最近阅读UNIX网络编程第四章时,书本末尾介绍了两个函数getsockname()和getpeername(),可以用于获取服务器端和客户端的IP地址与端口,原本很简单的两个函数,过一眼即明白函数的用法,但在实际编程测试中,却出现了一个让人意外的结果,如下图所示:

这两个函数在第一个客户连接时解析出的IP地址和端口全部为0,出乎我的期望。而在后面的客户连接时,打印出的IP地址和端口却是正确的。

下面先给出客户端和服务端的代码:

客户端:

#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <pton32>
#include <iostream> int main(int argc, char const *argv[])
{
int sockfd;
sockaddr_in srvaddr; bzero(&srvaddr, sizeof(srvaddr));
srvaddr.sin_family = AF_INET;
if (argc < )
{
std::cout << "usage:" << argv[] << " <IP address>" << std::endl;
return -;
}
srvaddr.sin_addr = pton32(argv[]);
srvaddr.sin_port = htons(); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (connect(sockfd, (sockaddr *)&srvaddr, sizeof(srvaddr)) != )
{
std::cout << "connect error,retry please.";
throw;
} char str[] = {'\0'};
while ((read(sockfd, str, )) > )
{
std::cout << str << ' ';
} std::cout << std::endl; close(sockfd); return ;
}

服务端:

 #include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <pton32>
#include <iostream> int main(int argc, char const *argv[])
{
int listenfd, connfd;
sockaddr_in cliaddr, srvaddr; bzero(&srvaddr, sizeof(srvaddr));
srvaddr.sin_family = AF_INET;
srvaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
srvaddr.sin_port = htons(); listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (bind(listenfd, (sockaddr *)&srvaddr, sizeof(srvaddr)))
{
std::cout << "bind failed." << std::endl;
return -;
} if (listen(listenfd, ))
{
std::cout << "listen failed." << std::endl;
return -;
} char str[] = {'\0'}; bzero(&cliaddr, sizeof(cliaddr)); while (true)
{
socklen_t length = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd, (sockaddr *)&cliaddr, &length); sockaddr_in local, peer;
socklen_t local_len, peer_len;
bzero(&local, sizeof(local));
bzero(&peer, sizeof(srvaddr)); getsockname(connfd, (sockaddr *)&local, &local_len);
getpeername(connfd, (sockaddr *)&peer, &peer_len); char buff_local[] = {'\0'}, buff_peer[] = {'\0'}; if (inet_ntop(AF_INET, (void *)&local.sin_addr, buff_local, ))
{
std::cout << "local ip: " << buff_local
<< "\t\tlocal port: " << ntohs(local.sin_port);
} if (inet_ntop(AF_INET, (void *)&peer.sin_addr, buff_peer, ))
{
std::cout << "\npeer ip: " << buff_peer
<< "\t\tpeer port: " << ntohs(peer.sin_port);
} std::cout << std::endl; write(connfd, str, );
close(connfd);
}
return ;
}

其中的pton32头文件是我个人自定义的头文件,定义如下:

#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <iostream> in_addr pton32(const char *str)
{
in_addr s_addr;
try
{
if ( == inet_pton(AF_INET, str, &s_addr))
return s_addr;
else
throw false;
}
catch (bool b)
{
std::cout << "convert failed." << std::endl;
} bzero(&s_addr, sizeof(s_addr));
return s_addr;
}

定义这个函数的目的在于一步到位快速转换IP地址。

在给出的服务端代码中,程序的流程逻辑依然是:socket →bind → listen → accept → read/write → close。

我个人的代码规范是:尽量在需要用到变量时才定义该变量,保持变量的定义和使用联系紧密。40~41行中的变量在即将被使用前进行定义。

这里需要关注的是第45~46行,getsockname()和getpeername()函数使用一个已连接的socket描述符分别获取服务端和客户端的IP地址和端口。并在50~58行中进行打印输出。运行服务端和客户端得到的结果在文章开头的贴图里给出。这是个相当奇怪的结果,getsockname()和getpeername()函数是对一个已连接socket描述符进行读取,却没有正确获得结果,利用搜索引擎搜索良久未得到结果,最终通过查看getsockname()函数的man手册说明,看到一句说明才找到问题所在,说明如下:

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

getsockname() returns the current address to which the socket sockfd is bound,in the buffer pointed to by addr. The addrlen argument should be initialized to indicate the amount of space (in bytes) pointed to by addr. On return it contains the actual size of the socket address.

The returned address is truncated if the buffer provided is too small;  in  this case, addrlen will return a value greater than was supplied to the call.

通过手册说明,可以看到addrlen参数所指的对象必须初始化,另外,如果初始提供的值太小,getsockname()函数在返回时,新写入addrlen指向的对象的值将会大于所调用时提供的值。

根据此特性,我的服务端程序出现的问题可以如此进行推断了:

由于我是在linux环境下使用的gcc编译器,在编译时,编译器会将main函数中未初始化的局部变量全部初始化未0,因此在第一次调用getsockname()和getpeername()函数时,第三个参数所指的对象的值为0,getsockname()和getpeername()没有对套接字地址结构进行写入操作,另外,初始提供的第三个参数所指的对象的值太小,getsockname()和getpeername()函数在返回时,用一个更大的值覆盖了原来的值。

