类

  语法格式:

class Dog(object):
print("the dog is barking ...")

  Dog为类名,object为要继承的基类,Dog类会从基类object继承一些属性和方法,“print("the dog is barking ...")”为类体。

  类的实例化:

dog1 = Dog()

the dog is barking ...

  定义一个对象名叫dog1,将类Dog赋值给dog1,这时dog1是类Dog实例化后产生的对象,又称为实例。

  既然已经dog1已经是实例化的具体的对象,那么我们就给Dog类添加一些功能,代码如下:

class Dog(object):
def bark(self):
print("the dog is barking ...")

  我们在Dog类中,写了一个bark的功能。

  调用:
dog1 = Dog()    # 首先,实例化
dog1.bark() # 调用功能bark the dog is barking ...

  首先把类Dog实例化为dog1,对象dog1通过英文句号“.”的方式调用类中的功能bark()。

  类进行传参:

class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name def bark(self):
print("[%s] the dog is barking ..." % self.name) dog1 = Dog("Tk") # 相当于 Dog(dog1,"Tk")
dog1.bark() [Tk] the dog is barking ...

  添加一个__init__初始化的一个功能,使其接收实例对象的参数,这里的self用来接收实例对象的名字,self就是实例本身。

  在类中的函数称为方法,这个Dog类中定义了两个方法。__init__初始化方法,bark方法。

  

1.24 Python知识进阶 - 类与对象的更多相关文章

  1. python入门17 类和对象

    类:一类事物的抽象化.概念: 类的变量(属于类的变量,定义在类的开始处)  成员变量(self.变量) 类的方法( @classmethod,cls参数)   成员方法( self参数 )  静态方法 ...

  2. Python之面向对象类和对象

    Python之面向对象类和对象 定义一个类:class 定义类的语法: class Test(object): """ 类里定义一类事物共同的技能. 可以是变量,也可是函 ...

  3. Python中的类、对象、继承

    类 Python中,类的命名使用帕斯卡命名方式,即首字母大写. Python中定义类的方式如下: class 类名([父类名[,父类名[,...]]]): pass 省略父类名表示该类直接继承自obj ...

  4. python中的类,对象,方法,属性等介绍

    注:这篇文章写得很好.加底纹的是我自己的理解 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性( ...

  5. 初识python中的类与对象

    这篇博客的路线是由深入浅,所以尽管图画的花花绿绿的很好看,但是请先关注我的文字,因为初接触类的小伙伴直接看类的实现可能会觉得难度大,只要耐着性子看下去,就会有一种“拨开迷雾看未来”的感觉了. 一.py ...

  6. Python 面向对象(创建类和对象,面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态,多态性)

    概念:                                                                                                 ...

  7. Python里的类和对象简介

    ---恢复内容开始--- Python里的类  对象=属性+方法: 对象的属性主要是指主要的特征和参量,而方法主要是指函数: 类是一个具有一定特征和方法的集合,而对象是类的一个:类和对象的关系就如同模 ...

  8. 1.23 Python知识进阶 - 面向对象编程

    一.编程方法 1.函数式编程:"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论.它属于"结构化 ...

  9. Python学习笔记——类和对象

    类和对象 1. 一个例子 # 对象 = 属性 + 方法 # Python 中的类名称约定首字母大写,而 Python 函数名首字母小写 class Turtle: #属性 color = 'green ...

随机推荐

  1. 洛谷 P3152 正整数序列

    P3152 正整数序列 题目描述 kkk制造了一个序列,这个序列里的数全是由正整数构成的.你别认为她的数列很神奇——其实就是1, 2, …, n而已.当然,n是给定的.kkk的同学lzn认为0是一个好 ...

  2. ArcGIS api for javascript——加入两个动态地图

    描述 这个示例表现如何加两个动态地图到一个地图.动态服务按用户缩放或平移服务器每次绘制的地图,ArcGISDynamicMapServiceLayer表示ArcGIS JavaScript API动态 ...

  3. bzoj1066【SCOI2007】蜥蜴

    1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 2512  Solved: 1238 [Submit][Statu ...

  4. CO-PRIME(初探 莫比乌斯)NYOJ1066(经典)gcd(a,b)=1

    CO-PRIME 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 This problem is so easy! Can you solve it? You are ...

  5. 轻松python专题--文本

    基础篇:(取材于零基础学python) 7.1 python中的字符串简单介绍与经常使用函数 7.2 字符串常量 7.3 字符串的一般使用 7.4 改动字符串实例 7.5 文本解析 7.6 字符串格式 ...

  6. HDU 2444 The Accomodation of Students 二分图判定+最大匹配

    题目来源:HDU 2444 The Accomodation of Students 题意:n个人能否够分成2组 每组的人不能相互认识 就是二分图判定 能够分成2组 每组选一个2个人认识能够去一个双人 ...

  7. Unity(IoC)

    一.什么是IoC? IoC(Inversion of Control,控制反转)又称“依赖注入”(Dependence Injection,DI). 控制反转就是创建对象的权利由开发人员控制,转为由容 ...

  8. 开源3D游戏引擎Irrlicht简介

    Irrlicht简介 Irrlicht在国内也被叫做"鬼火"引擎,是一款用C++编写的开放源代码的高性能游戏引擎.而且是跨平台的,具有很好的移植性,Irrlicht支持OpenGl ...

  9. 【基础篇】activity生命周期及数据保存

    常见的Android 的界面,均采用Activity+view的形式显示的,一提到Activity,立即就能联想到Activity的生命周期与状态的保存. 下面先从Activity的生命周期开始说起  ...

  10. 【Codeforces Round #424 (Div. 2) B】Keyboard Layouts

    [Link]:http://codeforces.com/contest/831/problem/B [Description] 两个键盘的字母的位置不一样; 数字键的位置一样; 告诉你第一个键盘按某 ...