1 分离YUV420中YUV分量

本程序中的函数主要是将YUV420P视频数据流的第一帧图像中的Y、U、V三个分量分离开并保存成三个文件。函数的代码如下所示:

/**
* @file 1 yuv_split.cpp
* @author luohen
* @brief split of yuv
* @date 2018-12-07
*
*/ #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream> using namespace std; /**
* @brief
*
* @param url location of input yuv420p file
* @param w width of input yuv420p file
* @param h height of input yuv420p file
* @return int
*/
int yuv420_split(const char *url, int w, int h)
{
//reading yuv image
FILE *input_fp;
if ((input_fp = fopen(url, "rb")) == NULL)
{
printf("%s open error!\n", url);
return -1;
}
else
{
printf("%s open.\n", url);
} //writing yuv image
FILE *outputY_fp = fopen("video_result/output_420_y.y", "wb+");
FILE *outputU_fp = fopen("video_result/output_420_u.y", "wb+");
FILE *outputV_fp = fopen("video_result/output_420_v.y", "wb+"); unsigned char *pic = new unsigned char[w * h * 3 / 2]; //读数据,每次读取的字节数为sizeof(unsigned char)=1,共读取w*h*3/2次
//reading data
fread(pic, sizeof(unsigned char), w * h * 3 / 2, input_fp);
//writing data
//Y
fwrite(pic, sizeof(unsigned char), w * h, outputY_fp);
//U
fwrite(pic + w * h, sizeof(unsigned char), w * h / 4, outputU_fp);
//V
fwrite(pic + w * h * 5 / 4, sizeof(unsigned char), w * h / 4, outputV_fp); //memory release and files closing
delete[] pic;
fclose(input_fp);
fclose(outputY_fp);
fclose(outputU_fp);
fclose(outputV_fp); return 0;
} /**
* @brief main
*
* @return int
*/
int main()
{
//Setting YUV information
int state = yuv420_split("video/akiyo.yuv", 352, 288);
return 0;
}

调用函数为:

int yuv420_split(const char *url, int w, int h);

从代码可以看出,程序先是读入一段视频数据流。通过fread函数读取wh3/2个unsigned char长度的数据实现第一帧图像的读取,unsigned

char占一个字节(通过sizeof(unsigned char)可以查看到),也就是说fread函数读取wh3/2字节的数据就可以实现一帧图像的读取。

其中这段代码的fread函数是指每次读取1个字节的数据,一共读取wh(y的长度)+(w/2h/2)(u的长度)+

(w/2h/2)(v的长度)=wh*3/2次。

fread(pic, sizeof(unsigned char), w * h * 3 / 2, input_fp);

写成下列形式也是一样的。

fread(pic, w * h * 3 / 2*sizeof(unsigned char), 1, input_fp);

fwrite函数也是一样的用法。先存Y,再存UV。对于Y,U,Y分离后存储的格式可以是yuv格式也可以是单独的y格式。分离后的Y分量(352,288),U分量(176,144),V分量(176,144)。结果如下图所示:


2 YUV420灰度化

本程序中的函数主要是将YUV420P视频数据流的第一帧图像变为灰度图像。函数的代码如下所示:

/**
* @file 2 yuv_gray.cpp
* @author luohen
* @brief gray scale of yuv
* @date 2018-12-07
*
*/ #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream> using namespace std; /**
* @brief
*
* @param url location of input yuv420p file
* @param w width of input yuv420p file
* @param h height of input yuv420p file
* @return int
*/
int yuv420_gray(const char *url, int w, int h)
{
//reading yuv image
FILE *input_fp;
if ((input_fp = fopen(url, "rb")) == NULL)
{
printf("%s open error!\n", url);
return -1;
}
else
{
printf("%s open.\n", url);
}
//writing yuv image
FILE *outputGray_fp = fopen("video_result/output_gray.yuv", "wb+"); unsigned char *pic = new unsigned char[w * h * 3 / 2]; fread(pic, sizeof(unsigned char), w * h * 3 / 2, input_fp);
//Gray
//把pic+w*h开始所有的数据置为128,色度分量取值范围是-128至127,量化后范围为0至255
//uv=128,实现灰度化
memset(pic + w * h, 128, w * h / 2);
fwrite(pic, sizeof(unsigned char), w * h * 3 / 2, outputGray_fp); delete[] pic;
fclose(input_fp);
fclose(outputGray_fp);
return 0;
} /**
* @brief main函数
*
* @return int
*/
int main()
{
int state = yuv420_gray("video/akiyo.yuv", 352, 288);
return 0;
}

