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作业讲解

'''
利用列表编写一个用户注册、登录程序
提示:循环
要求:成功一次即可 无需考虑用户冲突等情况
''' # 1.先定义一个用于存储用户数据的列表
data_list = []
# 2.循环打印程序的功能 供用户选择执行
while True:
# 3.打印程序中所有的功能编号
print("""
1.注册
2.登录
3.查看所有用户信息
""")
# 4.获取用户想要执行的功能编号
choice = input('请输入功能编号>>>:').strip()
# 5.判断用户想要执行的功能
if choice == '1':
# 6.获取用户的用户名和密码 针对一些小的判断逻辑 你们自己去考虑
username = input('username>>>:').strip()
password = input('password>>>:').strip()
# 6.1.判断用户名不能冲突
for user in data_list: # 'jason|123' 'tony|321'
# 6.2.如果考虑密码是用户名 用户名是其他
if username == user.split('|')[0]:
print('用户名已存在')
break
else:
# 7.将用户名和密码拼接到一起
user_data = f'{username}|{password}' # 'jason|123'
# 8.添加到列表中
data_list.append(user_data)
# 9.提示用户注册成功
print(f'{username}注册成功')
elif choice == '2':
# 10.获取用户名和密码
username = input('username>>>:').strip()
password = input('password>>>:').strip()
# 11.两种判断思路 思路1:先比对用户名 之后比对密码 思路2:直接拼接比对整体结构
user_data1 = f'{username}|{password}'
# 12.循环比对
for data in data_list:
if user_data1 == data:
print('登录成功')
break
else:
print('用户名或密码错误')
elif choice == '3':
print(data_list)
else:
print('你能不能好好的输 眼瞎是吧!!!')
''' 不使用count统计列表中指定元素出现的次数'''

l1 = [11, 22, 33, 44, 11, 22, 22, 11, 11, 22, 11, 22, 11, 22, 11, 22, 11]
# 获取用户想要统计的元素
target = input('请输入你想要统计的元素>>>:').strip()
if target.isdigit():
target = int(target)
# 定义一个计数器
count = 0
# 循环判断元素是否相等
for i in l1:
if target == i:
# 计数器自增1
count += 1
# 打印元素出现的次数
print(f'{target}出现了{count}次')

今天的新内容来啦!!!

数据类型内置方法3

字典 ( dict ,可变类型)

在{}内用逗号分隔开多元素,每一个元素是K:V键值对形式,K是不可变类型(整型、浮点型、字符串也是不可变类型),V是任意类型

类型转换 —— dict()

res = dict(name='qiao', pwd = 123, hobby = 'read')
print(res)
# {'name': 'qiao', 'pwd': 123, 'hobby': 'read'} res1 = dict([['name', 'qiao'], ['age', 18], ['hobby', 'read']])
print(res1)
# {'name': 'qiao', 'age': 18, 'hobby': 'read'} # fromkeys会从元组中取出每个值当做key,然后与None组成key:value放到字典中
print({}.fromkeys(('name', 'age', 'sex'), None))
# {'name': None, 'age': None, 'sex': None}

需要掌握的方法

按key取值(可存可取

d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
} print(d1['name']) # jason 键存在
print(d1['xxx']) # 键不存在直接报错
"""上述方法不推荐使用""" print(d1.get('name')) # jason 键存在
print(d1.get('xxx')) # None 键不存在,不报错,返回None
print(d1.get('xxx', '这个键不存在')) # 键不存在,第二个参数不写时默认返回None,写了则返回写了的
print(d1.get('name', '这个键不存在')) # 如果键存在 则不需要用到第二个参数(返回key所对应的value) # (添加值) 对于赋值操作,如果key原先不存在于字典,则会新增key:value
d1['gender'] = 'male'
print(d1)
# {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobbies': ['play game', 'basketball'], 'gender': 'male'} # (修改值) 对于赋值操作,如果key原先存在于字典,则会修改对应value的值
d1['name'] = 'tony'
print(d1)
# {'name': 'tony', 'age': 18, 'hobbies': ['play game', 'basketball']}

统计字典中键值对的个数(len)

d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
}
print(len(d1)) # 3

成员运算

in和not in

# 只能判断某个值是否是字典的key而已
print('jason' in d1) # False
print('name' in d1) # True

删除键值对

d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
} # 通用的删除方式
del d1['name']
print(d1) # {'age': 18, 'hobbies': ['play game', 'basketball']} # 通过指定字典的key来删除字典的键值对 pop尾部弹出
print(d1.pop('age')) # 18 弹出
print(d1) # {'name': 'jason', 'hobbies': ['play game', 'basketball']} # 随机弹出一个(使用频率很低 可以忽略)
d1.popitem()
print(d1)

