在实际开发项目中,会遇到很多定时任务的工作。比如:定时导出某些数据、定时发送消息或邮件给用户、定时备份什么类型的文件等等。

一般可以写个定时器,来完成相应的需求,在node.js中自已实现也非常容易,接下来要介绍的是node-schedule来完成定时任务。

下面就用示例来说明一下node-schedule的用法。

安装:

npm install node-schedule

Cron风格定时器

var schedule = require('node-schedule');

function scheduleCronstyle(){
schedule.scheduleJob('30 * * * * *', function(){
console.log('scheduleCronstyle:' + new Date());
});
} scheduleCronstyle();

schedule.scheduleJob的回调函数中写入要执行的任务代码,一个定时器就完成了!

Cron参数说明

*    *    *    *    *    *
┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬
│ │ │ │ │ |
│ │ │ │ │ └ day of week (0 - 7) (0 or 7 is Sun)
│ │ │ │ └───── month (1 - 12)
│ │ │ └────────── day of month (1 - 31)
│ │ └─────────────── hour (0 - 23)
│ └──────────────────── minute (0 - 59)
└───────────────────────── second (0 - 59, OPTIONAL)

6个占位符从左到右分别代表:秒、分、时、日、月/年、周几。

'*'表示通配符,匹配任意,当秒是'*'时,表示任意秒数都触发,其它类推。

下面可以看看以下传入参数分别代表的意思:

  • 每分钟的第30秒触发: '30 * * * * *'
  • 每小时的1分30秒触发 :'30 1 * * * *'
  • 每天的凌晨1点1分30秒触发 :'30 1 1 * * *'
  • 每月的1日1点1分30秒触发 :'30 1 1 1 * *'
  • 2016年的1月1日1点1分30秒触发 :'30 1 1 1 2016 *'
  • 每周1的1点1分30秒触发 :'30 1 1 * * 1'

这样很容易根据自已的需求用简短的代码去实现。

注意:六个值之间使用空格分隔;如某个位置上有多个值可以使用逗号(m,n)分隔;如某个位置值是一个区间可以使用中划线(m-n);如某个位置的时间含有间隔执行可以使用斜线(*/n);如只有五位则默认秒为0,
第一位从分钟开始计算。 '0 17 * * 1-5':表示每周一至周五下午五点整执行一次; '*/5 12,18,21 * * 0,6':表示周六周日的12时、18时和21时,每个小时内每隔5分钟执行一次;

对象规则定时器

为了更加方便,还支持直接使用对象作为规则:

var j = schedule.scheduleJob({hour: 14, minute: 30, dayOfWeek: 0}, function(){
console.log('Time for tea!');
});

设置开始时间和结束时间

let startTime = new Date(Date.now() + 5000);
let endTime = new Date(startTime.getTime() + 5000);
var j = schedule.scheduleJob({ start: startTime, end: endTime, rule: '*/1 * * * * *' }, function(){
console.log('Time for tea!');
});

上面代码中,任务将在5秒后开始,10秒后结束,期间每秒都将执行。

Date对象规则定时器

使用指定时间的Date对象作为第一个参数,任务将在指定的时间执行:

var schedule = require('node-schedule');
var date = new Date('2017-09-26 22:00:00'); var j = schedule.scheduleJob(date, function(){
console.log('The world is going to end today.');
});

RecurrenceRule实例规则定时器

你可以通过RecurrenceRule实例声明任务触发规则:

var schedule = require('node-schedule');

var rule = new schedule.RecurrenceRule();
rule.minute = 42; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){
console.log('The answer to life, the universe, and everything!');
});

上面代码中,任务将在每个小时第42分钟时执行。

我们还可以使用数组指定可接受的值列表,Range 指定起始值和结束值的范围,如下:

var rule = new schedule.RecurrenceRule();
rule.dayOfWeek = [0, new schedule.Range(4, 6)];
rule.hour = 17;
rule.minute = 0; var j = schedule.scheduleJob(rule, function(){
console.log('Today is recognized by Rebecca Black!');
});

上面代码中,任务将在星期四、星期五、星期六和星期日17点整执行。

RecurrenceRule 实例属性

  • second
  • minute
  • hour
  • date
  • month
  • year
  • dayOfWeek
注意:实例属性中未显示设置的属性值将默认为null(除了second属性默认为0)。

上例中如果我们没有显示设置minute为0,那么任务将17:00、17:01、17:02...17:59执行,这可能不是我们想要的。

取消定时器

示例如下,定时器对象的cancl方法即可:

var schedule = require('node-schedule');

function scheduleCancel(){

    var counter = 1;
var j = schedule.scheduleJob('* * * * * *', function(){ console.log('定时器触发次数:' + counter);
counter++; }); setTimeout(function() {
console.log('定时器取消')
j.cancel();
}, 5000); } scheduleCancel();

原理

利用setTimeOut和event事件进行管理,对所有加入的事件进行排序,并且计算当前时间和最近一个事件发生时间的时间间隔,然后调用setTimeOut设置回调。总的来说分两种事件,一种是一次性的,一种是周期性的,一次性任务调用完就结束,周期性的会不断地循环调用,当一个周期性事件被调用后,会根据周期生成下一个周期任务,并添加到任务列表中,重新排序。每个任务调用结束,都会计算并准备下一个任务。

