Normalize.css 只是一个很小的CSS文件,但它在默认的HTML元素样式上提供了跨浏览器的高度一致性。相比于传统的CSS resetNormalize.css是一种现代的、为HTML5准备的优质替代方案。Normalize.css现在已经被用于Twitter BootstrapHTML5 BoilerplateGOV.UKRdioCSS Tricks 以及许许多多其他框架、工具和网站上。

综述

Normalize.css是一种CSS reset的替代方案。经过@necolas@jon_neal花了几百个小时来努力研究不同浏览器的默认样式的差异,这个项目终于变成了现在这样。

我们创造normalize.css有下面这几个目的:

  • 保护有用的浏览器默认样式而不是完全去掉它们
  • 一般化的样式:为大部分HTML元素提供
  • 修复浏览器自身的bug并保证各浏览器的一致性
  • 优化CSS可用性:用一些小技巧
  • 解释代码:用注释和详细的文档来

Normalize.css支持包括手机浏览器在内的超多浏览器,同时对HTML5元素、排版、列表、嵌入的内容、表单和表格都进行了一般化。尽管这个项目基于一般化的原则,但我们还是在合适的地方使用了更实用的默认值。

Normalize vs Reset

知道Normalize.css和传统Reset的区别是非常有价值的。

1. Normalize.css 保护了有价值的默认值

Reset通过为几乎所有的元素施加默认样式,强行使得元素有相同的视觉效果。相比之下,Normalize.css保持了许多默认的浏览器样式。这就意味着你不用再为所有公共的排版元素重新设置样式。当一个元素在不同的浏览器中有不同的默认值时,Normalize.css会力求让这些样式保持一致并尽可能与现代标准相符合。

2. Normalize.css 修复了浏览器的bug

它修复了常见的桌面端和移动端浏览器的bug。这往往超出了Reset所能做到的范畴。关于这一点,Normalize.css修复的问题包含了HTML5元素的显示设置、预格式化文字的font-size问题、在IE9中SVG的溢出、许多出现在各浏览器和操作系统中的与表单相关的bug。

可以看以下这个例子,看看对于HTML5中新出现的input类型searchNormalize.css是如何保证跨浏览器的一致性的。

/**
* 1. Addresses appearance set to searchfield in S5, Chrome
* 2. Addresses box-sizing set to border-box in S5, Chrome (include -moz to future-proof)
*/ input[type="search"] {
-webkit-appearance: textfield; /* 1 */
-moz-box-sizing: content-box;
-webkit-box-sizing: content-box; /* 2 */
box-sizing: content-box;
} /**
* Removes inner padding and search cancel button in S5, Chrome on OS X
*/ input[type="search"]::-webkit-search-decoration,
input[type="search"]::-webkit-search-cancel-button {
-webkit-appearance: none;
}

3. Normalize.css 不会让你的调试工具变的杂乱

使用Reset最让人困扰的地方莫过于在浏览器调试工具中大段大段的继承链,如下图所示。在Normalize.css中就不会有这样的问题,因为在我们的准则中对多选择器的使用时非常谨慎的,我们仅会有目的地对目标元素设置样式。

4. Normalize.css 是模块化的

这个项目已经被拆分为多个相关却又独立的部分,这使得你能够很容易也很清楚地知道哪些元素被设置了特定的值。因此这能让你自己选择性地移除掉某些永远不会用到部分(比如表单的一般化)。

5. Normalize.css 拥有详细的文档

Normalize.css的代码基于详细而全面的跨浏览器研究与测试。这个文件中拥有详细的代码说明并在Github Wiki中有进一步的说明。这意味着你可以找到每一行代码具体完成了什么工作、为什么要写这句代码、浏览器之间的差异,并且你可以更容易地进行自己的测试。

这个项目的目标是帮助人们了解浏览器默认是如何渲染元素的,同时也让人们很容易地明白如何改进浏览器渲染。

如何使用 normalize.css

首先,安装或从Github下载Normalize.css,接下来有两种主要途径去使用它。

  • 策略一:将normalize.css作为你自己项目的基础CSS,自定义样式值以满足设计师的需求。
  • 策略二:引入normalize.css源码并在此基础上构建,在必要的时候用你自己写的CSS覆盖默认值。

结语

无论从适用范畴还是实施上,Normalize.cssReset都有极大的不同。尝试一 下这两种方法并看看到底哪种更适合你的开发偏好是非常值得的。这个项目在Github上以开源的形式开发。任何人都能够提交问题报告或者提交补丁。整个项 目发展的过程对所有人都是可见的,而每一次改动的原因也都写在commit信息中,这些都是有迹可循的。

Normalize.css与CSS reset区别的更多相关文章

  1. 【转】}目前比较全的CSS重设(reset)方法总结

    在当今网页设计/开发实践中,使用CSS来为语义化的(X)HTML标记添加样式风格是重要的关键.在设计师们的梦想中都存在着这样的一个完美世界:所有的浏览器都能够理解和适用多有CSS规则,并且呈现相同的视 ...

