转自:http://www.jellythink.com/archives/205   (果冻想)

前言

这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的。俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员;如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的。

C++中的类型转换分为两种:

  1. 隐式类型转换;
  2. 显式类型转换。

而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算。而关于隐式转换不是今天总结的重点,重点是显式转换。在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。

static_cast

static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression)

将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:

  1. 用于类层次结构中,基类和子类之间指针和引用的转换;
    当进行上行转换,也就是把子类的指针或引用转换成父类表示,这种转换是安全的;
    当进行下行转换,也就是把父类的指针或引用转换成子类表示,这种转换是不安全的,也需要程序员来保证;
  2. 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum等等,这种转换的安全性需要程序员来保证;
  3. 把void指针转换成目标类型的指针,是及其不安全的;

注:static_cast不能转换掉expression的const、volatile和__unaligned属性。

dynamic_cast

dynamic_cast的转换格式:dynamic_cast <type-id> (expression)

将expression转换为type-id类型,type-id必须是类的指针、类的引用或者是void *;如果type-id是指针类型,那么expression也必须是一个指针;如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。在多态类型之间的转换主要使用dynamic_cast,因为类型提供了运行时信息。下面我将分别在以下的几种场合下进行dynamic_cast的使用总结:

        1. 最简单的上行转换
          比如B继承自A,B转换为A,进行上行转换时,是安全的,如下:

          2、多重继承之间的上行转换

            C继承自B,B继承自A,这种多重继承的关系;但是,关系很明确,使用dynamic_cast进行转换时,也是很简单的:

    而上述的转换,static_cast和dynamic_cast具有同样的效果。而这种上行转换,也被称为隐式转换;比如我们在定义变量时经常这么写:B *pB = new C;这和上面是一个道理的,只是多加了一个dynamic_cast转换符而已。

  3、转换成void *
    可以将类转换成void *,例如:

    class A
    {
    public:
    virtual void f(){}
    // ......
    };
    class B
    {
    public:
     virtual void f(){}
    // ......
    };
    int main()
    {
    A *pA = new A;
    B *pB = new B;
    void *pV = dynamic_cast<void *>(pA); // pV points to an object of A
    pV = dynamic_cast<void *>(pB); // pV points to an object of B
    }

  但是,在类A和类B中必须包含虚函数,为什么呢?因为类中存在虚函数,就说明它有想让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义;由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。

  1. 如果expression是type-id的基类,使用dynamic_cast进行转换时,在运行时就会检查expression是否真正的指向一个type-id类型的对象,如果是,则能进行正确的转换,获得对应的值;否则返回NULL,如果是引用,则在运行时就会抛出异常;例如:

    class B
    {
    virtual void f(){};
    };
    class D : public B
    {
    virtual void f(){};
    };
    void main()
    {
    B* pb = new D; // unclear but ok
    B* pb2 = new B;
    D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D
    D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
    }

    这个就是下行转换,从基类指针转换到派生类指针。
    对于一些复杂的继承关系来说,使用dynamic_cast进行转换是存在一些陷阱的;比如,有如下的一个结构:
    D类型可以安全的转换成B和C类型,但是D类型要是直接转换成A类型呢?

    class A
    {
    virtual void Func() = 0;
    };
    class B : public A
    {
    void Func(){};
    };
    class C : public A
    {
    void Func(){};
    };
    class D : public B, public C
    {
    void Func(){}
    };
    int main()
    {
    D *pD = new D;
    A *pA = dynamic_cast<A *>(pD); // You will get a pA which is NULL
    }

    如果进行上面的直接转,你将会得到一个NULL的pA指针;这是因为,B和C都继承了A,并且都实现了虚函数Func,导致在进行转换时,无法进行抉择应该向哪个A进行转换。正确的做法是:

    int main()
    {
    D *pD = new D;
    B *pB = dynamic_cast<B *>(pD);
    A *pA = dynamic_cast<A *>(pB);
    }

    这就是我在实现QueryInterface时,得到IUnknown的指针时,使用的是*ppv = static_cast<IX *>(this);而不是*ppv = static_cast<IUnknown *>(this);

    对于多重继承的情况,从派生类往父类的父类进行转时,需要特别注意;比如有下面这种情况:
    现在,你拥有一个A类型的指针,它指向E实例,如何获得B类型的指针,指向E实例呢?如果直接进行转的话,就会出现编译器出现分歧,不知道是走E->C->B,还是走E->D->B。对于这种情况,我们就必须先将A类型的指针进行下行转换,获得E类型的指针,然后,在指定一条正确的路线进行上行转换。

上面就是对于dynamic_cast转换的一些细节知识点,特别是对于多重继承的情况,在实际项目中,很容易出现问题。

const_cast

const_cast的转换格式:const_cast <type-id> (expression)

const_cast用来将类型的const、volatile和__unaligned属性移除。常量指针被转换成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然引用原来的对象。看以下的代码例子:

    /*
    ** FileName : ConstCastDemo
    ** Author : Jelly Young
    ** Date : 2013/12/27
    ** Description : More information, please go to http://www.jellythink.com
    */
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class CA
    {
    public:
     CA():m_iA(10){}
       int m_iA;
    };
    int main()
    {
     const CA *pA = new CA;
    // pA->m_iA = 100; // Error
    CA *pB = const_cast<CA *>(pA);
     pB->m_iA = 100;
    // Now the pA and the pB points to the same object
     cout<<pA->m_iA<<endl;
     cout<<pB->m_iA<<endl;
     const CA &a = *pA;
     // a.m_iA = 200; // Error
     CA &b = const_cast<CA &>(a);
     b.m_iA = 200;
     // Now the a and the b reference to the same object
      cout<<b.m_iA<<endl;
    cout<<a.m_iA<<endl;
    }

注:你不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const、volatile和__unaligned属性。

reinterpret_cast

reinterpret_cast的转换格式:reinterpret_cast <type-id> (expression)

允许将任何指针类型转换为其它的指针类型;听起来很强大,但是也很不靠谱。它主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针,在实际开发中,先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原来的指针值;特别是开辟了系统全局的内存空间,需要在多个应用程序之间使用时,需要彼此共享,传递这个内存空间的指针时,就可以将指针转换成整数值,得到以后,再将整数值转换成指针,进行对应的操作。

C++ 四种显示转换的更多相关文章

  1. [C++][操作符]四种显示转换操作符

    整理了C++ Primer中提到的四种显示转换,用思维导图写出来,是不是很清晰O(∩_∩)O.

  2. C++四种强制转换

    C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 为什么使用C风格的强制 ...

  3. 面试问题之C++语言:说一说C++中四种cast转换

    C++中四种类型转换是:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast 1.const_cast 常量转换,用于将const变量转为非cons ...

  4. C++提供的四种新式转换--const_cast dynamic_cast reinterpret_cast static_cast

    关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_c ...

  5. C++的四种显示类型转换

    static_cast 除了含有底层const的类型转换,其他的一般都可以用这个static_cast const_cast 专门用来转换底层const,将常量转换为非常量,但是假如这个量如果本身是常 ...

  6. JavaScript 四种显示数据方式

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. C++四种类型的转换

    在C/C++使用的语言 (type) value(您还可以使用type(value))对于显式类型转换,经常提到投.转换程序猿的精度等完全掌握手,一个传统投往往是过度使用.成为C++要根源. 为了降低 ...

  8. Python 四种数值类型(int,long,float,complex)区别及转换

    Python支持四种不同的数值类型,包括int(整数)long(长整数)float(浮点实际值)complex (复数), 数字数据类型存储数值.他们是不可改变的数据类型,这意味着改变数字数据类型的结 ...

  9. 百度地图和高德地图坐标系的互相转换 四种Sandcastle方法生成c#.net帮助类帮助文档 文档API生成神器SandCastle使用心得 ASP.NET Core

    百度地图和高德地图坐标系的互相转换   GPS.谷歌.百度.高德坐标相互转换 一.在进行地图开发过程中,我们一般能接触到以下三种类型的地图坐标系: 1.WGS-84原始坐标系,一般用国际GPS纪录仪记 ...

随机推荐

  1. 优先队列 逆向思维 Gym 101128C

    题目链接:http://codeforces.com/gym/101128/my 具体题目大意可以看这个人的:http://blog.csdn.net/v5zsq/article/details/61 ...

  2. Python学习笔记(三十三)常用内置模块(2)collections_namedtuple_deque_defaultdict_OrderedDict_Counter

    摘抄自:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431953239 ...

  3. King's Sanctuary(简单几何)

    King's Sanctuary Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65535 kB Solved: 111 Tried: 840 Submit Status Bes ...

  4. jQuery技术内幕 深入解析jQuery架构设计与实现原理

    jquery的外衣 jquery是一个轻量级的JS框架 //以下截取自jquery源码片段 (function( window, undefined ) { /* 源码内容 */ })( window ...

  5. 【BZOJ】1834 [ZJOI2010]network 网络扩容

    [算法]网络流-最大流+最小费用最大流(费用流) [题解] 第一问跑最大流. 第二问: 原始边相当于费用为0的边,再原图(跑过最大流的图)基础上添加带费用的边,容量为k(相当于inf). 第一问最大流 ...

  6. 20155117王震宇 2006-2007-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    教材学习内容总结 try & catch java中的错误会被打包成对象,可以尝试(try)捕捉(catch)代表错误的对象后做一些处理.如果发生错误,会跳到catch的区块并执行. 异常结构 ...

  7. 七牛云 PHP SDK服务器鉴权失败!参数解释

    昨天搞了一下午,用7牛官方的SDK demo 1.上传凭证 $policy = array( 'callbackUrl' => 'http://api.example.com/qiniu/upl ...

  8. /i,/m,/s,/x,/A,/s,/U,/x,/j,/u 等正则修饰符用法~

    i (PCRE_CASELESS) 如果设置了这个修饰符,模式中的字母会进行大小写不敏感匹配. m (PCRE_MULTILINE) 默认情况下,PCRE 认为目标字符串是由单行字符组成的(然而实际上 ...

  9. php文件上传——php经典实例

     php文件上传——php经典实例 表单页 <html> <head> <title>文件上传</title> <meta charset='ut ...

  10. WordPress友情链接插件的安装

    插件:link manager 这样就安装成功! 在外观小工具里 把右边即可 这样在前台页面上就可看见添加的友情链接了!!!