获取 所有的 键、值 、键值对

d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
} print(d1.keys())
# dict_keys(['name', 'age', 'hobbies']) 可以看成是列表 (在python2中直接返回一个列表) print(d1.values())
# dict_values(['jason', 18, ['play game', 'basketball']]) 可以看成是列表 (在python2中直接返回一个列表) print(d1.items())
# dict_items([('name', 'jason'), ('age', 18), ('hobbies', ['play game', 'basketball'])]) 可以看成是列表套元组 (在python2中直接返回一个列表)
for v in d1.values():
print(v)

循环

d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
} # 默认遍历的是字典的key
for key in d1:
print(key)
'''
name
age
hobbies
''' # 只遍历key
for key in d1.keys():
print(key)
'''
name
age
hobbies
''' # 遍历key与value
for key in dic.items():
print(key)
'''
('name', 'jason')
('age', 18)
('hobbies', ['play game', 'basketball'])
'''

需要了解的方法

update更新字典

# 用新字典更新旧字典,有则修改,无则添加
dic = {'k1': 'jason', 'k2': 'Tony', 'k3': 'JY'}
dic.update({'k1': 'JN', 'k4': 'xxx'})
print(dic) # 键存在则修改 键不存在则新增
# {'k1': 'JN', 'k2': 'Tony', 'k3': 'JY', 'k4': 'xxx'}

fromkeys()快速生成字典

dic = dict.fromkeys(['k1', 'k2', 'k3'], [])
print(dic) # {'k1': [], 'k2': [], 'k3': []}
贴一个题
dic = {'k1': 'jason', 'k2': 'Tony', 'k3': 'JY'}
dic['k1'].append(111) # 三个键指向的是同一个列表
print(dic) # {'k1': [111], 'k2': [111], 'k3': [111]}

setdefault()

dic = {'k1': 111, 'k2': 222}
# key不存在则新增键值对,并返回新增的value
print(dic.setdefault('k3', 333)) # 333
print(dic) # {'k1': 111, 'k2': 222, 'k3': 333} # key存在则不做任何修改,并返回其对应的value值
print(dic.setdefault('k1', '嘿嘿嘿')) # 111
print(dic) # {'k1': 111, 'k2': 222, 'k3': 333}

元组(tuple)

可以看成是不可变的列表,用于记录多个固定不允许修改的值,单纯用于取

注*:

强调:如果元组内只有一个值,则必须加一个逗号,否则()就只是包含的意思而非定义元组

类型转换

# 支持for循环的数据类型都可以转成元组
# int
print(tuple(11)) # 报错
# float
print(tuple(11.11)) # 报错
# str
print(tuple('jason'))
# list
print(tuple([11,22,33,44]))
# dict
print(tuple({'name':'jason'}))
# set
print(tuple({11,22,33,44}))
# bool
print(tuple(True)) # 报错

元组的特性

t1 = (11, 22, 33, 44)
print(type(t1)) # <class 'tuple'>
t2 = (11)
print(type(t2)) # <class 'int'>
t2 = (11.11)
print(type(t2)) # <class 'float'>
t2 = ('jason')
print(type(t2)) # <class 'str'>
"""当元组内只有一个元素的时候 一定要在元素的后面加上逗号"""
t2 = (11,)
print(type(t2)) # tuple
t2 = (11.11,)
print(type(t2)) # tuple
t2 = ('jason',)
print(type(t2)) # tuple

内置方法

索引取值

t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
# (正向取+反向取):只能取,不能改否则报错!
print(t1[0]) # 11
print(t1[-1]) # 66

切片操作

t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
# (顾头不顾尾,步长)
print(t1[1:4]) # (22, 33, 44)
print(t1[-1:-4:-1]) # (66, 55, 44)
print(t1[-4:-1]) # (66, 55, 44)
print(t1[1:4:2]) # (22, 44)

长度

t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
print(len(t1)) # 6

成员运算(in 和 not in)

t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
print(11 in t1) # True

统计某个元素出现的次数

t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
print(t1.count(22)) # 1

元组内元素不能"修改"