调用函数为:

int yuv420_gray(const char *url, int w, int h);

这段函数主要是将U、V分量置为128,从而得到灰度图像。将U、V置为128而不是0,主要原因是U、V本来的取值范围大概是-127到128(可能更大),因为YUV的数据流是无符号的,所以将其量化为0到255。UV的最初取值范围可以通过RGB与YUV的转换公式理解。具体见文章:

https://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/02/15/2396763.html

最终得到的YUV灰度图像,UV分量都存在只是为128而已。事实上只提取出Y分量效果也是一样的。结果如下图所示:


3 YUV420亮度减半

本程序中的函数主要是将YUV420P视频数据流的第一帧图像亮度减半。函数的代码如下所示:

/**
* @file 3 yuv_halfy.cpp
* @author luohen
* @brief Half of Y value
* @date 2018-12-07
*
*/ #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream> using namespace std; /**
* @brief
*
* @param url location of input yuv420p file
* @param w width of input yuv420p file
* @param h height of input yuv420p file
* @return int
*/
int yuv420_half(const char *url, int w, int h)
{
//reading yuv image
FILE *input_fp;
if ((input_fp = fopen(url, "rb")) == NULL)
{
printf("%s open error!\n", url);
return -1;
}
else
{
printf("%s open.\n", url);
} //writing yuv image
FILE *output_fp = fopen("video_result/output_half.yuv", "wb+"); unsigned char *pic = new unsigned char[w * h * 3 / 2]; fread(pic, sizeof(unsigned char), w * h * 3 / 2, input_fp);
//half of Y
for (int j = 0; j < w * h; j++)
{
unsigned char temp = pic[j] / 2;
//printf("%d,\n",temp);
pic[j] = temp;
}
fwrite(pic, 1, w * h * 3 / 2, output_fp); delete[] pic;
fclose(input_fp);
fclose(output_fp);
return 0;
} /**
* @brief main函数
*
* @return int
*/
int main()
{
int state = yuv420_half("video/akiyo.yuv", 352, 288);
return 0;
}

调用函数为:

int yuv420_half(const char *url, int w, int h);

这段函数主要是将Y分量减半,从而得到灰度图像。而其他UV分量不需要调整。实际上YUV图像处理套路就是将YUV三个分量分别看成三张灰度图像,分别进行图像处理。除了YUV分量大小不一,其他与RGB像素处理一样。结果如下图所示:


4 YUV420添加边框

本程序中的函数主要是为YUV420P视频数据流的第一帧图像添加边框。函数的代码如下所示:

/**
* @file 4 yuv_border.cpp
* @author luohen
* @brief add a border to yuv
* @date 2018-12-07
*
*/ #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream> using namespace std; /**
* @brief
*
* @param url location of input yuv420p file
* @param w width of input yuv420p file
* @param h height of input yuv420p file
* @return int
*/
int yuv420_border(const char *url, int w, int h)
{
//reading yuv image
FILE *input_fp;
if ((input_fp = fopen(url, "rb")) == NULL)
{
printf("%s open error!\n", url);
return -1;
}
else
{
printf("%s open.\n", url);
} //writing yuv image
FILE *output_fp = fopen("video_result/output_border.yuv", "wb+"); //border width
int border = 30;
unsigned char *pic = new unsigned char[w * h * 3 / 2]; //reading y
fread(pic, 1, w * h * 3 / 2, input_fp);
//y
for (int j = 0; j < h; j++)
{
for (int k = 0; k < w; k++)
{
if (k < border || k >(w - border) || j < border || j >(h - border))
{
//0最暗,255最亮
pic[j * w + k] = 0;
//pic[j*w+k]=255;
}
}
} fwrite(pic, 1, w * h * 3 / 2, output_fp);
delete[] pic;
fclose(input_fp);
fclose(output_fp);
return 0;
} /**
* @brief main函数
*
* @return int
*/
int main()
{
int state = yuv420_border("video/akiyo.yuv", 352, 288);
return 0;
}