  2. Atitti css transition Animation differ区别

    Atitti  css   transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限.  1 1.2. Transition ...

  3. Atitti  css   transition Animation differ区别

    Atitti  css   transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限.  1 1.2. js 动态改变 st ...

  4. 目前比较全的CSS重设(reset)方法总结

    在当今网页设计/开发实践中,使用CSS来为语义化的(X)HTML标记添加样式风格是 重要的关键.在设计师们的梦想中都存在着这样的一个完美世界:所有的浏览器都能够理解和适用多有CSS规则,并且呈现相同的 ...

  5. css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器

    css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器 2013年03月24日 ⁄ CSS ⁄ 共 716字 ⁄ 暂无评论         前端开发最要命的事就是处理浏览器的兼容性问 ...

  6. css的#和.的区别

    css的#和.的区别, css的#和.的区别 2009-03-04 14:43fyws  分类:Html/Css | 浏览 1911 次 css的#和.的区别如:#home #h3 { padding ...

  7. CSS重设(reset)

    在当今网页设计/开发实践中,使用CSS来为语义化的(X)HTML标记添加样式风格是重要的关键.在设计师们的梦想中都存在着这样的一个完美世界:所有的浏览器都能够理解和适用多有CSS规则,并且呈现相同的视 ...

  8. (转)目前比较全的CSS重设(reset)方法总结

    在当今网页设计/开发实践中,使用CSS来为语义化的(X)HTML标记添加样式风格是重要的关键.在设计师们的梦想中都存在着这样的一个完美世界:所有的浏览器都能够理解和适用多有CSS规则,并且呈现相同的视 ...

  9. HTMl、CSS、JS的区别:

    HTMl.CSS.JS的区别: Html:决定网页的结构和内容----[结构] Css:控制页面的表现样式,如:美化页面----[表现] Js:控制网页的行为,如:给页面加动态的效果----[行为]

随机推荐

  1. JavaWeb-Servlet开发2

    ---恢复内容开始--- ServletConfig 配置Servlet初始化参数 在Servlet的配置文件web.xml中,可以使用一个或多个<init-param>标签为servle ...

  2. java 多线程 day13 condition 线程通信

    /** * Created by chengtao on 17/12/5. * Condition 类似 wait和notify,解决线程间的同步问题 */ import java.util.conc ...

  3. VoIP应用系统大盘点

    一.VoIP拓扑 PBX是程控交换机,程控交换机有实体交换机和软件模拟的交换机. 软件模拟的交换机,即交换机服务器,常用开源的sip服务器有asterisk,freepbx, opensip等,商用的 ...

  4. 简单认识TCP/IP协议

    HTTP协议—— 简单认识TCP/IP协议 本文转自: https://www.cnblogs.com/roverliang/p/5176456.html   大学没读计算机专业,所以很多的专业知识都 ...

  5. Embedding SQLite in a c programm

    Embedding SQLite in a c programm        The following program demonstrates how to embed SQLite into ...

  6. 函数对象[条款18]---《C++必知必会》

    有时需要一些行为类似于函数指针的东西,但函数指针显得笨拙.危险而且过时(让我们承认这一点).通常最佳方式是使用函数对象(function object)取代函数指针. 与智能指针一样,函数对象也是一个 ...

  7. HDU 1116 Play on Words(欧拉路径(回路))

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1116 题意:判断n个单词是否可以相连成一条链或一个环,两个单词可以相连的条件是 前一个单词的最后一个字母和后一个 ...

  8. BitmapFactory.decodeStream(inputStream)返回null的解决方法

    场景:Android,通过inputStream从网络上获取图片 随后两次使用BitmapFactory对InputStream进行操作,一次获取宽高,另一次缩放 但是在缩放时,发现inputStre ...

  9. Unity状态机的实现,以《塔防》为例

    什么是有限状态机? 通俗点讲,有限状态机是:将对象的状态(攻击.闲置.晕眩)的实现代码,提取出来,封装成状态.由状态机负责在各个状态之间调度. 对象持有状态管理类(状态机)的引用,与具体的状态解耦. ...

  10. netty11---管道

    客户端: package com.server; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(Strin ...