1.扩展IEnumerable<T>的方法

使继承了IEnumeralbe<T>的接口有了MyS方法
  1. static class MySum {                                         // 必须是静态类
  2. public static int Mys(this IEnumerable<int> value) { // 必须是静态方法
  3. int sum = 0;
  4. var ie = value.GetEnumerator();                      // 通过GetEnumerator()方法返回IEnumerator迭代器
  5. while(ie.MoveNext()) {
  6. sum += ie.Current;
  7. }
  8. return sum;
  9. }
  10. }
我发现理解上面代码中的value是困难的,value是IE声明出来的接口实例,可以使用IE<T>中的方法

2.让一个类可以用LINQ迭代,必须让类继承IEnumerable<T>接口
  1. class Person : IEnumerable<int> {
  2. public int _age;
  3. public IEnumerator<int> GetEnumerator() {
  4. yield return 1;
  5. yield return 2;
  6. yield return 31;
  7. yield return 4;
  8. yield return 5;
  9. yield return 6;
  10. }
  11. public int MyCount() {
  12. int sum = 0;
  13. var ie = this.GetEnumerator();
  14. while(ie.MoveNext()) {
  15. sum++;
  16. Console.WriteLine(ie.Current);
  17. }
  18. return sum;
  19. }
  20. IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
  21. throw new NotImplementedException();
  22. }
  23. }
然后在怎么使用LINQ和foreach都是非常简单的事情了
  1. Person pp = new Person();
  2. var qq = pp.Where(c => c < 10).Select(c => new { type = c.GetType(),username = c.ToString()}); //使用匿名方法创建了一个新的符合IE<T>接口的集合
  3. // Console.WriteLine(qq)); qq是一个系统的匿名类型,没有MyConut方法,这里只是写出来,qq在点后无法找到MYCount方法,故写在此处方便以后查阅
  4. foreach (var item in qq) {
  5. Console.WriteLine(item.type+" "+item.username);
  6. }
  7. Console.WriteLine(pp.MyCount());
  8. Console.WriteLine(pp.Mys());
  9. Console.ReadKey();

最后看一段别人的总结,水平高的人应该理解更深吧。我先贴出来供以后参考。  

  1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。 
  2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。 
  3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。 
  4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。
  IEnumerator   是所有枚举数的基接口。

  枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。   
    
  最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset   也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用   Current   会引发异常。因此,在读取   Current   的值之前,必须调用   MoveNext   将枚举数提前到集合的第一个元素。   
    
  在调用   MoveNext   或   Reset   之前,Current   返回同一对象。MoveNext   将   Current   设置为下一个元素。   
    
  在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用   MoveNext   会返回   false。如果最后一次调用   MoveNext   返回   false,则调用   Current   会引发异常。若要再次将   Current   设置为集合的第一个元素,可以调用   Reset,然后再调用   MoveNext。   
    
  只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对   MoveNext   或   Reset   的调用将引发   InvalidOperationException。如果在   MoveNext   和   Current   之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current   也将返回它所设置成的元素。   
    
  枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。



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