ShineJaie 原创整理,转载请注明出处。

一、获取对象属性和方法

Object.keys() 返回对象的可枚举属性和方法名称数组
Object.getOwnPropertyNames() 返回的数组的所有属性(可枚举或不可枚举)直接找到给定对象。
     // 创建一个对象的构造方法
function myObj(name, attr) {
this.name = name;
this.attr = attr; this.sayHi = function () {
return 'hi everyone!!!';
}
} // 创建一个对象
var myTester = new myObj("shinejaie", 1)
// 获取直接在对象上定义(可枚举)的属性和方法
var arr = Object.keys(myTester);
console.log('arr', arr); // 输出 arr ["name", "attr", "sayHi"] // 返回的数组的所有属性(可枚举或不可枚举)直接找到给定对象。
console.log("attr", Object.getOwnPropertyNames(myTester)); // 输出 attr ["name", "attr", "sayHi"] // 在 Object 原型上增加一个属性
Object.prototype.newShine = "it's me"; // 返回可枚举属性一直找到该对象的原型链
for (var i in myTester) {
console.log(i);
}
// 输出 name,attr,sayHi,newShine // 返回直接定义在该对象上的可枚举属性
for (var i in myTester) {
if (myTester.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}
// 输出 name,attr,sayHi

二、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、for...in...对比

     // 不可枚举的对象属性
var nonenum = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function () {
return this.foo;
},
enumerable: false
}
});
nonenum.foo = 1;
nonenum.asj = 2; // 获取对象可枚举或不可枚举的属性
console.log(Object.getOwnPropertyNames(nonenum).sort()); // 输出 ["asj", "foo", "getFoo"] // 获取对象可枚举的属性
console.log(Object.keys(nonenum).sort()); // 输出 ["asj", "foo"] // 返回直接定义在该对象上的可枚举属性
for (var i in nonenum) {
if (nonenum.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i); // 输出 foo asj
}
}

 三、分别获取JavaScript对象属性名和方法名

     // 创建一个对象的构造方法
function myObj(name, attr) {
this.name = name;
this.attr = attr; this.sayHi = function () {
return 'hi everyone!!!';
}
} // 创建一个对象
var myTester = new myObj("shinejaie", 1) // 获取对象方法
for (var i in myTester) {
if (myTester.hasOwnProperty(i) && typeof myTester[i] == "function") {
console.log("对象方法: ", i, "=", myTester[i])
}
}
// 输出 对象方法: sayHi = () { return 'hi everyone!!!'; } // 获取对象属性
for (var i in myTester) {
if (myTester.hasOwnProperty(i) && typeof myTester[i] != "function") {
console.log("对象属性: ", i);
}
}
// 输出 对象属性: name 对象属性: attr

JavaScript 获取对象属性和方法的更多相关文章

  1. 转: JavaScript 获取对象属性和方法

    一.获取对象属性和方法 Object.keys()for in 返回对象的可枚举属性和方法的名称数组. Object.getOwnPropertyNames() 返回的数组的所有属性(可枚举或不可枚举 ...

  2. JavaScript 访问对象属性和方法及区别

    这篇文章主要介绍了浅析JavaScript访问对象属性和方法及区别的相关资料,仅供参考 属性是一个变量,用来表示一个对象的特征,如颜色.大小.重量等:方法是一个函数,用来表示对象的操作,如奔跑.呼吸. ...

  3. javascript window对象属性和方法

    window对象 window对象表示一个浏览器窗口或一个框架.在客户端JavaScript中,window对象是全局对象,所有的表达式 都在当前的环境中计算.也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的 ...

  4. JS获取对象“属性和方法”的方法

    平时在写的代码过程中,经常会遇到对对象Object的数据处理.而在对对象的数据处理中,操作最频繁的是“数据引用”.“值的修改”.“获取关键字(属性)”.平时最烦的也是“获取关键字”,经常忘记怎么去获取 ...

  5. 浅析JavaScript访问对象属性和方法及区别

    属性是一个变量,用来表示一个对象的特征,如颜色.大小.重量等:方法是一个函数,用来表示对象的操作,如奔跑.呼吸.跳跃等. 在JavaScript中通常使用”."运算符来存取对象的属性的值.或 ...

  6. javascript Location对象属性和方法

    Location对象 Location对象包含有关当前URL的信息 https://blog.csdn.net/u010953692/article/details/80901035#3 https( ...

  7. 第五课 JAVA反射获取对象属性和方法(通过配置文件)

    Service1.java package reflection; public class Service1 { public void doService1(){ System.out.print ...

  8. JS获取对象“属性”的方法

    var testObj= new Object(); testObj.name = "shangguan"; testObj.age= ; testObj.action = fun ...

  9. JavaScript原生对象属性和方法详解——Array对象

    http://www.feeldesignstudio.com/2013/09/native-javascript-object-properties-and-methods-array/ lengt ...

随机推荐

  1. MFC Spin 控件

    一般应用: 设置属性: Auto Buddy(自动取关联控件为TAB顺序前一个)Set Buddy Interger(使控件设置关联控件数值,这个值可以是十进制或十六进制)Wrap(数值超过范围时循环 ...

  2. 【我的Android进阶之旅】Jenkins挂载slave节点,增强分布式编译的效率

    由于公司的Jenkins任务越来越多,而且所有的Android Jenkins任务都在同一台服务器上进行编译,而且该服务器配置Jenkins任务最多3个任务同时运行,所以有时候大家一起编译的时候,只能 ...

  3. excel判断单元格包含指定内容的函数用=IF(COUNTIF(A1,"*内容*"),"0","1")

    前面我们聊过怎样将Excel包含某字符的单元格填充颜色,这边我们用另外一种方法来实现:excel判断单元格包含指定内容的函数 选中需要显示结果的单元格,假设我们要判断第一行第一列的单元格A1是否含有“ ...

  4. rtsp/rtmp/hls/onvif测试源以及ffmpeg在流媒体方面的应用

    一.rtsp/rtmp/hls/onvif测试源 1. rtsp rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_175k.mov 2.rtmp rtmp://l ...

  5. knockout 学习使用笔记----绑定map--双向绑定

    简单的方式,使用 knockout.mapping.js. 1.引入knockout.mapping.js. 2.声明模型 var model = { task:null, feedbacks:[], ...

  6. usermod命令、用户密码管理、mkpasswd命令

    3.4 usermod命令--更改用户帐户属性 -a|--append ##把用户追加到某些组中,仅与-G选项一起使用 -G|--groups ##把用户追加到某些组中,仅与-a选项一起使用:把该用户 ...

  7. hdu2597 Simpsons’ Hidden Talents

    地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2594 题目: Simpsons’ Hidden Talents Time Limit: 2000/1000 ...

  8. windows 常用cmd命令

    为了减少使用鼠标的频次,熟记一些常用应用的快捷键与系统本身常用的命令是必须的,以下记录一些常用的windows系统命令. 查看网络端口占用情况 :netstat -ano | findstr 8080 ...

  9. spark[源码]-sparkContext概述

    SparkContext概述 sparkContext是所有的spark应用程序的发动机引擎,就是说你想要运行spark程序就必须创建一个,不然就没的玩了.sparkContext负责初始化很多东西, ...

  10. JVM内存区域划分Eden Space\Survivor Space\Tenured Gen\Perm Gen

    JVM区域分heap区和非heap区. 1)heap区:Eden Space(伊甸园),Survivor Space(幸存者区),Tenured Gen(老年代-养老区). 2)非heap区:Code ...