题目传送门

BUREK

格式难调,题面就不放了。


  分析:

  一道比较有思维难度的模拟题。

  首先我们可以想到,对于一个三角形,可以画出一个最小矩形使得这个三角形被完全包围,并且这个矩形的边平行于坐标轴(图就不画了)。如果某条直线经过这个矩形内部,那么它就一定也会把这个三角形分割成两块。而要得到这个矩阵,只需要分别得到三角形三点中的最大与最小横纵坐标就行了,也就分别转化成了横纵向的若干区间。那么问题就转化为:平行于$x$轴的直线被包含于多少纵向区间,平行于$y$轴的直线被包含于多少横向区间内。

  那么这样问题就好办了,有多种解法可以做,这里博主用的是差分+前缀和的模拟方法,具体实现就看代码吧,非常好理解。

  Code:

//It is made by HolseLee on 23th Oct 2018
//Luogu.org P4623
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; const int N=2e5+;
int n,m,ans[N],tot,cntx,cnty;
struct Node {
int x,y,type;
Node() {}
Node(const int &_x,const int &_y,const int &_t):
x(_x), y(_y), type(_t) {}
}a[N];
struct Ques {
int p,id;
}X[N],Y[N]; inline int read()
{
char ch=getchar(); int num=; bool flag=false;
while( ch<'' || ch>'' ) {
if( ch=='-' ) flag=true; ch=getchar();
}
while( ch>='' && ch<='' ) {
num=num*+ch-''; ch=getchar();
}
return flag ? -num : num;
} inline bool cmp1(Node &a,Node &b) { return a.x<b.x; }
inline bool cmp2(Node &a,Node &b) { return a.y<b.y; }
inline bool cmp3(Ques &a,Ques &b) { return a.p<b.p; } int main()
{
freopen("burek.in","r",stdin);
freopen("burek.out","w",stdout);
n=read();
int mxx,mnx,mxy,mny,x1,x2,x3,y1,y2,y3;
for(int i=; i<=n; ++i) {
x1=read(), y1=read(), x2=read(), y2=read(), x3=read(), y3=read();
mxx=max(x1,max(x2,x3)); mnx=min(x1,min(x2,x3));
mxy=max(y1,max(y2,y3)); mny=min(y1,min(y2,y3));
a[++tot]=Node(mxx,mxy,-); a[++tot]=Node(mnx+,mny+,);
}
m=read(); char op[],ka[];
for(int i=; i<=m; ++i) {
scanf("%s%s",op,ka);
if( op[]=='x' ) {
X[++cntx].id=i, X[cntx].p=read();
} else {
Y[++cnty].id=i, Y[cnty].p=read();
}
}
int sum=, now=;
sort(a+,a+tot+,cmp1);
sort(X+,X+cntx+,cmp3);
for(int i=; i<=tot; ++i) {
while( now<=cntx && X[now].p<a[i].x ) {
ans[X[now].id]=sum; now++;
}
sum+=a[i].type;
}
sum=, now=;
sort(a+,a+tot+,cmp2);
sort(Y+,Y+cnty+,cmp3);
for(int i=; i<=tot; ++i) {
while( now<=cnty && Y[now].p<a[i].y ) {
ans[Y[now].id]=sum; now++;
}
sum+=a[i].type;
}
for(int i=; i<=m; ++i) printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}

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