最近开始看 Vue 了,首先用官方的模版把项目快速搭建起来:

Vue.js 提供一个官方命令行工具,可用于快速搭建大型单页应用。该工具提供开箱即用的构建工具配置,带来现代化的前端开发流程。只需几分钟即可创建并启动一个带热重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目。

现在的项目 webpack 几乎是标配了,各种插件好用到爆。现在我们要接触的是一个叫 svg-sprite-loader 的插件,用来根据导入的 svg 文件自动生成 symbol 标签并插入 html,接下来就可以在模版中方便地使用 svg-sprite 技术了。

使用 svg-sprite 的好处

如果不知道 svg-sprite 是什么,可以参考大神张鑫旭的文章:未来必热:SVG Sprite技术介绍

  • 页面代码清爽
  • 可使用 ID 随处重复调用
  • 每个 SVG 图标都可以更改大小颜色

安装插件


1

npm install svg-sprite-loader --save-dev

webpack 配置

装好插件之后,配置 webpack,加入处理 svg 的 loader:


1
2
3
4
5
6
7

{
test: /\.svg$/,
loader: 'svg-sprite?' + JSON.stringify({
name: '[name]',
prefixize: true,
}),
}

这时候发现还是不行啊,body 中并没有看到 symbol 标签。

细看发现,还有一个loader 中也处理了 svg 文件:

那么就把那个 svg 去掉吧,不然下面的 svg-sprite-loader 无法起效… OK,又报错了:

由于我用了 element.js 作为 UI 框架,它的包里有个 svg 文件需要刚才的 loader 处理,我们把所有的 svg 文件都交由 svg-sprite-loader 处理了,所以这里报了错。

也就是说只有我们自己引入的 svg 文件需要经过 svg-sprite-loader,那么就将这些 svg 统一放到一个目录下,我这里放到了 src/assets/svg/ ,再修改 loader 配置。

上面 loader 匹配正则中的 svg 不用去掉了,给它加上 exclude ,不去处理 src/assets/svg/ 路径下的 svg 文件:


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

{
test: /\.(png|jpe?g|gif)(\?.*)?$/,
exclude: [
path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
],
loader: 'url',
query: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]'),
}
}

下面 svg-sprite-loader 的配置中加上 include,只处理 src/assets/svg/ 路径下的 svg 文件:


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

{
test: /\.svg$/,
include: [
path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
],
loader: 'svg-sprite?' + JSON.stringify({
name: '[name]',
prefixize: true,
}),
}

重新启动项目,终于在 html 中看到了 symbol 标签!

如何使用

配置好了,就可以用了。使用方法很简单,相较于原来插入 svg 图标的方法(img src 或将 svg 整个写入 html),用 svg-sprite 更加简单且清爽:


1

import './assets/svg/target.svg';

1

<svg><use xlink:href="#target" /></svg>

嗯,就这样短短一行。xlink:href 中传入 svg ID 就好了,由于在上面的配置文件中我们直接使用文件名作为 symbol 的 ID,所以这里传入的 ID 即为你想显示的图标的 svg 文件名,记得加上 #

自动导入

你会发现,这里要想插入某个图标,都得 import,每用一个都要重复一遍这个流程,太麻烦,那么我们就让 src/assets/svg/ 下的 svg 文件都自动导入吧。

webpack 可以帮我们做到:


1
2
3
4
5
6

// requires and returns all modules that match
const requireAll = requireContext =>requireContext.keys().map(requireContext);
 
// import all svg
const req = require.context('./assets/svg', true, /\.svg$/);
requireAll(req);

关于 require.context 的详细用法,可以参考 webpack 文档:dynamic requires

这样一来,每当我们修改或增加新的 svg,只要将文件往这个目录下一扔,插件就会自动帮我们生成相应的 symbol 标签啦,接下来就只管用吧~♪(´ε` )

文章转自:https://cisy.me/webpack-svg-sprite/

转 webpack 插件 svg-sprite-loader的更多相关文章

  1. 在vue中使用svg sprite

    概述 这几天研究了一下在vue中使用svg sprite,有些心得,记录下来,供以后开发时参考,相信对其它人也有用. 在vue中导入svg 在vue中导入svg的方法有很多种,比如在img标签的src ...

