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按引用传递的参数算是C#与很多其他语言相比的一大特色,想要深入理解这一概念应该说不是一件容易的事,再把值类型和引用类型给参杂进来的话就变得更加让人头晕了。
经常看到有人把按引用传递和引用类型混为一谈,让我有点不吐不快。再加上前两天碰到的一个有意思的问题,让我更加觉得应该整理整理关于ref和out的内容了。

一、什么是按引用传递

ref和out用起来还是非常简单的,就是在普通的按值传递的参数前加个ref或者out就行,方法定义和调用的时候都得加。
ref和out都是表示按引用传递,CLR也完全不区分ref还是out,所以下文就直接以ref为例来进行说明。

大家都知道,按值传递的参数在方法内部不管怎么改变,方法外的变量都不会受到影响,这从学C语言时候就听老师说过的了。
在C语言里想要写一个Swap方法该怎么做?用指针咯。
那么在C#里该怎么做?虽然也可以用指针,但是更通常也更安全的做法就是用ref咯。

说到这里,有一点需要明确,按值传递的参数到底会不会被改变。
如果传的是int参数,方法外的变量肯定是完完全全不变的咯,可是如果传的是个List呢?方法内部对这个List的所有增删改都会反映到方法外头,方法外查一下Count就能看出来了是吧。
那么传List的这个情况,也代表了所有引用类型参数的情况,方法外的变量到底变没变?
不要听信某些论调说什么“引用类型就是传引用”,不用ref的情况下引用类型参数仍然传的是“值”,所以方法外的变量仍然是不变的。

以上总结起来就是一句话:
按值传递参数的方法永远不可能改变方法外的变量,需要改变方法外的变量就必须按引用传递参数。

PS:不是通过传参的方式传入的变量当然是可以被改变的,本文不对这种情况做讨论。

二、参数传递的是什么

按值传参传的就是值咯,按引用传参传的就是引用咯,这么简单的问题还有啥可讨论的呢。
可是想一想,值类型变量和引用类型变量组合上按值传参和按引用传参,一共四种情况,某些情况下“值”和“引用”可能指的是同一个东西。

先简单地从变量说起吧,一个变量总是和内存中的一个对象相关联。
对于值类型的变量,可以认为它总是包含两个信息,一是引用,二是对象的值。前者即是指向后者的引用。
对于引用类型的变量,可以认为它也包含两个信息,一是引用,二是另一个引用。前者仍然是指向后者的引用,而后者则指向堆中的对象。

所谓的按值传递,就是传递的“二”;按引用传递,就是传递的“一”。
也就是说,在按值传递一个引用类型的时候,传递的值的内容是一个引用。

大概情况类似于这样:

按值传递时就像是这样:

可以看到,不管方法内部对“值”和“B引用”作什么修改,两个变量包含的信息是不会有任何变化的。
但是也可以看到,方法内部是可以通过“B引用”对“引用类型对象”进行修改的,这就出现了前文所说的发生在List上的现象。
而按引用传递时就像是这样:

可以看到,这个时候方法内部是可以通过“引用”和“A引用”直接修改变量的信息的,甚至可能发生这样的情况:

这个时候的方法实现可能是这样的:

void SampleMethod(ref object obj)
{
//.....
obj = new object();
//.....
}

三、从IL来看差异

接下来看一看IL是怎么对待按值或者按引用传递的参数。比如这一段C#代码:

class Class
{
void Method(Class @class) { }
void Method(ref Class @class) { }
// void Method(out Class @class) { }
}

这一段代码是可以正常通过编译的,但是取消注释就不行了,原因前面也提到了,IL是不区分ref和out的。

也正是因为这一种重载的可能性,所以在调用方也必须写明ref或out,不然编译器没法区分调用的是哪一个重载版本。

Class类的IL是这样的:

.class private auto ansi beforefieldinit CsConsole.Class
extends [mscorlib]System.Object
{
// Methods
.method private hidebysig static
void Method (
class CsConsole.Class 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20b4
// Code size 1 (0x1)
.maxstack 8 IL_0000: ret
} // end of method Class::Method .method private hidebysig static
void Method (
class CsConsole.Class& 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20b6
// Code size 1 (0x1)
.maxstack 8 IL_0000: ret
} // end of method Class::Method
} // end of class CsConsole.Class

为了阅读方便,我把原有的默认无参构造函数去掉了。

可以看到两个方法的IL仅仅只有一个&符号的差别,这一个符号的差别也是两个方法可以同名的原因,因为它们的参数类型是不一样的。out和ref参数的类型则是一样的。

现在给代码里加一点内容,让差别变得更明显一些:

class Class
{
int i; void Method(Class @class)
{
@class.i = 1;
}
void Method(ref Class @class)
{
@class.i = 1;
}
}

现在的IL是这样的:

.class private auto ansi beforefieldinit CsConsole.Class
extends [mscorlib]System.Object
{
// Fields
.field private int32 i // Methods
.method private hidebysig
instance void Method (
class CsConsole.Class 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20b4
// Code size 8 (0x8)
.maxstack 8 IL_0000: ldarg.1
IL_0001: ldc.i4.1
IL_0002: stfld int32 CsConsole.Class::i
IL_0007: ret
} // end of method Class::Method .method private hidebysig
instance void Method (
class CsConsole.Class& 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20bd
// Code size 9 (0x9)
.maxstack 8 IL_0000: ldarg.1
IL_0001: ldind.ref
IL_0002: ldc.i4.1
IL_0003: 带ref的方法里多了一条指令“ldind.ref”,关于这条指令MSDN的解释是这样的:stfld int32 CsConsole.Class::i
IL_0008: ret
} // end of method Class::Method
} // end of class CsConsole.Class

