Python学习-day15-JavaScript
JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、如何编写
1、JavaScript代码存在形式
2、JavaScript代码存放位置
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
二、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
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<script type = "text/javascript" > / / 全局变量 name = 'seven' ; function func(){ / / 局部变量 var age = 18 ; / / 全局变量 gender = "男" } < / script> |
JavaScript中代码注释:
- 单行 //
- 多行 /* */
注意:此注释仅在Script块中生效。
三、数据类型
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- “字典”
- ...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
null和undefined
1、数字(Number)
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
更多数值计算:
常量 Math.E
常量e,自然对数的底数。 Math.LN10
10的自然对数。 Math.LN2
2的自然对数。 Math.LOG10E
以10为底的e的对数。 Math.LOG2E
以2为底的e的对数。 Math.PI
常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。 Math.SQRT2
2的平方根。 静态函数 Math.abs( )
计算绝对值。 Math.acos( )
计算反余弦值。 Math.asin( )
计算反正弦值。 Math.atan( )
计算反正切值。 Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( )
对一个数上舍入。 Math.cos( )
计算余弦值。 Math.exp( )
计算e的指数。 Math.floor( )
对一个数下舍人。 Math.log( )
计算自然对数。 Math.max( )
返回两个数中较大的一个。 Math.min( )
返回两个数中较小的一个。 Math.pow( )
计算xy。 Math.random( )
计算一个随机数。 Math.round( )
舍入为最接近的整数。 Math.sin( )
计算正弦值。 Math.sqrt( )
计算平方根。 Math.tan( )
计算正切值。
Math
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
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obj.length 长度 obj.trim() 移除空白 obj.trimLeft() obj.trimRight) obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 obj.concat(value, ...) 拼接 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 obj.substring( from , to) 根据索引获取子序列 obj. slice (start, end) 切片 obj.toLowerCase() 大写 obj.toUpperCase() 小写 obj.split(delimiter, limit) 分割 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号 |
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !=== 不等于
- || 或
- && 且
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
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obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素 obj.pop() 尾部获取一个元素 obj.unshift(ele) 头部插入元素 obj.shift() 头部移除元素 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n, 0 ,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n, 1 ,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n, 1 ) 指定位置删除元素 obj. slice ( ) 切片 obj.reverse( ) 反转 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 obj.concat(val,..) 连接数组 obj.sort( ) 对数组元素进行排序 |
四、其他
1、序列化
- JSON.stringify(obj) 序列化
- JSON.parse(str) 反序列化
2、转义
- decodeURI( ) URl中未转义的字符
- decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
- encodeURI( ) URI中的转义字符
- encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
- escape( ) 对字符串转义
- unescape( ) 给转义字符串解码
- URIError 由URl的编码和解码方法抛出
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
- eval()
- EvalError 执行字符串中的JavaScript代码
4、正则表达式
1、定义正则表达式
- /.../ 用于定义正则表达式
- /.../g 表示全局匹配
- /.../i 表示不区分大小写
- /.../m 表示多行匹配 JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)
注:定义正则表达式也可以 reg= new RegExp()
2、匹配
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
- test(string) 检查字符串中是否和正则匹配
- exec(string) 获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
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获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为
null
,否则,获取匹配成功的数组。
非全局模式
获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
var
pattern = /\bJava\w*\b/;
var
text =
"JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"
;
result = pattern.exec(text)
var
pattern = /\b(Java)\w*\b/;
var
text =
"JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"
;
result = pattern.exec(text)
全局模式
需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为
null
表示获取完毕
var
pattern = /\bJava\w*\b/g;
var
text =
"JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"
;
result = pattern.exec(text)
var
pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
var
text =
"JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"
;
result = pattern.exec(text)
3、字符串中相关方法
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
- 时间统一时间
- 本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
五、语句和异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
if语句
switch(name){
case '1':
age = 123;
break;
case '2':
age = 456;
break;
default :
age = 777;
}
switch语句
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}
方式一
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}
方式二
while(条件){
// break;
// continue;
}
方式三
3、异常处理
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try { / / 这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { / / 如果 try 代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 / / e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { / / 无论 try 中代码是否有异常抛出(甚至是 try 代码块中有 return 语句), finally 代码块中始终会被执行。 } |
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')
六、函数
1、基本函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
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/ / 普通函数 function func(arg){ return true; } / / 匿名函数 var func = function(arg){ return "tony" ; } / / 自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })( '123' ) |
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
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function f2(){ var arg = 111 ; function f3(){ console.log(arg); } return f3; } ret = f2(); ret(); |
function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
console.log(arg);
}
arg = [44,55];
return f3;
} ret = f2();
ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
3、闭包
闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
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function f2(){ var arg = [ 11 , 22 ]; function f3(){ return arg; } return f3; } ret = f2(); ret(); |
4、面向对象
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function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; this.Func = function(arg){ return this.Name + arg; } } var obj = new Foo( 'alex' , 18 ); var ret = obj.Func( "sb" ); console.log(ret); |
对于上述代码需要注意:
- Foo充当的构造函数
- this代指对象
- 创建对象时需要使用 new
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
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function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; } Foo.prototype = { GetInfo: function(){ return this.Name + this.Age }, Func : function(arg){ return this.Name + arg; } } |
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