1. 系统组成
系统从硬件角度看是由芯片。电源,时钟,总线组成, 当中总线分为控制总线和数据总线。
芯片是单个的硬件单元,可实现多种功能。有些功能有性能需求,在计算机系统中大部分功能都须要软件配合。
电源和时钟是芯片工作的基本输入,应保证100%芯片的工作电源和时钟的正确性。

总线是芯片和芯片的连接。用于控制和传输数据,传输数据的总线一般有性能要求。

2. 目标系统框图


watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbW9vbjE0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


3. 系统分析
3.1 芯片
PCIE_ROOT
PLX8632
FPGA
PEB383
RTM_DSP
SDRAM
CPLD
FALC
LED
PLL

3.2 芯片电源时钟
ICT确保

3.3 芯片总线
PCIE_ROOT: PCIE
PLX8632: PCIE
FPGA: PCIE
PEB383: PCIE, PCI
RTM_DSP: PCI, intr PIN, EMIF, McBSP
SDRAM: EMIF
CPLD: McBSP, intr PIN, RTC PIN, CLK PIN, PLL CONF PIN, LED PIN
LED: PIN
FALC: McBSP, CLK PIN, E1/T1
PLL: CLK PIN, CONF PIN, RTC PIN

3.4 芯片功能及性能
3.4.1 PCIE_ROOT
PCIE桥接功能及性能
PCIE_ROOT ---PCIE--- PLX8632    gen2,x16: 80Gbps
          \--PCIE--- PEB383     gen1,x1: 2.5Gbps

3.4.2 PLX8632
PLX8632桥接功能及性能
PLX8632 ---PCIE--- PCIE_ROOT    gen2,x16: 80Gbps
        \--PCIE--- FPGA         gen2,x8: 40Gbps

3.4.3 FPGA
FPGA stream通信功能及性能
FPGA ---PCIE--- PLX8632 ---PCIE--- PCIE_ROOT ---PCIE--- PEB383 ---PCI--- RTM_DSP ---EMIF--- SDRAM         
对于ISDN功能
E1: 64Kbps*32=2048Kbps=2Mbps
4 spans, 4*2Mbps=8Mbps

3.4.4 PEB383
PEB383桥接功能及性能
PEB383 ---PCIE--- PCIE_ROOT    gen1,x1: 2.5Gbps
       \--PCI--- RTM_DSP       66Mhz*32bits=2.112Gbps

3.4.5 RTM_DSP
3.4.5.1 PCI device
PEB383 ---PCI--- RTM_DSP    66Mhz*32bits=2.112Gbps
3.4.5.2 host
RTM_DSP ---McBsp--- CPLD    control
        |--McBsp--- FALC    E1/T1 data: 8Mbps
        |--EMIF--- SDRAM    133MBps
        \--PIN--- CPLD      RTC

3.4.6 CPLD
控制LED,配置PLL,提供FSYNC时钟同一时候做RTC时钟
CPLD ---McBSP--- RTM_DSP    control
     |--PIN--- PLL         
control & CLK
     |--PIN--- FALC     
   CLK
     \--PIN--- LED         
control

3.4.7 FALC
收发E1/T1数据(RTM_DSP --- DEVICE),从CPLD获取E1/T1发送时钟。提供网络时钟给PLL
FALC ---McBSP--- RTM_DSP    E1/T1 data: 8Mbps
     |--PIN--- PLL     
    CLK
     |--PIN--- CPLD     
   CLK
     \--E1/T1--- DEVICE     E1/T1 data: 8Mbps

3.4.8 LED
灯显示
CPLD ---PIN--- LED        control

3.4.9 PLL
从FALC获取网络时钟,CPLD配置PLL,提供FSYNC时钟
PLL ---PIN--- FALC     
  CLK
    \--PIN--- CPLD     
  control & CLK

4. FCT需求
ICT測试电源和时钟,FCT设计各种工作场景,检測芯片状态。应尽量涵盖功能及性能。
4.1 PCIE_ROOT桥接功能及性能
4.2 PLX8632桥接功能及性能
4.3 FPGA stream通信功能及性能
4.4 PEB383的PCI总线訪问
4.5 PEB383桥接功能及性能
4.6 RTM_DSP的PCI总线訪问
4.7 RTM_DSP对CPLD控制
4.8 RTM_DSP对FALC控制
4.9 RTM_DSP对SDRAM读写功能及性能
4.10 RTM_DSP对RTC时钟接收
4.11 CPLD对LED控制
4.12 CPLD对PLL配置
4.13 CPLD对PLL时钟接收
4.14 CPLD对FALC时钟输出
4.15 FALC输出时钟到PLL
4.16 FALC同RTM_DSP和DEVICE的通信功能及性能

5. FCT測试项目设计
5.1 PEB383 PCI枚举
方法:PCI总线扫描到PEB383后读取配置空间信息
涵盖需求:4.1。 4.4

5.2 RTM_DSP PCI枚举及配置空间验证
方法:PCI总线扫描到RTM_DSP后读取配置空间信息。并校验bar size
涵盖需求:4.1, 4.5, 4.6

5.3 RTM_DSP memory test
方法:X86端通过PCI总线读写RTM_DSP SDRAM,校验读写速度
涵盖需求:4.1, 4.5, 4.9

5.4 RTM CPLD firmware version check
方法:读取CPLD firmware version并校验
涵盖需求:4.1。 4.5, 4.7

5.5 RTM FALC hardware version check
方法:读取FALC hardware version并校验
涵盖需求:4.1。 4.5。 4.8

5.6 RTM LED test
方法:測试LED
涵盖需求:4.1。 4.5, 4.11

5.7 RTM_DSP interrupt test
方法:
load RTM_DSP image
配置RTM_DSP timer0。每30秒产生一个中断通过PCI发送到X86端
X86端捕获RTM_DSP PCI中断并记录中断到达时间,校验中断间隔是否是30秒
数据图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbW9vbjE0Ng==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">


