题意为给你若干个圆,每个圆的颜色对应一个频率,如果两个圆有公共部分,那么这两个圆之间可以走,你可以从起点开始,从频率小的圆走向频率大的圆并且到达终点后,从频率大的圆走向频率小的圆,最终回到起点,路径中每个圆只能走一次,是否存在一个满足条件的方案。

这样的,把红点当做起点,把紫点当做终点,如果两个圆相交,那么从频率小的圆连接一条边指向频率大的圆,边容量为1。如此一来,相当于求起点到终点的最大流量是否不小于2即可。因为只要不小于2,说明有两条不相交的路径达到终点,只要把其中的一条路径反向即可。

由于这里的最大流量可能很多,为了避免不必要的耗时,我们可以再找到两条路径后直接退出。更好实现的方法是跑两次EK,看看是否都能找到增广路就可以啦。

召唤代码君:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <vector>
#define maxn 333
using namespace std; vector<int> v[maxn];
int c[maxn][maxn],pre[maxn],tag[maxn];
bool can[maxn];
int n,m,s,t,T,ans,N=1;
double hz[maxn];
int x[maxn],y[maxn],r[maxn];
int Q[maxn],bot,top; int dis(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return (x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1);
} void _init()
{
ans=0;
for (int i=1; i<=n; i++)
{
v[i].clear();
for (int j=1; j<=n; j++) c[i][j]=0;
}
for (int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%lf%d%d%d",&hz[i],&x[i],&y[i],&r[i]);
if (hz[i]==400) s=i;
if (hz[i]==789) t=i;
}
} void graph_build()
{
for (int i=1; i<=n; i++)
for (int j=1; j<=n; j++)
{
if (hz[j]<=hz[i]) continue;
if (dis(x[i],y[i],x[j],y[j])<(r[i]+r[j])*(r[i]+r[j]))
c[i][j]=1,v[i].push_back(j),v[j].push_back(i);
}
} bool EK(int TAG)
{
Q[bot=top=1]=s,tag[s]=TAG;
while (bot<=top)
{
int cur=Q[bot++];
for (unsigned i=0; i<v[cur].size(); i++)
if (tag[v[cur][i]]!=TAG && c[cur][v[cur][i]]>0)
{
tag[v[cur][i]]=TAG;
Q[++top]=v[cur][i];
pre[v[cur][i]]=cur;
if (v[cur][i]==t)
{
for (int k=t; k!=s; k=pre[k]) c[pre[k]][k]=0,c[k][pre[k]]=1;
return true;
}
}
}
return false;
} int main()
{
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
scanf("%d",&n);
_init();
graph_build();
if (c[s][t])
{
puts("Game is VALID");
continue;
}
ans=1;
for (int i=1; i<=2; i++)
if (!EK(++N))
{
ans=0;
break;
}
if (ans) puts("Game is VALID");
else puts("Game is NOT VALID");
}
return 0;
}

  

HDU4183_Pahom on Water的更多相关文章

  1. [LeetCode] Pacific Atlantic Water Flow 太平洋大西洋水流

    Given an m x n matrix of non-negative integers representing the height of each unit cell in a contin ...

  2. [LeetCode] Trapping Rain Water II 收集雨水之二

    Given an m x n matrix of positive integers representing the height of each unit cell in a 2D elevati ...

  3. [LeetCode] Water and Jug Problem 水罐问题

    You are given two jugs with capacities x and y litres. There is an infinite amount of water supply a ...

  4. [LeetCode] Trapping Rain Water 收集雨水

    Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, comput ...

  5. [LeetCode] Container With Most Water 装最多水的容器

    Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). ...

  6. 如何装最多的水? — leetcode 11. Container With Most Water

    炎炎夏日,还是呆在空调房里切切题吧. Container With Most Water,题意其实有点噱头,简化下就是,给一个数组,恩,就叫 height 吧,从中任选两项 i 和 j(i <= ...

  7. 【leetcode】Container With Most Water

    题目描述: Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ...

  8. [LintCode] Trapping Rain Water 收集雨水

    Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, comput ...

  9. [LintCode] Container With Most Water 装最多水的容器

    Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai).  ...

随机推荐

  1. Object C学习笔记9-字符串NSMutableString

    NSMutableString类继承自NSString,所以在NSString中的方法在NSMutableString都可以使用. NSMutableString和NSString的区别在于NSMut ...

  2. 使用web api开发微信公众号,调用图灵机器人接口(二)

    此文将分两篇讲解,主要分为以下几步 签名校验; 首次提交验证申请; 接收消息; 被动响应消息(返回XML); 映射图灵消息及微信消息; 此篇为第二篇. 被动响应消息(返回XML) 上一篇中,我们已经可 ...

  3. 一个针对string的较好的散列算发djb2

    var djb2HashCode = function(key) { var hash = 5831; for(var i = 0; i < key.length; i++) { hash = ...

  4. 关于dbw 与dbm 的计算

    一分贝(dB)表示单元信号强度的相对差异.其比率的基础对数为10,,如dB = 10 x Log10 (P1/P2). 基础10对数规则: Log10 (AxB) = Log10(A) + Log10 ...

  5. 关于摄像头PCB图设计经验谈

    摄像头PCB设计,因为客观原因等.容易引起干扰这是个涉及面大的问题.我们抛开其它因素,仅仅就PCB设计环节来说,分享以下几点心得,供参考交流: 1.合理布置电源滤波/退耦电容:一般在原理图中仅画出若干 ...

  6. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  7. Tesseract 4 自行构建支持双引擎的tessdata 文件

    Tesseract 4 版本具备两种识别引擎:新的基于LSTM(神经网络)引擎与传统引擎.通过在初始化时设定不同的EngineMode启动. OCR Engine modes: 0 Legacy en ...

  8. XSS工具

    1.BEEF KALI中启动BEEFXSS PAYLOAD为 <script src=”http://攻击机IP:3000/hook.js”></script> 将攻击代码插入 ...

  9. QT中的小细节

    一 .  QT4和QT5的区别(信号和槽):1.  QT4: connect(button,SIGNAL(pressed()),this,SLOT(close())); /** * 优点 :写法简单 ...

  10. Tomcat安全管理规范

    s 前言 随着公司内部使用Tomcat作为web应用服务器的规模越来越大,为保证Tomcat的配置安全,防止信息泄露,恶性攻击以及配置的安全规范,特制定此Tomcat安全配置规范. 定位:仅对tomc ...