近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,还经常又Assert failure:Cannot send events toobjects owned by a different thread,从而导致程序崩溃。

为彻底搞清原因并解决问题,在查阅大量资料和Qt文档之后,理清了其中的机制,也对多线程编程中的QObject对象创建以及connect执行有更清楚的认识:

1. 一个对象的线程就是创建该对象时的线程,而不论该对象的定义是保存在那个线程中;

2. QObject的connect函数有几种连接方式,

a) DirectConnection,信号发送后槽函数立即执行,由sender的所在线程执行;

b) QueuedConnection,信号发送后返回,相关槽函数由receiver所在的线程在返回到事件循环后执行;

c) 默认使用的是Qt::AutoConnection,当sender和receiver在同一个线程内时,采用DirectConnection的方式,当sender和receiver在不同的线程时,采用QueuedConnection的方式。

为了更清楚的理解这些问题,在此特编了个小例子说明一下。首先定义一个从QObject继承的类SomeObject,包含一个信号someSignal和一个成员函数callEmitSignal,此函数用于发送前面的someSignal信号。定义如下:

class SomeObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
SomeObject(QObject* parent=0) : QObject(parent) {}
void callEmitSignal() // 用于发送信号的函数
{
emit someSignal();
}
signals:
void someSignal();
};

   然后再定义一个从QThread继承的线程类SubThread,它包含一个SomeObject的对象指针obj,另外有一个slot函数someSolt,定义如下:

class SubThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
SubThread(QObject* parent=0) : QThread(parent){}
virtual ~SubThread()
{
if (obj!=NULL) delete obj;
}
public slots:
// slot function connected to obj's someSignal
void someSlot();
public:
SomeObject * obj;
};
// slot function connected to obj's someSignal
void SubThread::someSlot()
{
QString msg;
msg.append(this->metaObject()->className());
msg.append("::obj's thread is ");
if (obj->thread() == qApp->thread())
{
msg.append("MAIN thread;");
}
else if (obj->thread() == this)
{
msg.append("SUB thread;");
}
else
{
msg.append("OTHER thread;");
}
msg.append(" someSlot executed in ");
if (QThread::currentThread() == qApp->thread())
{
msg.append("MAIN thread;");
}
else if (QThread::currentThread() == this)
{
msg.append("SUB thread;");
}
else
{
msg.append("OTHER thread;");
}
qDebug() << msg;
quit();
}

  这里someSlot函数主要输出了obj所在的线程和slot函数执行线程。

  接着从SubThread又继承了3个线程类,分别是SubThread1, SubThread2, SubThread3.分别实现线程的run函数。定义如下:

// define sub thread class 1
class SubThread1 : public SubThread
{
Q_OBJECT
public:
SubThread1(QObject* parent=0);
// reimplement run
void run();
};
class SubThread2 : public SubThread
{
Q_OBJECT
public:
SubThread2(QObject* parent=0);
// reimplement run
void run();
};
class SubThread3 : public SubThread
{
Q_OBJECT
public:
SubThread3(QObject* parent=0);
// reimplement run
void run();
};

在主程序中分别创建3个不同的线程并运行,查看运行结果。

int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
SubThread1* t1 = new SubThread1(&a); //由主线程创建
t1->start();
SubThread2* t2 = new SubThread2(&a); //由主线程创建
t2->start();
SubThread3* t3 = new SubThread3(&a); //由主线程创建
t3->start();
return a.exec();
}

下面我们来分析不同写法的程序,其obj对象所在的线程空间和someSlot函数执行的线程空间分别是怎样的。

首先看SubThread1的实现:

////////////////////////////////////////////////////////
// class SubThread1
////////////////////////////////////////////////////////
SubThread1::SubThread1(QObject* parent)
: SubThread(parent)
{
obj = new SomeObject();//由主线程创建
connect(obj, SIGNAL(someSignal()), this, SLOT(someSlot()));
}
// reimplement run
void SubThread1::run()
{
obj->callEmitSignal();
exec();
}

  可以看到,obj是在构造函数中被创建的,那么创建obj对象的线程也就是创建SubThread1的线程,一般是主线程,而不是SubThread1所代表的线程。同时由于obj和this(即t1)都位于主线程,所以someSlot函数也是由主线程来执行的。

而在线程SubThread2中,我们把obj对象的创建放到子线程的run函数中,那么obj对象的线程就应该SubThread2代表的线程,即t2,就不再是主线程了。

////////////////////////////////////////////////////////
// class SubThread2
////////////////////////////////////////////////////////
SubThread2::SubThread2(QObject* parent)
: SubThread(parent)
{
obj=0;
}
// reimplement run
void SubThread2::run()
{
obj = new SomeObject(); //由当前子线程创建
connect(obj, SIGNAL(someSignal()), this, SLOT(someSlot()));
obj->callEmitSignal();
exec();
}

