原生js如何实现图片翻转旋转效果?
原生js如何实现图片翻转旋转效果?
一、总结
1、通过给元素设置style中的transition来实现的。
2、我昨天纠结的效果全部可以通过精读这个代码后实现。
二、原生js如何实现图片翻转旋转效果?
1、效果图
2、代码
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Document</title>
- <style type="text/css">
- #imgWrap {
- width: 800px;
- height: 350px;
- margin: 80px auto;
- perspective: 800px;
- }
- #imgWrap img {
- float: left;
- height: 80px;
- width: 80px;
- border: 1px solid #eee;
- }
- #btn {
- width: 100px;
- text-align: center;
- font: 16px/40px Arial, Verdana;
- color: #fff;
- padding: 0 20px;
- background: rgb(0, 100, 0);
- margin: 0 auto;
- border-radius: 5px;
- cursor: pointer;
- box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5);
- }
- </style>
- <script type="text/javascript">
- /*
- * 1.闪烁效果(瞬间将宽高都变为0,scale,并且是随机的)
- * 2.图片从小到大,同时透明度从1变成0(必须是当前图片上一步效果走完了,才会开始)
- * 3.图片旋转,同时透明度从0变成1,有层次感(位移translate)(当所有图片透明度都变为0的时候,才会开始)
- */
- window.onload = function () {
- var btn = document.getElementById('btn');
- var imgs = document.querySelectorAll('img');
- var allEnd = 0;//用来判断所有的图片是否都完成了所有的运动步骤
- var on = true;//用来决定用户是否可以再次点击
- //给btn添加点击事件
- btn.onclick = function () {
- console.log("on:" + on);
- if (!on) {
- return;
- }
- on = false;
- var endNum = 0;//运动完成的图片数量
- for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
- //写成自执行函数的原因:for循环速度很快,将会导致setTimeout中的i找不到值
- (function (i) {
- setTimeout(function () {
- montion(imgs[i], '10ms', function () {
- this.style.transform = 'scale(0)';//因为函数用了call函数,所以可以用this,否则只能用imgs[i]
- }, function () {
- //第二步的运动从这里开始
- montion(this, '1s', function () {
- this.style.transform = "scale(1)";
- this.style.opacity = 0;
- }, function () {
- endNum++;//只要有一张图片完成了第二步,则加1
- if (endNum === imgs.length) {
- toBig();
- }
- })
- });
- }, Math.random() * 1000);
- })(i);
- }
- //定时器,用来延迟时间,不让图片同步所放
- };
- //第三个运动效果
- function toBig() {
- /*
- *坐标轴,x,y,z
- */
- for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
- imgs[i].style.transition = '';
- // imgs[i].style.opacity='1';
- //想要一个物体有css3中的动作变化,那就需要给它一个初始值
- imgs[i].style.transform = 'rotateY(0deg) translateZ(-' + Math.random() * + 'px)';
- //自执行函数的目的是,为了找到i,否则for循环执行太快,会找不到i
- (function (i) {
- setTimeout(function () {
- montion(imgs[i], '2s', function () {
- this.style.opacity = 1;
- this.style.transform = 'rotateY(-360deg) translateZ(0)'
- }, function () {
- allEnd++;
- if (allEnd === imgs.length) {
- console.log("allEnd:" + allEnd + ',imgs.length:' + imgs.length);
- //这个条件成立,说明所有的图片都运动完了,接下来才允许再次点击
- //当所有运动完了以后,才允许再次点击
- on = true;
- allEnd = 0;
- }
- });
- }, Math.random() * 1000);
- })(i);
- }
- }
- //运动函数(运动的对象,运动的时间,运动的属性函数,运动完成后要做的事情)
- function montion(obj, time, doFn, callBack) {
- obj.style.transition = time;
- doFn.call(obj);//调用函数,并且把this的指向给obj
- var called = false;//这里的原因是为了解决transitionend调用多次的bug
- obj.addEventListener('transitionend', function () {
- if (!called) {
- callBack && callBack.call(obj);//解决如果没有传入第四个callBack参数的问题
- called = true;
- }
- }, false);//事件三阶段,第三个参数决定是在捕获阶段还是冒泡阶段,调用此函数,false代表是在冒泡阶段
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div id="imgWrap">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=1" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=2" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=3" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=4" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=5" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=6" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=7" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=8" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=9" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=10" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=11" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=12" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=13" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=14" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=15" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=16" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=17" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=18" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=19" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=20" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=21" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=22" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=23" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=24" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=25" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=26" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=27" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=28" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=29" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=30" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=31" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=32" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=33" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=34" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=35" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=36" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=37" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=38" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=39" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=40" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=41" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=42" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=43" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=44" alt="">
- <img src="https://dummyimage.com/1:1x100&text=45" alt="">
- </div>
- <div id="btn">点击查看效果</div>
- </body>
- </html>
三、测试题-简答题
1、js代码可以加到head标题里面么?
解答:可以。加到window的onload方法里面。
2、js代码加到head标签里面怎么样才能获取到元素?
解答:代码写到window的onload里面。 window.onload = function () {} 。
3、如何实现一个函数在另外一个函数执行完成后执行?
解答:不停的判断上一个函数里面的元素是否准备就绪,如果所有元素都准备就绪,if成立就执行函数。
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