填坑帖 By cellur925
从今天到noip 记录下我犯的一切愚蠢错误。
7.17~7.19 把文件 注释掉了,输出语句放在了关文件之后
7.19 判断素数的板子 把%写成了&
bool prime(int q)
{
if(q==) return ;
if(q==||q==) return ;
if(q%!=&&q%!=) return ;
int cnt=sqrt(q);
for(int i=;i<=cnt;i+=)
if(q%i==||q%(i+)==) return ;
return ;
}
7.20 慎用诸如“while(tmp)"的表示! 老老实实写tmp>0 or tmp>1 坠吼了。
7.26 写线段树的时候一定要建树啊!
7.26 使用邻接表时,如果有节点为0,那么head应初始化为-1.
您想初始化,但是连n都还没输入,初什么始化!(摔)
7.27 组合数初始化和递推时要有相同的上界(循环上界),否则会炸掉
及时取模!!!
7.29 数位dp要把初值设成-1qwq。因为0也是枚举的数呀qwq。
7.30 输出中间结果的/debug的语句一定要删掉呀qwq。否则会too many or too few lines。
有取模的复杂运算,如越狱,一定要注意如果最后为负数,加上模数。
右移与“/”通常用来去向下取整,需要注意的是算术右移是真正的向下取整(负无穷),而/本质是向0取整。
这种差异在有负数存在时影响最大。如(-3)>>1=-2,而(-3)/2 =-1
7.31 在做USACO回家时,发现linux和windows下的换行差异好大!先挂起这个问题,有noilinux虚拟机后好好研究下。
Linux中换行符是'\n'而Windows中是'\r\n'(多一个字符),有些数据在Windows中生成,而在洛谷评测机Linux环境下评测。这种情况在字符串输入中非常常见。
说人话也就是linux两个换行符,win下一个换行符
8.9 多组数据清空head数组/多组数据“~”/“EOF”防止死循环
8.10 存图时注意重边和自环
8.16 点从0开始编号时,注意head用-1赋初值,遍历的时候改为
for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)
8.19 今天发现了一个害怕的事:在win下头文件如果误打为大写(如Cstdio),不会CE
然鹅 在linux下会CE!!!(逃
8.24 写dp题的时候:要注意赋特值和初值(memset)间的前后关系!
8.24 朋友,无解的时候是不是要输出一些东西???(已经犯了好多次低级错误)
8.25 前排围观kkksc03爷
变量名不要开pipe time x1 y1 next等,具体可参照cpluscplus/algorithm
I64d怕燕大老爷机跑不过
样例测试 wtm今天才知道GGF送大样例(在选手目录文件夹中)
8.27 写spfa的时候出队以后要把vis[]设成0
8.29 想起来要开long long的时候也要在输出时改成lld!!!否则没用!
9.5 用scanf printf时一定注意数据类型!(Chemist的错误
进行广搜深搜等题目需要判断越界 先判断!
这样就是对的==
先判断vis[][]就是错的==
9.9 读单个字符用个小的字符数组吼啊==
9.11 hash不要当变量名==
while((ch=getchar())!=EOF)
这句必须要加括号 我也布吉岛为什么==
string类型,赋值一定存在严格的先后关系。
tmp=seq[i]+tmp与tmp=tmp+seq[i]是完全不一样的==
string类型开始赋的时候不能为空:
常见技巧开始先赋成string tmp=""
(见于USACO魔板、联系)
9.13 (常见于计数问题)给一个ans longlong型的可能会开到很大如1e40,这时我们平时用的什么0x3f3f3f3f全部不好使==
9.16 (计蒜客模拟赛)LAdalao因为没看全数据范围 所以....没有AK!!!!
9.25 map的[]操作是logn复杂度的....!
观赏了一波zsydalao的操作,发现结构体可以直接强制类型转化地赋值:cellur[i]=(sta){i,j},ij要按结构体中声明变量的顺序进行。
防止整数被0除。
9.26 一些防止内存泄漏的问题:在判断数组是否越界、队列是否清空的问题上,我们要先判断。
因为&&是从左到右判断的orz....
这是一个严重的问题~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
9.28 又是犯傻的一天~~~
把1e6当成100000(逃)1e6是1000000啊喂!
10.1 写了个线段树1的板子:ask没开longlong ,然后...没下传懒标记(wtf?)
有些题初始化是输入的数,这种情况不能在全局初始化(还没输进来)。如种树中的“$num$“
10.3 kmp里的next数组,虽说是这么叫,但是你真的放心把它写成next 嘛?nxt好。
尽量不要用memset赋1(真香),会出现各种奇怪的错误。赋0,128,127,0x3f海星。
(在做差分约束--糖果时遇到的)手写for循环初始化不行嘛?(摔)
10.4 建图 多组数据:清空head&tot
10.5 dp的时候考虑枚举0
10.6 有的题必须用快速乘==(炸longlong且不想高精的情况)
10.7 LCAinit时一定要记得q.push(v)
10.8 防止整数被0除!& 发现特殊性质,从这里挖掘做题!
list也是关键字!
10.10 乘哈希131的时候,最好把131赋为一个unsignedlonglong类型的全局变量。
10.11 map是个好东西 可以处理负数下标qwq
10.12 strlen尽量不要多次调用 会TLE,因为听说操作是$O(n^2)$的。
10.14 end是关键字!
10.25 好久没来了qwq。好像dijkstra不能跑最长路?
10.26 32位整数:int;64位整数:longlong。别问我为啥要记这个233.
10.27 给二维数组赋初值的时候,一定要尽量把空间用满,不开大。比如数独
const int group[][]=
{
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,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,
};
如果开成$group[9][9]$和$group[50][50]$就显然不行,因为后者在运行时会理解为连续的一段即$group[1][1~50]$。一定要注意!
10.30 初值赋成负无穷和0谨慎选择!这在数据结构题目(有负权)的时候应尤为注意~
10.31 end是关键字!!!啊啊啊啊啊啊啊啊心虚的一批!
取某一位的时候,int类型和bool类型的区别!(最长异或路径)
11.2 要膜东西的时候如果式子出现了减号一定加上模数!!!!
11.6 二分的时候 如果改变了原来的值 要赋到新的变量中 防止以后再搜的时候不是原来的情况
考noip2013 边权少了2倍hhh,lca写挂了一个符号
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