P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze

题目描述

This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn't just any corn maze: it featured several gravity-powered teleporter slides, which cause cows to teleport instantly from one point in the maze to another. The slides work in both directions: a cow can slide from the slide's start to the end instantly, or from the end to the start. If a cow steps on a space that hosts either end of a slide, she must use the slide.

The outside of the corn maze is entirely corn except for a single exit.

The maze can be represented by an N x M (2 <= N <= 300; 2 <= M <= 300) grid. Each grid element contains one of these items:

  • Corn (corn grid elements are impassable)

  • Grass (easy to pass through!)

  • A slide endpoint (which will transport a cow to the other endpoint)

  • The exit

A cow can only move from one space to the next if they are adjacent and neither contains corn. Each grassy space has four potential neighbors to which a cow can travel. It takes 1 unit of time to move from a grassy space to an adjacent space; it takes 0 units of time to move from one slide endpoint to the other.

Corn-filled spaces are denoted with an octothorpe (#). Grassy spaces are denoted with a period (.). Pairs of slide endpoints are denoted with the same uppercase letter (A-Z), and no two different slides have endpoints denoted with the same letter. The exit is denoted with the equals sign (=).

Bessie got lost. She knows where she is on the grid, and marked her current grassy space with the 'at' symbol (@). What is the minimum time she needs to move to the exit space?

去年秋天,奶牛们去参观了一个玉米迷宫,迷宫里有一些传送装置,可以将奶牛从一点到另一点进行瞬间转移。这些装置可以双向使用:一头奶牛可以从这个装置的起点立即到此装置的终点,同时也可以从终点出发,到达这个装置的起点。如果一头奶牛处在这个装置的起点或者终点,这头奶牛就必须使用这个装置。

玉米迷宫的外部完全被玉米田包围,除了唯一的一个出口。

这个迷宫可以表示为N×M的矩阵(2 ≤ N ≤ 300; 2 ≤ M ≤ 300),矩阵中的每个元素都由以下项目中的一项组成:

 玉米,这些格子是不可以通过的。

 草地,可以简单的通过。

 一个装置的结点,可以将一头奶牛传送到相对应的另一个结点。

 出口

奶牛仅可以在相邻两个格子之间移动,要在这两个格子不是由玉米组成的前提下才可以移动。奶牛能在一格草地上可能存在的四个相邻的格子移动。从草地移动到相邻的一个格子需要花费一个单位的时间,从装置的一个结点到另一个结点需要花费0个单位时间。

被填充为玉米的格子用“#”表示,草地用“.”表示,每一对装置的结点由相同的大写字母组成“A-Z”,且没有两个不同装置的结点用同一个字母表示,出口用“=”表示。

Bessie在这个迷宫中迷路了,她知道她在矩阵中的位置,将Bessie所在的那一块草地用“@”表示。求出Bessie需要移动到出口处的最短时间。

例如以下矩阵,N=5,M=6:

=

.W.

.

.@W

唯一的一个装置的结点用大写字母W表示。

最优方案为:先向右走到装置的结点,花费一个单位时间,再到装置的另一个结点上,花费0个单位时间,然后再向右走一个,再向上走一个,到达出口处,总共花费了3个单位时间。

输入输出格式

输入格式:

第一行:两个用空格隔开的整数N和M;

第2-N+1行:第i+1行描述了迷宫中的第i行的情况(共有M个字符,每个字符中间没有空格。)

输出格式:

一个整数,表示Bessie到达终点所需的最短时间。

输入输出样例

输入样例#1:

  1. 5 6
  2. ###=##
  3. #.W.##
  4. #.####
  5. #.@W##
  6. ######
输出样例#1:

  1. 3
  2.  
  3. bfs
  4.  
  5. 用结构体存一下相同的装置,可以瞬间到达的点,然后我们进行bfs,我们知道bfs第一个到达的点一定是最优解,当我们到达终点的时候直接输出答案。然后在我们达到装置的时候,一定是以在当前时间上到达了另一个装置上,而非在当前点上,然后在进行更新。
  1. #include<queue>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstring>
  4. #include<iostream>
  5. #include<algorithm>
  6. #define N 510
  7. using namespace std;
  8. char ch;
  9. bool vis[N][N];
  10. ]={,,,-},yy[]={-,,,};
  11. ];
  12. struct Node
  13. {
  14. int x,y;
  15. }que,node[][];
  16. int read()
  17. {
  18. ,f=; char ch=getchar();
  19. ; ch=getchar();}
  20. +ch-'; ch=getchar();}
  21. return x*f;
  22. }
  23. int main()
  24. {
  25. n=read(),m=read();
  26. ;i<=n;i++)
  27. ;j<=m;j++)
  28. {
  29. cin>>ch;
  30. ;
  31. ;
  32. ;
  33. ;
  34. else
  35. {
  36. a[i][j]=ch-;
  37. node[a[i][j]][++s[a[i][j]]].x=i;
  38. node[a[i][j]][s[a[i][j]]].y=j;
  39. }
  40. }
  41. queue<Node>q;
  42. que.x=sx,que.y=sy;
  43. memset(d,0x3f3f3f3f,sizeof(d));
  44. q.push(que); d[sx][sy]=;
  45. while(!q.empty())
  46. {
  47. Node p=q.front();q.pop();
  48. ;}
  49. ;i<;i++)
  50. {
  51. int fx=p.x+xx[i],fy=p.y+yy[i];
  52. ||fy<||fx>n||fy>m) continue;
  53. if(a[fx][fy])
  54. {
  55. )
  56. {
  57. ) continue;
  58. d[fx][fy]=d[p.x][p.y]+;
  59. que.x=fx,que.y=fy;
  60. q.push(que);
  61. }
  62. else
  63. {
  64. ].x==fx&&node[a[fx][fy]][].y==fy)
  65. {
  66. ].x,y=node[a[fx][fy]][].y;
  67. ) continue;
  68. d[x][y]=d[p.x][p.y]+;
  69. que.x=x,que.y=y;
  70. q.push(que);
  71. }
  72. else
  73. {
  74. ].x,y=node[a[fx][fy]][].y;
  75. ) continue;
  76. d[x][y]=d[p.x][p.y]+;
  77. que.x=x,que.y=y;
  78. q.push(que);
  79. }
  80. }
  81. }
  82. }
  83. }
  84. ;
  85. }

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