  2. 【vue】webpack插件svg-sprite-loader---实现自己的icon组件

    引言:最近开始写vue的项目,借鉴了一下vue-element-admin源码,针对vue有一个关于icon图标的处理,最近也找了很多关于vue的icon处理的解决方案,大部分都是按照之前小程序的方式 ...

  3. webpack学习记录-认识loader(二)

    Loader 就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译. loader参考文章:https://webpack.docschina.org/loa ...

  4. webpack 插件拾趣 (1) —— webpack-dev-server

    结束了一季的忙碌,我这封笔已久的博客也终究该从春困的咒印中复苏,想来写些实用易读的作为开篇,自然是最好不过. 新开个 webpack 插件/工具介绍的文章系列,约莫每周更新一篇篇幅适中的文章聊以共勉, ...

  5. 编写webpack 插件

    Webpack插件为第三方开发者释放了Webpack的最大可能性.利用多级回调开发者可以把他们自己的需要的功能引入到Webpack里面来.Build插件比Build loader 更进一步.因为你需要 ...

  6. 从0开始编写webpack插件

    1. 前言 插件(plugins)是webpack中的一等功臣.正是由于有了诸多插件的存在,才使得webpack无所不能.在webpack源码中也是使用了大量的内部插件,插件要是用的好,可以让你的工作 ...

  7. 【Web】阿里icon图标webpack插件(webpack-qc-iconfont-plugin)详解

    webpack-qc-iconfont-plugin webpack-qc-iconfont-plugin是一个webpack插件,可以轻松地帮你将阿里icon的图标项目下载至本地 开发初衷 之前已经 ...

  8. 80行代码教你写一个Webpack插件并发布到npm

    1. 前言 最近在学习 Webpack 相关的原理,以前只知道 Webpack 的配置方法,但并不知道其内部流程,经过一轮的学习,感觉获益良多,为了巩固学习的内容,我决定尝试自己动手写一个插件. 这个 ...

  9. SVG Sprite 入门(SVG图标解决方案)

    关于浏览器图标解决方案,一直就有很多 CSS Sprite,Icon Font,CSS Icon以及SVG.相对而言svg矢量图标以及支持浏览器自身解析的优点,很多团队都已经在使用了.这篇文章主要说明 ...

随机推荐

  1. mfc 类的析构函数

     析构函数  自定义析构函数 一.析构函数 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象生命周期结束时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数.析构函数往往用来做“清理善 ...

  2. 洛咕 P4556 [Vani有约会]雨天的尾巴

    终于把考试题清完了...又复活了... 树上差分,合并用线段树合并,但是空间会炸. 某大佬:lca和fa[lca]减得时候一定已经存在这个节点了,所以放进vector里,合并完之后减掉就好了... 玄 ...

  3. 电子设备 Kindle如何删除书籍或漫画

    需要在亚马逊的官方设置好国家: 再在这里就可以管理了 要在kindle的上方小齿轮那里设置(飞行模式右边): 同步kindle 这样就能管理了

  4. android 动态控制状态栏显示和隐藏

    方法一:(经试验无效,但网上广为流传,也许是我使用方法不当,有待进一步验证……) android想要应用运行时全屏有一种方法是在activity的onCreat方法中加入如下代码: getWindow ...

  5. Java虚拟机笔记(四):垃圾收集器

    前言 前一篇文章介绍了内存的垃圾收集算法,现在介绍下内存回收的具体实现--垃圾收集器. 由于Java虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并没有任何规定,因此不同的厂商,不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集 ...

  6. 一目了然带你看lniux

    第一部分    熟悉Linux基本操作 一.初识Linux 1.Linux特点 ◊  开放性 ◊  多用户 ◊  多任务 ◊  良好的用户界面 ◊  设备独立性 ◊  丰富的网络功能 ◊  可靠的系统 ...

  7. mnist手写数字识别(SVM)

    import numpy as np from sklearn.neural_network import MLPClassifier from sklearn.linear_model import ...

  8. beego跨域请求配置

    不说废话 在main函数前加入如下代码 func init() { //跨域设置 var FilterGateWay = func(ctx *context.Context) {ctx.Respons ...

  9. 10分钟了解 pandas - pandas官方文档译文 [原创]

    10 Minutes to pandas 英文原文:https://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/10min.html 版本:pandas 0.23.4 采 ...

  10. AssertionError

    (1)p1 = multiprocessing.Process(test1)p2 = multiprocessing.Process(target=test2) 错误: p1缺少target,应为(t ...