调用函数为:

int yuv420_border(const char *url, int w, int h);

这段函数主要是调整图像边缘的Y分量数值,从而为图像添加边框。其中Y的初始值就是0-255,和灰度图一样,y为0时图像最暗,为255图像最暗。但是这段程序并没有实现严格意义上的添加图像边框,应该使得uv分量相同位置处的值为128(因为copy雷神代码。就懒得自己写了)。

结果如下图所示:

但是想了下,还是不能全copy雷神的代码。uv分量相同位置处的值为128,代码如下:

/**
* @file 4 yuv_border.cpp
* @author luohen
* @brief add a border to yuv
* @date 2018-12-07
*
*/ #include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream> using namespace std; /**
* @brief
*
* @param url location of input yuv420p file
* @param w width of input yuv420p file
* @param h height of input yuv420p file
* @return int
*/
int yuv420_border(const char *url, int w, int h)
{
//reading yuv image
FILE *input_fp;
if ((input_fp = fopen(url, "rb")) == NULL)
{
printf("%s open error!\n", url);
return -1;
}
else
{
printf("%s open.\n", url);
} //writing yuv image
FILE *output_fp = fopen("video_result/output_border.yuv", "wb+"); //border width
int border = 30;
unsigned char *pic = new unsigned char[w * h * 3 / 2]; //reading y
fread(pic, 1, w * h * 3 / 2, input_fp);
//y
for (int j = 0; j < h; j++)
{
for (int k = 0; k < w; k++)
{
if (k < border || k >(w - border) || j < border || j >(h - border))
{
//0最暗,255最亮
pic[j * w + k] = 0;
//pic[j*w+k]=255;
}
}
}
//u
for (int j = 0; j < h / 2; j++)
{
for (int k = 0; k < w / 2; k++)
{
if (k < border / 2 || k >(w / 2 - border / 2) || j < border / 2 || j >(h / 2 - border / 2))
{
pic[w*h + j * w / 2 + k] = 128;
//pic[j*w+k]=255;
}
}
}
//v
for (int j = 0; j < h / 2; j++)
{
for (int k = 0; k < w / 2; k++)
{
if (k < border / 2 || k >(w / 2 - border / 2) || j < border / 2 || j >(h / 2 - border / 2))
{
pic[w*h + w / 2 * h / 2 + j * w / 2 + k] = 128;
//pic[j*w+k]=255;
}
}
} fwrite(pic, 1, w * h * 3 / 2, output_fp);
delete[] pic;
fclose(input_fp);
fclose(output_fp);
return 0;
} /**
* @brief main函数
*
* @return int
*/
int main()
{
int state = yuv420_border("video/akiyo.yuv", 352, 288);
return 0;
}

其中对uv处理时border要除以2,因u、v只有y的四分之一大小。

对u,v赋值代码如下,因为yuv420是以数据流依次存储。所以u处理时数据u从pic[wh]开始,而处理v从pic[wh+w/2*h/2]开始。

pic[w*h + j * w / 2 + k] = 128;

pic[w*h + w / 2 * h / 2 + j * w / 2 + k] = 128;

结果如图所示:

[图像处理] YUV图像处理入门2的更多相关文章

  1. [图像处理] YUV图像处理入门1

    目前数字图像处理技术已经应用生活各个方面,但是大部分教程都是利用第三方库(如opencv)对RGB图像格式进行处理.对于YUV图像格式的图像处理教程较少.于是博主搬运总结了多个大牛的文章,总结出来这个 ...

  2. [图像处理] YUV图像处理入门4

    9 yuv420图像截取 本程序中的函数主要是对YUV420P视频数据流的第一帧图像进行截取.类似opencv中的rect函数,函数的代码如下所示: /** * @file 9 yuv_clip.cp ...