接下来,在while循环中不断建立销毁40~41行代码中定义的变量,但是程序所使用的栈内存位置不变,由于没有初始化操作,因此内存残留的值(第一次函数调用返回的更大值)在下一次循环中被读取使用,造成了后续的结果正确输出。

接下来验证推断,稍稍改动一下服务端程序,在41行后增加两行可以输出定义的变量的值和地址的语句

std::cout << "local_len: "  << local_len  << "\t\t\t" << "peer_len: "  << peer_len  << std::endl;
std::cout << "local_len: " << &local_len << '\t' << "peer_len: " << &peer_len << std::endl;

重新编译后运行,测试结果如下:

在结果中证明了上面的推测,每次循环都重复使用之前的内存,也就读取了之前内存的值。

以上,再一次说明了,C++定义变量时一定要初始化。

关于getsockname()/getpeername()函数第一次被调用得到0.0.0.0结果的说明的更多相关文章

  1. getsockname()/getpeername()函数第一次被调用得到0.0.0.0结果

    int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); getsockname() returns the cu ...

  2. UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

    UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者 ...

  3. 你好,C++(27)在一个函数内部调用它自己本身 5.1.5 函数的递归调用

    5.1.5 函数的递归调用 在函数调用中,通常我们都是在一个函数中调用另外一个函数,以此来完成其中的某部分功能.例如,我们在main()主函数中调用PowerSum()函数来计算两个数的平方和,而在P ...

  4. python中函数的定义,调用,全局变量,局部变量,函数的嵌套使用-初级篇

    函数的基本概述 在学习函数之前,一直遵循:面向过程编程,即:根据业务逻辑从上到下实现功能,可以思考一下如果有某个功能的代码是在多个地方使用的是否可以只写一次?此时的代码该如何定义.先观察以下的案例: ...

  5. python—day9 函数的定义、操作使用方法、函数的分类、函数的嵌套调用

    一.函数的定义 函数的四个组成部分: 函数名. 函数体. 函数返回值. 函数参数 1.概念:重复利用的工具,可以完成特定功能的代码块,函数是存放代码块的容器 2.定义: def:声明函数的关键词 函数 ...

  6. VC++函数只被调用一次

    如何保证某个函数只被调用一次   一个函数caller会在其内部调用另外一个函数callee,现在的情况是,caller可能会在多个地方被多次调用,而你希望callee只在第一次被调用时被调用一次.一 ...

  7. javascript、jQuery函数定义和调用方法

    一.javascript 1.var aaa=function(){...} var 方式定义的函数,不能先调用函数,后声明,只能先声明函数,然后调用. 2.function aaa(){...} f ...

  8. php闭包实现函数的自调用,也是递归

    php的闭包可能不常用,但是在某些场合之下还是可以考虑用php的闭包来实现某些功能的,比如递归,这里讲一下用php的闭包实现递归 //php闭包实现函数的自调用,也就是实现递归 function cl ...

  9. [Effective JavaScript 笔记]第17条:间接调用eval函数优于直接调用

    eval函数不仅仅是一个函数.大多数函数只访问定义它们所在的作用域,而不能访问除此之外的作用域(词法作用域).eval函数具有访问调用它时的整个作用域的能力.编译器编写者首次设法优化js时,eval函 ...

随机推荐

  1. LInux查看网速带宽及各进程占用情况:nethogs

    安装: #Ubuntu: sudo apt-get install nethogs #CentOS: sudo yum install nethogs 使用: $ sudo nethogs

  2. Anaconda多版本Python管理以及TensorFlow版本的选择安装

    Anaconda是一个集成python及包管理的软件,记得最早使用时在2014年,那时候网上还没有什么资料,需要同时使用py2和py3的时候,当时的做法是同时安装Anaconda2和Anaconda3 ...

  3. java super

    用法: 1.子类构造器里面默认调用父类构造器 2.调用父类的属性,方法

  4. VM ware 中win2008 找不到网卡驱动的解决办法之一

    在.vmx文件中用如下语句指定: ethernet0.virtualDev = "e1000" 其值为e1000指定网卡类型为Intel(R) PRO/1000(6.5默认为此项) ...

  5. Spring面试,IoC和AOP的理解, @Transactional原理及使用

    spring 的优点?1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实 ...

  6. codevs1839洞穴勘测

    题目链接:http://codevs.cn/problem/1839/ 题目描述 Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉 ...

  7. 【转】rt-thread的位图调度算法分析

    序言 期待读者 本文期待读者有C语言编程基础,后文中要分析代码,对其中的一些C语言中的简单语句不会介绍,但是并不要求读者有过多的C基础,比如指针和链表等不会要求太多,后面在分析代码时,会附带地介绍相关 ...

  8. 【bzoj2780】 Sevenk Love Oimaster

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2780 (题目链接) 题意 给出很多主串和很多询问串,求一个询问串在多少主串中出现过 Solution ...

  9. android studio 卡慢的问题(android studio 3.0)

    http://www.jianshu.com/p/0228b7d017bb 想体验一下android studio 3.0的canary版,主要是学习Kotlin.创建项目后,下载相关文件一直不成功. ...

  10. Golang构建HTTP服务(一)--- net/http库源码笔记

    搭建一个简单的Go Web服务器 Go语言标准库 - net/http 在学习Go语言有一个很好的起点,Go语言官方文档很详细,今天我们学习的Go Web服务器的搭建就需要用到Go语言官方提供的标准库 ...