  同时,在connect函数中由于obj和this(这里是t2)不是在同一个线程中,因此会采用QueuedConnection的方式,其slot函数由this对象所在的线程即主线程来执行。这里有一个特别容易误解的地方,就是这个slot函数虽然是子线程SubThread2的一个成员函数,connect操作也是在子线程内完成的,但是该函数的执行却不在子线程内,而是在主线程内。

那么如果想让相应的slot函数在子线程内执行,该如何做呢?在子线程的run函数中创建obj对象的同时,在执行connect时指定连接方式为DirectConnection,这样就可以使slot函数在子线程中运行,因为DirectConnection的方式始终由sender对象的线程执行。如

////////////////////////////////////////////////////////
// class SubThread3
////////////////////////////////////////////////////////
SubThread3::SubThread3(QObject* parent)
: SubThread(parent)
{
obj=0;
}
// reimplement run
void SubThread3::run()
{
obj = new SomeObject();
connect(obj, SIGNAL(someSignal()), this, SLOT(someSlot()),
Qt::DirectConnection);
obj->callEmitSignal();
exec();
}

最后,该程序的运行结果应该是:

"SubThread1::obj's thread is MAIN thread; someSlot executed in MAIN thread;"
"SubThread2::obj's thread is SUB thread; someSlot executed in MAIN thread;"
"SubThread3::obj's thread is SUB thread; someSlot executed in SUB thread;"

Qt多线程编程中的对象线程与函数执行线程的更多相关文章

  1. Java多线程编程中Future模式的详解

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  2. Java多线程编程中Future模式的详解<转>

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  3. 关于python多线程编程中join()和setDaemon()的一点儿探究

    关于python多线程编程中join()和setDaemon()的用法,这两天我看网上的资料看得头晕脑涨也没看懂,干脆就做一个实验来看看吧. 首先是编写实验的基础代码,创建一个名为MyThread的  ...

  4. C++ 关于MFC多线程编程中的一些注意事项 及自定义消息的处理

    在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_T ...

  5. Java多线程编程(2)--多线程编程中的挑战

    一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B ...

  6. C#多线程编程中的锁系统

    C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Inter ...

  7. 【C/C++开发】多线程编程中的join函数

    多线程编程中的join函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # coding: utf-8 # 测试多线程中join的 ...

  8. [Vue]vue中各选项及钩子函数执行顺序

    在vue中,实例选项和钩子函数和{{}}表达式都是不需要手动调用就可以直接执行的. 一.生命周期图示 二.vue中各选项及钩子函数执行顺序 1.在页面首次加载执行顺序有如下: beforeCreate ...

  9. Qt多线程编程总结(一)(所有GUI对象都是线程不安全的)

    Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法. 这个文档是提供给那些对多线程编程有丰富的知识和经验的听众的.推荐阅 ...

随机推荐

  1. python杂谈:Python中\r的用法示例

    \r 默认表示将输出的内容返回到第一个指针,这样的话,后面的内容会覆盖前面的内容 import sys import time def view_bar(num,total): rate = floa ...

  2. 一道面试题:StringBuffer a=new StringBuffer ("A"); StringBuffer b=new StringBuffer

    前几天又看到这个面试题,再次看看 public class Jtest{ public static void main(String[] args) { StringBuffer a=new Str ...

  3. Intelligent Factorial Factorization LightOJ - 1035(水题)

    就是暴力嘛...很水的一个题... 不好意思交都... #include <iostream> #include <cstdio> #include <sstream&g ...

  4. BZOJ 4454: C Language Practice

    4454: C Language Practice Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 24 MBSubmit: 501  Solved: 112[Submit][St ...

  5. BZOJ3142 [Hnoi2013]数列 【组合数学】

    题目链接 BZOJ3142 题解 题意:选一个正整数和\(K - 1\)个\([1,M]\)中的数,使得总和小于等于\(N\),求方案数模\(P\) 题目中\(K(M - 1) < N\)的限制 ...

  6. linux内核分析 第八周 理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程

    笔记: 实验:使用gdb跟踪分析一个schedule()函数

  7. JAVA代码保护从入门到放弃

    java语言开发的产品,需要部署到客户现场服务器.产生了对代码进行保护的需求,开始研究代码加密方式. 经过研究分析后有两种思路,混淆和加密.两者各自适应不同的情况. 由于大量spring注解功能,并且 ...

  8. Button 或 ImageButton 背景设为 透明 或半透明 (转)

    半透明<Button android:background="#e0000000" ... /> 透明<Button android:background=&qu ...

  9. centos详细安装redis步骤

    1. 从官网(http://redis.io)下载最新稳定版2. 使用命令解压下载的tar包:tar –zxvf redis-3.2.0.tar.gz3. 通过命令cd redis-3.2.0进入源码 ...

  10. 2018java面试集合

    作者:刘成链接:https://www.zhihu.com/question/266822548/answer/317700943来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...