Description

在一片古老的土地上,有一个繁荣的文明。
这片大地几乎被森林覆盖,有N座城坐落其中。巧合的是,这N座城由恰好N-1条双
向道路连接起来,使得任意两座城都是连通的。也就是说,这些城形成了树的结构,任意两
座城之间有且仅有一条简单路径。
在这个文明中,骑士是尤其受到尊崇的职业。任何一名骑士,都是其家族乃至家乡的荣
耀。Henry从小就渴望成为一名能守护家乡、驱逐敌人的骑士。勤奋训练许多年后,Henry
终于满18岁了。他决定离开家乡,向那些成名已久的骑士们发起挑战!
根据Henry的调查,大陆上一共有M名受封骑士,不妨编号为1到M。
第i个骑士居住在城Pi,武力值为Fi。
Henry计划进行若干次旅行,每次从某座城出发沿着唯一的简单路径前往另一座城,
同时会挑战路线上武力值最高的K个骑士(Henry的体力有限,为了提高水平,当然要挑
战最强的骑士)。如果路线上的骑士不足K人,Henry会挑战遇到的所有人。
每次旅行前,可能会有某些骑士的武力值或定居地发生变化,Henry自然会打听消息,
并对计划做出调整。
为了在每次旅行时做好充分准备,Henry希望你能帮忙在每次旅行前计算出这条路线
上他将挑战哪些对手。

Input

第一行,一个整数N,表示有N座城,编号为1~N。
接下来N-1行,每行两个整数Ui和Vi,表示城Ui和城Vi之间有一条道路相连。
第N+1行,一个整数M,表示有M个骑士。
接下来M行,每行两个整数Fi和Pi。按顺序依次表示编号为1~M的每名骑士的武
力值和居住地。
第N+M+2行,两个整数Q,K,分别表示操作次数和每次旅行挑战的骑士数目上限。
接下来Q行,每行三个整数Ti,Xi,Yi。Ti取值范围为{1,2,3},表示操作类型。
一共有以下三种类型的操作:
Ti=1时表示一次旅行,Henry将从城Xi出发前往城市Yi;
Ti=2时表示编号为Xi的骑士的居住地搬到城Yi;
Ti=3时表示编号为Xi的骑士的武力值修正为Yi。

Output

输出若干行,依次为每个旅行的答案。
对每个Ti=1的询问,输出一行,按从大到小的顺序输出Henry在这次旅行中挑战的
所有骑士的武力值。如果路线上没有骑士,输出一行,为一个整数-1。
对每个点用multiset维护点权,树链剖分+线段树维护区间上前k大的数(降序),对于查询可以把对应的区间提取出来用堆维护一下多路归并求出前k大
单次查询时间复杂度约为O((log^2(n)+k)log(log^2(n))),修改为O(klogn)
#include<bits/stdc++.h>
const int N=;
char buf[N*],*ptr=buf-;
int _(){
int x=,c=*++ptr;
while(c<)c=*++ptr;
while(c>)x=x*+c-,c=*++ptr;
return x;
}
int n,m,q,k;
int es[N*],enx[N*],e0[N],ep=;
std::multiset<int,std::greater<int> >vs[N];
int as[N],bs[N];
int fa[N],sz[N],son[N],dep[N],top[N],id[N],idr[N],idp=;
int _l,_r,*Q[N],qp;
bool cmp(int*a,int*b){
return *a<*b;
}
void push(int*a){
Q[qp++]=a;
std::push_heap(Q,Q+qp,cmp);
}
struct node{
node*lc,*rc,*f;
int L,R;
int v[];
void init(int x){
int p=;
for(std::multiset<int>::iterator it=vs[x].begin();p<k&&it!=vs[x].end();v[p++]=*(it++));
for(;p<k;v[p++]=-);
}
void up(){
int p=,p1=,p2=,*v1=lc->v,*v2=rc->v;
while(p<k&&p1<k&&p2<k)v[p++]=v1[p1]>v2[p2]?v1[p1++]:v2[p2++];
while(p<k&&p1<k)v[p++]=v1[p1++];
while(p<k&&p2<k)v[p++]=v2[p2++];
}
void upds(){
for(node*w=f;w;w->up(),w=w->f);
}
void get(){
if(_l<=L&&R<=_r){
if(~v[])push(v);
return;
}
int M=L+R>>;
if(_l<=M)lc->get();
if(_r>M)rc->get();
}
}ns[N*],*np=ns,*rt[N],*pos[N];
node*build(int L,int R){
node*w=np++;
w->L=L;w->R=R;
memset(w->v,-,sizeof(w->v));
if(L!=R){
int M=L+R>>;
(w->lc=build(L,M))->f=
(w->rc=build(M+,R))->f=w;
w->up();
}else{
pos[idr[L]]=w;
w->init(idr[L]);
}
return w;
}
void f1(int w,int pa){
dep[w]=dep[fa[w]=pa]+;
sz[w]=;
for(int i=e0[w];i;i=enx[i]){
int u=es[i];
if(u!=pa){
f1(u,w);
sz[w]+=sz[u];
if(sz[u]>sz[son[w]])son[w]=u;
}
}
}
void f2(int w,int tp){
top[w]=tp;
idr[id[w]=++idp]=w;
if(son[w])f2(son[w],tp);
else rt[tp]=build(id[tp],id[w]);
for(int i=e0[w];i;i=enx[i]){
int u=es[i];
if(u!=fa[w]&&u!=son[w])f2(u,u);
}
}
int main(){
buf[fread(buf,,sizeof(buf),stdin)]=;
n=_();
for(int i=,a,b;i<n;++i){
a=_();b=_();
es[ep]=b;enx[ep]=e0[a];e0[a]=ep++;
es[ep]=a;enx[ep]=e0[b];e0[b]=ep++;
}
m=_();
for(int i=;i<=m;++i){
as[i]=_();bs[i]=_();
vs[bs[i]].insert(as[i]);
}
q=_();k=_();
f1(,);f2(,);
for(int i=,o,x,y;i<q;++i){
o=_();x=_();y=_();
if(o==){
qp=;
int a=top[x],b=top[y];
while(a!=b){
if(dep[a]<dep[b])std::swap(x,y),std::swap(a,b);
_l=id[a],_r=id[x],rt[a]->get();
x=fa[a];a=top[x];
}
if(dep[x]>dep[y])std::swap(x,y);
_l=id[x],_r=id[y],rt[top[x]]->get();
if(!qp)printf("-1");
for(int j=;j<k&&qp;++j){
int*p=Q[];
std::pop_heap(Q,Q+qp--,cmp);
printf("%d ",*p);
if(~*++p)push(p);
}
putchar();
}else if(o==){
vs[bs[x]].erase(vs[bs[x]].find(as[x]));
pos[bs[x]]->init(bs[x]);
pos[bs[x]]->upds();
vs[bs[x]=y].insert(as[x]);
pos[bs[x]]->init(bs[x]);
pos[bs[x]]->upds();
}else{
vs[bs[x]].erase(vs[bs[x]].find(as[x]));
vs[bs[x]].insert(as[x]=y);
pos[bs[x]]->init(bs[x]);
pos[bs[x]]->upds();
}
}
return ;
}

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