AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。

AR技术

AR技术,就是现实增强技术。是通过一定的设备去增强在现实世界的感官体验。在使用者使用AR设备时,使用者处在现实世界中,但是却能感受到AR设备叠加在现实世界中的内容,让真实的世界与虚幻的图像完美结合,而且这种结合是实时传递的,不会让使用者有分离感。在这样的技术下,世界完全不同了,可以从眼前的景物看到更为神奇的画面。

而且AR技术在现在发展得更为成熟,人们能体验到成熟的AR技术了。还记得腾讯QQ在有一段时间可以利用VR技术领取红包,那是以手机的摄像头为媒介,从手机屏中展示出不一样的世界。世界杯那段时间,QQ浏览器也是如此,利用AR技术身临其境的参与到世界杯赛场中,这两个阶段的AR技术相比,世界杯那段时间的AR更为先进,因为在世界杯的AR体验更为先进,更加的身临其境。我是曾经的使用者,在我刚刚接触到这个技术的时候真正地感受到了AR技术的有趣,只有亲身体验过,才能感受到AR技术的神奇。

AR技术与VR技术的区别

一说到AR技术可能就有人会想到VR技术,因为这两个技术实在是很相似,但又有着本质的区别,AR技术是增强现实,而VR技术是模拟现实。虽然是都是基于现实,但是AR技术是在现实中改变,VR技术则是彻底的改变现实,这就是最大的区别。而且VR技术会使人分不清虚拟还是现实,让人很朦胧,AR技术就不会,本身就是处于现实世界的,只是去加点装饰品。

还有从外置的设备也能看出不同,AR的设备很轻便灵活,甚至要求较低,而VR就不一样了,VR的设备很笨重,用起来很不方便。独立AR设备总是以眼镜形式出现,能在小小的镜片中呈处更好的象,VR设备就像一个大头盔,而且还要全封闭的,异常沉重。这都是AR与VR的区别,有的人会把他们弄混,但是这两个技术本质与应用都是不同的,而且他们之间没什么关系。

5G与AR技术的关系

因为AR技术需要实时呈现出图像,那么就有人会想到AR与5G之间能擦出什么样的火花。AR技术要求的网速是非常高的,如今的4G网络已经无法满足AR的实时要求了。这时,5G就要出场了。因为5G能够拥有超高的网速,几秒钟就能下载一部电影,这是4G无法比拟的,而且5G不仅仅是快,还拥有许多新型移动通信技术,能让AR更好的发挥出它的效果,现在的AR技术大都是需要提前储存信息,从而达到实时的效果,支付宝和QQ则是利用了“云+端”的模式,才能达到这种实时效果。

但是5G就不一样了,因为5G所拥有的“移动边缘计算”能够加快计算的速度和计算的量,这样在搭配上超快的网速就能完全匹配上AR技术的是需求。5G是促进AR技术发展的,希望5G能够更早的到来,我们也能体验到更好的AR技术。

AR技术的应用

AR技术现在有很多方面就已经开始了应用,而且应用效果很好,这让AR技术未来的发展道路很顺畅。如今AR技术应在在医学,军事,娱乐等方面有了很好的应用了。

在医学领域AR技术可以呈现出病人体内的实时情况,并且可以完美显示身体结构,让医生能够更加准确的定位进行手术的身体部位,让手术的失误率大大下降,提高了手术的安全性。

在军事领域,AR技术能够增强方位的识别,实时提供侦察区域的所有信息,让侦察的效率大大提高。知己知彼,百战不殆。而AR技术就能够帮助军人“知彼”,这样才能有效地完成作战任务,让自己人的上网减小到最少。

在娱乐领域,AR技术已经诞生了游戏,电影等娱乐手段。在游戏中,AR技术能够增强玩家的真实游戏体验,让不同地区的玩家进入到一个真实的场景中,再控制虚拟替身,去进行对战,这样身临其境的游戏,是每个FPS玩家的梦想。电影中应用的AR技术是让虚拟的事件发生在了,真实的环境中,这样一部电影,看过以后再来到真实的环境里就会有很强的代入感,一场电影下来,仿佛经历了另一段的人生,这样的电影会受到很多人的欢迎。

AR技术的发展

AR技术带领人类感受到新的世界,让人类的世界更加的丰富多彩。AR技术以后会越来越普及的,各个方面用到的AR技术也会越来越先进。曾经Google公司出品过一部拓展现实的眼镜,这就是前期的AR技术,虽然不是那么的先进,但是足以说明在未来AR技术能够很好的发展,这项技术的普及也是指日可待的。

现在微软公司出品的全息眼镜就是一个开端,微软公司以全息眼镜带来的是更高级的AR技术,还非常受欢迎。当未来AR技术能够以一面墙来作为显示屏,展示内容。那么这就是真正的AR技术。这样的AR指日可待了。

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