【Q2D】 2048设计
主要组件
1: GameDirector ,负责胜利、失败、载入上次成绩等
2: Grid, 表格类,负责管理tile二维数组
3: Tile 元素类,就是界面上移动的砖块了
4: InputHelper ,将用户的输入上下左右,转化为对Grid里面的Tile下标的操作
上 x:0 y:-1
下 0 1
左 -1 0
右 1 0
遍历Grid的每个Tile,
while循环,对Tile下标持续操作,直到遇到占用的Tile或者遇到表格的边界
比如 用户向下操作,移动了 A, 遇到了 B
如果两个元素的值一样,并且当前方向输入操作没有合并过
则将播放A移动到B的动画,A的值*=2,移除B
更新Grid、Tile数组列表。
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