带ref的方法里多了一条指令“ldind.ref”,关于这条指令MSDN的解释是这样的:

将对象引用作为 O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。
class Class
{
void Method(Class @class)
{
@class = new Class();
}
void Method(ref Class @class)
{
@class = new Class();
}
}

IL是这样的:

.class private auto ansi beforefieldinit CsConsole.Class
extends [mscorlib]System.Object
{
// Methods
.method private hidebysig
instance void Method (
class CsConsole.Class 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20b4
// Code size 8 (0x8)
.maxstack 8 IL_0000: newobj instance void CsConsole.Class::.ctor()
IL_0005: starg.s 'class'
IL_0007: ret
} // end of method Class::Method .method private hidebysig
instance void Method (
class CsConsole.Class& 'class'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20bd
// Code size 8 (0x8)
.maxstack 8 IL_0000: ldarg.1
IL_0001: newobj instance void CsConsole.Class::.ctor()
IL_0006: stind.ref
IL_0007: ret
} // end of method Class::Method
} // end of class CsConsole.Class

这一次两方的差别就更大了。

无ref版本做的事很简单,new了一个Class对象然后直接赋给了@class。

但是有ref版本则是先取了ref引用留着待会用,再new了Class,然后才把这个Class对象赋给ref引用指向的地方。

在来看看调用方会有什么差异:

class Class
{
void Method(Class @class) { }
void Method(ref Class @class) { } void Caller()
{
Class @class = new Class();
Method(@class);
Method(ref @class);
}
}
.method private hidebysig
instance void Caller () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20b8
// Code size 22 (0x16)
.maxstack 2
.locals init (
[0] class CsConsole.Class 'class'
) IL_0000: newobj instance void CsConsole.Class::.ctor()
IL_0005: stloc.0
IL_0006: ldarg.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: call instance void CsConsole.Class::Method(class CsConsole.Class)
IL_000d: ldarg.0
IL_000e: ldloca.s 'class'
IL_0010: cal

差别很清晰,前者从局部变量表取“值”,后者从局部变量表取“引用”。



四、引用与指针

说了这么久引用,再来看一看同样可以用来写Swap的指针。

很显然,ref参数和指针参数的类型是不一样的,所以这么写是可以通过编译的:

unsafe struct Struct
{
void Method(ref Struct @struct) { }
void Method(Struct* @struct) { }
}

这两个方法的IL非常有意思:

.class private sequential ansi sealed beforefieldinit CsConsole.Struct
extends [mscorlib]System.ValueType
{
.pack 0
.size 1 // Methods
.method private hidebysig
instance void Method (
valuetype CsConsole.Struct& 'struct'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 1 (0x1)
.maxstack 8 IL_0000: ret
} // end of method Struct::Method .method private hidebysig
instance void Method (
valuetype CsConsole.Struct* 'struct'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2052
// Code size 1 (0x1)
.maxstack 8 IL_0000: ret
} // end of method Struct::Method } // end of class CsConsole.Struct

ref版本是用了取地址运算符(&)来标记,而指针版本用的是间接寻址运算符(*),含义也都很明显,前者传入的是一个变量的地址(即引用),后者传入的是一个指针类型。

更有意思的事情是这样的:

unsafe struct Struct
{
void Method(ref Struct @struct)
{
@struct = default(Struct);
}
void Method(Struct* @struct)
{
*@struct = default(Struct);
}
}
.class private sequential ansi sealed beforefieldinit CsConsole.Struct
extends [mscorlib]System.ValueType
{
.pack 0
.size 1 // Methods
.method private hidebysig
instance void Method (
valuetype CsConsole.Struct& 'struct'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 8 (0x8)
.maxstack 8 IL_0000: ldarg.1
IL_0001: initobj CsConsole.Struct
IL_0007: ret
} // end of method Struct::Method .method private hidebysig
instance void Method (
valuetype CsConsole.Struct* 'struct'
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2059
// Code size 8 (0x8)
.maxstack 8 IL_0000: ldarg.1
IL_0001: initobj CsConsole.Struct
IL_0007: ret
} // end of method Struct::Method } // end of class CsConsole.Struct

两个方法体的IL是一模一样的!可以想见引用的本质到底是什么了吧~?

五、this和引用

这个有趣的问题是前两天才意识到的,以前从来没有写过类似这样的代码:

struct Struct
{
void Method(ref Struct @struct) { } public void Test()
{
Method(ref this);
}
}

上面这段代码是可以通过编译的,但是如果像下面这样写就不行了:

class Class
{
void Method(ref Class @class) { } void Test()
{
// 无法将“<this>”作为 ref 或 out 参数传递,因为它是只读的
Method(ref this);
}
}

红字部分代码会报出如注释所述的错误。两段代码唯一的差别在于前者是struct(值类型)而后者是class(引用类型)。

前面已经说过,ref标记的参数在方法内部的修改会影响到方法外的变量值,所以用ref标记this传入方法可能导致this的值被改变。

有意思的是,为什么struct里的this允许被改变,而class里的this不允许被改变呢?

往下的内容和ref其实没啥太大关系了,但是涉及到值和引用,所以还是继续写吧:D

MSDN对“this”关键字的解释是这样的:

this 关键字引用类的当前实例

这里的“当前实例”指的是内存中的对象,也就是下图中的“值”或“引用类型对象”:

如果对值类型的this进行赋值,那么“值”被修改,“当前实例”仍然是原来实例对象,只是内容变了。

而如果对引用类型的this进行复制,那么“B引用”被修改,出现了类似于这个图的情况,现在的“当前实例”已经不是原来的实例对象了,this关键字的含义就不再明确。所以引用类型中的this应该是只读的,确保“this”就是指向的“这个”对象。

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