# 元组内各个索引值指向的内存地址不能修改
t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
t1[0] = 111
# 报错:TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
贴个题
'''
tt = (11, 22, 33, [11, 22])
tt[-1].append('heiheihei')
问:执行之后的结果 正确答案选B
A.报错 B.正常添加 C.不知道
'''
tt = (11, 22, 33, [11, 22])
print(id(tt[-1])) # 3191328568904
tt[-1].append('heiheihei')
print(id(tt[-1])) # 3191328568904
print(tt) # (11, 22, 33, [11, 22, 'heiheihei'])

集合(set)

集合内部也可以存放多个值,但是集合主要用于:去重、关系运算

集合的三个特点:

1:每个元素必须是不可变类型
2:集合内没有重复的元素
3:集合内元素无序
s = {1,2,3,4} # 本质 s = set({1,2,3,4})

注意点

# 注意1:列表类型是索引对应值,字典是key对应值,均可以取得单个指定的值,而集合类型既没有索引也没有key与值对应,所以无法取得单个的值,而且对于集合来说,主要用于去重与关系元素,根本没有取出单个指定值这种需求。

# 注意2:{}既可以用于定义dict,也可以用于定义集合,但是字典内的元素必须是key:value的格式。

d = {} # 默认是空字典
s = set() # 这才是定义空集合

类型转换

'''集合内元素只能是不可变类型'''
# int
print(set(11)) # 报错
# float
print(set(11.11)) # 报错
# str
print(set('jason'))
# list
print(set([11,22,33,44]))
# dict
print(set({'name':'jason'}))
# tuple
print(set((11,22,33)))
# bool
print(set(True)) # 报错

关系运算

判断两个群体内的差异

friends1 = {"zero","kevin","jason","egon"} # 用户1的好友们
friends2 = {"Jy","ricky","jason","egon"} # 用户2的好友们

合集(|)

print(friends1 | friends2)
# {'kevin', 'ricky', 'zero', 'jason', 'Jy', 'egon'}

交集(&)

print(friends1 & friends2)
# {'jason', 'egon'}

差集(-)

# 求用户1独有的好友
print(friends1 - friends2)
# {'kevin', 'zero'} # 求用户2独有的好友
print(friends2 - friends1)
# {'ricky', 'Jy'}

对称差集(^)

# 求两个用户独有的好友们(即去掉共有的好友)
print(friends1 ^ friends2)
# {'kevin', 'zero', 'ricky', 'Jy'}

值是否相等(==)

print(friends1 == friends2)
# False

父集

# 一个集合是否包含另外一个集合
# 包含则返回True
print({1,2,3} > {1,2}) # True
print({1,2,3} >= {1,2}) # True # 不存在包含关系,则返回False
>>> {1,2,3} > {1,3,4,5}
False
>>> {1,2,3} >= {1,3,4,5}
False

子集

# 一个集合是否被包含于另外一个集合
>>> {1,2} < {1,2,3}
True
>>> {1,2} <= {1,2,3}
True

去重

集合去重复有局限性

# 1. 只能针对不可变类型
# 2. 集合本身是无序的,去重之后无法保留原来的顺序

贴几个例子

s1 = {1,1,1,2,2,2,2,2,1,2,3,2,2,1,2,3,2,3,4,3,2,3}
print(s1) # {1, 2, 3, 4} l = ['a', 'b', 1, 'a', 'a']
s1 = set(l) # 将列表转成了集合
l = list(s1) # 再将集合转回列表
print(l) # [1, 'b', 'a'] # 去除了重复,但是打乱了顺序 # 针对不可变类型,并且保证顺序则需要我们自己写代码实现,

补充

1.长度
>>> s={'a','b','c'}
>>> len(s)
3 # 2.成员运算
>>> 'c' in s
True # 3.循环
>>> for item in s:
>>> print(item) c
a
b

垃圾回收机制

垃圾回收机制(简称GC)是Python解释器自带一种机,专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间

引用计算

# 引用计数就是:变量值被变量名关联的次数
# python会将引用计数为0的数据清除
name = 'jason' # jason引用计数为1
a = name # 此时name和a都关联了jason,所以jason引用计数为2

标记-清除

当应用程序可用的内存空间被耗尽的时,就会停止整个程序,然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除。先挨个检查值的引用计数并给计数为0的数据打上标记,然后一次性清理掉。

分代回收

**根据值存在的时间长短 将值划分为三个等级(1,2,3) **

如:
等级1 检测机制每隔5s来一次
等级2 检测机制每隔1min来一次
等级3 检测机制每隔5min来一次

又一天结束啦!!!时间过得好快呀

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