值得注意的一点是,在循环任务中,每个任务需要单独new一个schedule.RecurrenceRule对象,不能公用。另外就是一点网上提的比较少的一点,如果我们对循环中的时间成员没有设置,说明我们对其不感兴趣。源代码中,未设置的时间成员为null,循环结构的匹配采用的是从分钟开始的逐步累加,如果发现某成员是null,那么就直接匹配,如果不是null,就从0开始,逐渐累加,知道完全匹配。

定时器功能大部分需求都可以借助node-schedule完成了,用它在项目中使用效果也不错,各种需求可以满足

了解更多请参见:https://github.com/node-schedule/node-schedule


												

node定时任务——node-schedule模块使用说明的更多相关文章

  1. 利用Node.js的Net模块实现一个命令行多人聊天室

    1.net模块基本API 要使用Node.js的net模块实现一个命令行聊天室,就必须先了解NET模块的API使用.NET模块API分为两大类:Server和Socket类.工厂方法. Server类 ...

  2. Node.js的Formidable模块的使用

    今天总结了下Node.js的Formidable模块的使用,下面做一些简要的说明. 1)     创建Formidable.IncomingForm对象 var form = new formidab ...

  3. Node.js入门:模块机制

    CommonJS规范      早在Netscape诞生不久后,JavaScript就一直在探索本地编程的路,Rhino是其代表产物.无奈那时服务端JavaScript走的路均是参考众多服务器端语言来 ...

  4. node 学习笔记 - Modules 模块加载系统 (1)

    本文同步自我的个人博客:http://www.52cik.com/2015/12/11/learn-node-modules-path.html 用了这么久的 require,但却没有系统的学习过 n ...

  5. Node.js的net模块

    net模块提供了一个异步网络包装器,用于TCP网络编程,它包含了创建服务器和客户端的方法 创建TCP服务器 net.createServer方法 创建客户端去连接服务器 net.connect方法 简 ...

  6. 初学Node(三)模块系统

    模块系统 Node根据CommonJS规范实现了一套自己的模块机制,可以使用require()导入一个模块,使用module.exports导出一个模块. require使用 在Node中我们可以使用 ...

  7. Node.js(window)基础(2)——node环境下的模块,模块间调用

    参考:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/00143450241959 ...

  8. node(基础三)_模块系统基础

      一.前言                                                                                         这篇文章主 ...

  9. node.js中express模块创建服务器和http模块客户端发请求

    首先下载express模块,命令行输入 npm install express 1.node.js中express模块创建服务端 在js代码同文件位置新建一个文件夹(www_root),里面存放网页文 ...

  10. node.js中ws模块创建服务端和客户端,网页WebSocket客户端

    首先下载websocket模块,命令行输入 npm install ws 1.node.js中ws模块创建服务端 // 加载node上websocket模块 ws; var ws = require( ...

随机推荐

  1. MAC 更新SVN到1.8

    经过谷歌和百度N次后,最终搞定SVN的升级,Intellij Idea和Xcode5.1都能够正常使用. 步骤: 1. 下载Subverion的Max安装版.(推荐.使用其它brew和port都试过, ...

  2. hdu 2176 取石子游戏

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176 提示:尼姆博弈,异或 #include <iostream> #include <cst ...

  3. u-boot懂你并不难

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-28236237-id-3865045.html u-boot第一阶段分析(一) u-boot 第一阶段分析(二) u-boot 第二 ...

  4. Last-Modified和If-Modified-Since

    Last-Modified 是由服务器往客户端发送的 HTTP 头 If-Modified-Since是由客户端往服务器发送的头 基础知识         1) 什么是”Last-Modified”? ...

  5. OpenCV Shi-Tomasi角点检测子

    Shi-Tomasi角点检测子 目标 在这个教程中我们将涉及: 使用函数 goodFeaturesToTrack 来调用Shi-Tomasi方法检测角点. 理论 代码 这个教程的代码如下所示.源代码还 ...

  6. USACO ariprog 暴力枚举+剪枝

    /* ID:kevin_s1 PROG:ariprog LANG:C++ */ #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...

  7. iOS:切换视图的第三种方式:UITabBarController标签栏控制器

    UITabBarController:标签栏控制器 •通过设置viewControllers属性或者addChildViewController方法可以添加子控制器 –NSArray *viewCon ...

  8. DCM4CHEE概述

    DCM4CHEE构建概述: 所谓“磨刀不误砍柴工”,通过上面的知识普及,大致梳理了开源项目的应用流程.在下一篇博文开始正式介绍DCM4CHEE构建过程之前,先对DCM4CHEE进行一个简单的概述. d ...

  9. nmap常用扫描命令

    NMap,也就是Network Mapper,是Linux下的网络扫描和嗅探工具包. nmap是在网络安全渗透测试中经常会用到的强大的扫描器.功能之强大,不言而喻.下面介绍一下它的几种扫描命令.具体的 ...

  10. C++对C的改进(2)

    本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-change2.html,转载请注明源地址 区别一:原型声明的区别 原型声明的概念: 函数要先定义再使用,如果 ...