Invoke的使用情景
直接看代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace Invoke的测试
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thd = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod));
thd.IsBackground = true;
thd.Start("Changed");
} private void ThreadMethod(object arg)
{
// 判断如果要改变 label1的属性在"此时"是否需要Invoke(这个是动态的,取决于本函数的此次执行是在哪个线程)
if (label1.InvokeRequired) // 因为我要改变的是 label1的属性,故要用 label1.InvokeRequired
{
// 这一句 label1.Invoke(func); 是指在label1所在的线程(创建lable1的线程)里调用 func(func排在label1所在线程正在执行的任务后面其它任务的前面)
// 比如 Main中执行 int a+b; b=3; Main函数所在线程执行时是将这两句代码分为两个任务(笼统的),正在执行 int a+b;时,调用了 Invoke,则将func
// 放在b=3; 之前执行。
// 故label1可以替换this / button1 / label1,但是最好是要改变哪个控件属性值就用该控件的 Invoke
// 这里写的不好,可以直接label1.Invoke(ThreadMethod....);而不用再声明一个方法InvokeMethod
label1.Invoke(new Action(InvokeMethod));
}
else
label1.Text = arg.ToString();
} private void InvokeMethod()
{
label1.Text = "Changed";
}
}
}
说明都在注释里了。
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