[ActionScript 3.0] 动态改变影片剪辑的颜色
flash.geom.ColorTransform
- 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。可以将颜色调整或颜色转换应用于所有四种通道:红色、绿色、蓝色和 Alpha 透明度。
当 ColorTransform 对象应用于显示对象时,将按如下方法为每个颜色通道计算新值:
- 新红色值 = (旧红色值 * redMultiplier) + redOffset
- 新绿色值 = (旧绿色值 * greenMultiplier) + greenOffset
- 新蓝色值 = (旧蓝色值 * blueMultiplier) + blueOffset
- 新 Alpha 值 = (旧 Alpha 值 * alphaMultiplier) + alphaOffset
如果计算后任何一个颜色通道值大于 255,则该值将被设置为 255。如果该值小于 0,它将被设置为 0。
可以通过下列方式使用 ColorTransform 对象:
- 在 BitmapData 类的 colorTransform() 方法的 colorTransform 参数中
- 作为 Transform 对象(此对象可以用作显示对象的 transform 属性)的 colorTransform 属性
必须使用 new ColorTransform() 构造函数创建 ColorTransform 对象后,才能调用 ColorTransform 对象的方法。
颜色转换不会应用于影片剪辑(如加载的 SWF 对象)的背景色,它们仅应用于附加到影片剪辑的图形和元件。
简单示例:
var ct:ColorTransform = new ColorTransform();
ct.color = 0xffff00;
mc.transform.colorTransform = ct;
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