  3. [图像处理] YUV图像处理入门5

    12 yuv420转换为rgb(opencv mat) yuv格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式,而且自己造轮子工作量太大.因此通常都会将yuv转换为rgb, ...

  4. [图像处理] YUV图像处理入门3

    5 yuv420格式的灰阶测试图 本程序中的函数主要是为YUV420P视频数据流的第一帧图像添加边框.函数的代码如下所示: /** * @file 5 yuv_graybar.cpp * @autho ...

  5. Python图像处理库Pillow入门

    http://python.jobbole.com/84956/ Pillow是Python里的图像处理库(PIL:Python Image Library),提供了了广泛的文件格式支持,强大的图像处 ...

  6. MATLAB图像处理_Bayer图像处理 & RGB Bayer Color分析

    Bayer图像处理   Bayer是相机内部的原始图片, 一般后缀名为.raw. 很多软件都可以查看, 比如PS. 我们相机拍照下来存储在存储卡上的.jpeg或其它格式的图片, 都是从.raw格式转化 ...

  7. 打基础丨Python图像处理入门知识详解

    摘要:本文讲解图像处理基础知识和OpenCV入门函数. 本文分享自华为云社区<[Python图像处理] 一.图像处理基础知识及OpenCV入门函数>,作者: eastmount. 一.图像 ...

  8. Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱v2

    Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱v2 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法.主要用来从图像 ...

  9. Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱

    Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱 图像处理知识点 图像处理知识点体系 v2 qb24.xlsx 基本知识图像金字塔op膨胀叠加混合变暗识别与检测分类肤色检测other验证码生成 基本 ...

随机推荐

  1. Hbase之理论

    第1章 HBase简介 1.1 什么是HBase HBase的原型是Google的BigTable论文,受到了该论文思想的启发,目前作为Hadoop的子项目来开发维护,用于支持结构化的数据存储. 官方 ...

  2. Pycharm安装使用

    目录 使用pycharm软件 配置调整 下载链接地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows 根据自己的系统需要安装对应 ...

  3. 微服务系列之分布式日志 ELK

    1.ELK简介 ELK是ElasticSearch+LogStash+Kibana的缩写,是现代微服务架构流行的分布式日志解决方案,旨在大规模服务的日志集中管理查看,极大的为微服务开发人员提供了排查生 ...

  4. 齐博x1标签实例:标签设置取组图不存在就取内容中的图片

    对于CMS或者是其它,使用下面的代码 <div class="morepic"> {volist name=":getArray($pics=$rs.picu ...

  5. 一、什么是celery

    一.什么是Celery 1.1.celery是什么 celery是一个简单.灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,专注于是心爱处理的异步任务队列,同事也支持任务调度. Celery的架构由三部分组成 ...

  6. ES6 学习笔记(四)基本类型Number

    1.数值 1.1 .JavaScript数值的特点 不区分整数值和浮点数值. 所有数值均用浮点数值表示. 采用IEEE-754标准定义的64位浮点数格式表示. 整数在实际操作时(如数组索引),则是基于 ...

  7. salesforce零基础学习(一百二十)快去迁移你的代码中的 Alert / Confirm 以及 Prompt吧

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/blogs/2022/01/preparing-your-components-for-the-removal-of-al ...

  8. Springboot实现验证码登录

    Springboot实现验证码登录 1.背景 本人近期正在完成毕业设计(旅游信息管理系统)的制作,采用的SpringBoot+Thymeleaf的模式.在登录网站时想要添加验证码验证,通过网上查找资料 ...

  9. java学习之SpringMVC拦截器开发

    0x00前言 springmvc的拦截器类似于Selvet的Filter,但是所属的操作又不一样 Spring MVC 提供了 Interceptor 拦截器机制,用于请求的预处理和后处理,也就是增强 ...

  10. PHP 模仿表单提交

    function curl($url,$data,$headers){ $curl = curl_init(); // 启动一个CURL会话 curl_setopt($curl, CURLOPT_UR ...