涵盖需求:4.1, 4.2, 4.3, 4.5。 4.7。 4.8, 4.9, 4.10, 4.12, 4.13

6. 局限性
当中一些项目没有被涵盖到
4.14
4.15
4.16
需在call test中进行測试

FCT需求分析的更多相关文章

  1. “四核”驱动的“三维”导航 -- 淘宝新UI(需求分析篇)

    前言 孔子说:"软件是对客观世界的抽象". 首先声明,这里的"三维导航"和地图没一毛钱关系,"四核驱动"和硬件也没关系,而是为了复杂的应用而 ...

  2. 我的敏捷、需求分析、UML、软件设计电子书 - 下载(持续更新中)

    我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发 ...

  3. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _01服务器端与客户端需求分析

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  4. UML大战需求分析--阅读笔记01

    本次阅读的书籍是<UML大战需求分析>,看了前两章的内容:1 大话UML,2绞尽脑汁的需求分析.这两章内容关联不大,分开描述. 第一章:大话UML 本章主要概述UML是什么,有什么内容.U ...

  5. UML大战需求分析——阅读笔记04

    读<UML大战需求分析>有感04 开发某系统的重要前提是: 这个系统有谁在用? 这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务流程图,就能条例清楚的表达系统的需求了.作为一个 ...

  6. UML大战需求分析——阅读笔记03

    读<UML大战需求分析>有感03 状态机图和活动图在样子比较相似,但状态机图是用来为对象的状态及造成状态改变的事件建模.我们大二学习UML统一建模语言状态机图模块时了解到,UML的状态机图 ...

  7. 《UML大战需求分析》阅读随笔(三)

    一: 需求中提到的各种业务概念.人物等,经过抽象后都可以视之为类. 平时遇到的人.物,我们将遇到的都是具体的人.物,也就如程序中的对象,是一个实实在在的东西. 当我们分析需求的时候,设计模型的时候,我 ...

  8. 《UML大战需求分析》阅读随笔(二)

    在需求方面,我自己大体认为,分为两个部分:客户和软件公司. 客户:提出需求. 软件公司:解决需求. 这就是我所认为的 需求的关系. 就像书中所说的: 软件公司(项目组)始终都是跟着客户的后面追,客户需 ...

  9. 从零开始编写自己的C#框架(7)——需求分析

    本章内容虽然叫“需求分析”,实际上关于具体的需求分析操作步骤并没有深入去写,因为细化的话那将是一本厚厚的书,而需求分析在本系列中,是帮助大家了解项目的基本要求(主要针对本项目而已).而写本章的主要目的 ...

随机推荐

  1. UITableView与UIScrollView的一些问题(持续更新)

    UITableView的一些常用操作 --------------------------------------------------------------------------------- ...

  2. 让子弹飞Demo版

    让子弹飞是我非常喜欢的一款游戏.今天的目标就是利用cocos2dx 3.0 和box2d 打造一款这样的类型游戏的Demo版.本来cocos2dx 3.0 已经封装了physicals模块,可是我在使 ...

  3. django的单元测试框架unittest、覆盖率

    django的单元测试 指定测试范围: 指定运行某些测试文件./manage.py test --pattern="tests_*.py" -v 2 运行所有测试文件./manag ...

  4. [5] 柱台(Cylinder)图形的生成算法

    顶点数据的生成 bool YfBuildCylinderVertices ( Yreal topRadius, Yreal bottomRadius, Yreal height, Yuint slic ...

  5. CSS结构和层叠

    每个合法的文档都会生成一个文档树,从而能根据元素的祖先,属性,兄弟元素等创建选择器来选择元素.有了这个结构树,选择器才能起作用,这也是CSS继承的核心.继承是从一个元素向其后代元素传递属性值所采用的机 ...

  6. Python3 写Windows Service服务程序

    用Python开发Windows Service,用Python来做这个事情必须要借助第三方模块pywin32,下载路径:https://pypi.org/project/pywin32/#files ...

  7. linux CentOS7 安装spark

    上次安装了scala-2.11.8,这次安装spark-2.1.0版本 1.下载spark-2.1.0 打开terminal 进入当前用户目录 /home/sks wget http://d3kbcq ...

  8. quickcocos2dx framework环境变 fatal error C1083: 无法打开源文件:“.Box2D/Dynamics/b2World.h”: No such file or d

      : fatal error C1083: 无法打开源文件:".Box2D/Dynamics/b2World.h": No such file or directory 解决方法 ...

  9. report studio 交叉表占比

    要求如下图的百分比 新建数据项:[产品数]/total ( [产品数] for report )

  10. 如何开机就启动node.js程序

      npm install -g qckwinsvc 定位到安装目录,node_modules/.bin/ 运行如下命令: > qckwinsvc prompt: Service name: [ ...