerBuyEquipment(malePlayer);
  8. arms.playerBuyEquipment(femalePlayer);
  9. Equipment armour = new Armour();
  10. armour.playerBuyEquipment(malePlayer);
  11. armour.playerBuyEquipment(femalePlayer);
  12. }
  13. }

Result

  1. 男性玩家购买武器装备!
  2. 女性玩家购买武器装备!
  3. 男性玩家购买铠甲装备!
  4. 女性玩家购买铠甲装备!
 
 

GoF23种设计模式之结构型模式之桥接模式的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之结构型模式之组合模式

    一.概述 将对象组合成树型结构以表示“部分--整体”的层次关系.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 二.适用性 1.你想表示对象的部分--整体层次结构的时候. 2.你希望用户忽略组 ...

  2. GoF23种设计模式之结构型模式之外观模式

    一.概述         为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 二.适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口的时候.子系统 ...

  3. GoF23种设计模式之结构型模式之代理模式

    一.概述 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 二.适用性 1.远程代理(RemoteProxy):为一个对象在不同的地址空间土工局部代表. 2.虚代理(VirtualProxy):根据需要 ...

  4. GoF23种设计模式之结构型模式之享元模式

    一.概述  运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 二.适用性 1.当一个应用程序使用了大量的对象的时候. 2.由于使用大量的独享而造成很大的存储开销的时候. 3.对象的大多数状态都可变为外部状态的 ...

  5. GoF23种设计模式之结构型模式之适配器模式

    一.概述         将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 二.适用性 1.你想使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合 ...

  6. GoF23种设计模式之结构型模式之装饰模式

    一.概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.装饰模式比生成子类更为灵活. 二.适用性 1.在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给但个对象添加职责. 2.处理那些可以撤销的职责. 3.当不能采 ...

  7. Go语言实现的23种设计模式之结构型模式

    摘要:本文主要聚焦在结构型模式(Structural Pattern)上,其主要思想是将多个对象组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效,从程序的结构上解决模块之间的耦合问题. 本文分享自华为云社 ...

  8. Java经典23种设计模式之结构型模式(一)

    结构型模式包含7种:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式.外观模式.享元模式.代理模式. 本文主要介绍适配器模式和桥接模式. 一.适配器模式(Adapter) 适配器模式事实上非常easy.就像手 ...

  9. GoF的23种设计模式之结构型模式的特点和分类

    结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构.它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象. 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足 ...

随机推荐

  1. Solr7.x介绍安装和配置(单机版)

    之前学的是4.x,然后一看官网,奶奶的都7.x了.于是查了一番资料..... 1)下载和安装 wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/lucene/solr/7.3. ...

  2. Maven的学习资料收集--(九) 构建SSH项目以及专栏maven

    在这里整合一下,使用Maven构建一个SSH项目 1.新建一个Web项目 可以参照前面的博客 2.添加依赖,修改pom.xml <project xmlns="http://maven ...

  3. Golang自带的http包的路由规则问题

    1.调用下面的方法开启一个http监听服务http.HandleFunc("/hello/", helloHandler)err := http.ListenAndServe(&q ...

  4. Centos 6.5 添加PHP5.6-7.1的源

    centOS6.5 安装后 自带的源中php是5.3版本的,对与php一些常用的框架而言 ,已经不能满足需求了: 使用下面的源 就可以更新到php7.1版本了. # rpm -Uvh http://r ...

  5. Chart.js: 一个简单的 JS Chart Library

    Chart.js 是一个 Open Source 的 JavaScript Chart Library.它一共有 6 中 Chart,全都是 HTML5 based. 底下是 Chart.js 所提供 ...

  6. Android入门:封装一个HTTP请求的辅助类

    前面的文章中,我们曾经实现了一个HTTP的GET 和 POST 请求: 此处我封装了一个HTTP的get和post的辅助类,能够更好的使用: 类名:HttpRequestUtil 提供了如下功能: ( ...

  7. 从零开始的全栈工程师——js篇2.10(对象与构造函数)

    对象与构造函数 一.js数据类型 基本数据类型:string   undefined   null  boolean  number 引用数据类型  Object  array  function 二 ...

  8. vuejs 实现富文本

    <div v-html="ritchtext" style="font-size:32px;" v-if="!platform" &g ...

  9. html便民查询各个工具类实例代码分享(支持pc和移动端)

    1.手机号码查询 <iframe id="api_iframe_51240" name="api_iframe_51240" src="&quo ...

  10. vc++ 6.0编译后生成的文件

    程序在编译后,在目标路径下会生成多个文件    Debug文件夹(*.exe,*.ilk,*.obj,*.pch,*.pdb,*.idb,*,pdb),*.cpp,*.dsp,*.ncb,*.plg  ...