Android接口回调的理解
1.各种理解
<1>说白了,就是拿到对象引用,调其方法
<2>实际上就是利用多态的方式调用而已
<3>其实很容易理解的,定义接口,然后提供一个外部的接口设置进去,然后就注册事件,外部的就是真正做事情的地方,注册事件的一定是外部设置进去的接口类,上面代码中setListener必须在注册之前设置进去,不然就无法触发真正的实现
2.某给的代码示例
3.看下简单的接口回调在Android中应用。
左右各一个fragment,点击左侧的item,通过右侧的fragment请求操作,并返回数据到左侧fragment,显示在上角。
接口:
public interface CallBack {
void solve(String result);
}
MainActivity布局
<fragment
android:id="@+id/list_fragment"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:name="myapplication.com.mycallback.BlankFragment"
/>
<fragment
android:id="@+id/show_fragment"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="2"
android:name="myapplication.com.mycallback.Blank2Fragment"
/>
fragment2
public class Blank2Fragment extends Fragment { public Blank2Fragment() {
// Required empty public constructor
} public void execute(CallBack callBack,String s){ String result=""; /**
* 模拟耗时
*/
for(int i=0; i<10000;i++){ } if(s.equals("数据1")){
result=s+s;
}
if(s.equals("数据2")){
result=s+s;
}
if(s.equals("数据3")){
result=s+s;
}
if(s.equals("数据4")){
result=s+s;
}
if(s.equals("数据5")){
result=s+s;
} callBack.solve(result);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
return inflater.inflate(R.layout.fragment_blank2, container, false);
} }
fragment1
public class BlankFragment extends Fragment implements CallBack{ ListView listview;
View view;
TextView textView;
Blank2Fragment blank2Fragment;
public BlankFragment() {
// Required empty public constructor
blank2Fragment=new Blank2Fragment();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
view=inflater.inflate(R.layout.fragment_blank, container, false);
listview= (ListView) view.findViewById(R.id.listview);
textView= (TextView) view.findViewById(R.id.textView);
String str[]={"数据1","数据2","数据3","数据4","数据5"};
ArrayAdapter<String> adapter=new ArrayAdapter<String>(getContext(),android.R.layout.simple_list_item_1,str);
listview.setAdapter(adapter);
listview.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) { String s= (String) adapterView.getItemAtPosition(i);
blank2Fragment.execute(BlankFragment.this,s);
}
});
return view;
}
@Override
public void solve(String result) {
textView.setText(result);
}
}
4.看看代码中的view的Onclick
textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) { }
});
在看看setOnClickListener
public void setOnClickListener(View.OnClickListener l) {
throw new RuntimeException("Stub!");
}
public interface OnClickListener {
void onClick(View var1);
}
其代码大致如下:
public class MyView { public void setOnListener(OnClickListener onClickListener){
onClickListener.onClick();
} public interface OnClickListener {
void onClick();
} }
MyView myView=new MyView();
myView.setOnListener(new MyView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick() { }
});
5.自己的理解
把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被调用类实现的接口的方法。
这里既是把OnClickListener接口的实现类 new MyView.OnClickListener()赋值给该接口声明的接口变量。
就View的点击事件来看,声明接口OnClickListener ,通过setOnListener传入接口实现类充当变量,在实现接口方法。
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