消息队列:在消息传递的过程中暂时保存消息的容器,充当发送者和接受者的中间人

消息队列的基本操作

    using System;
using System.Messaging; namespace MQ
{
class MQHelper
{
/// <summary>
/// 创建一个消息队列
/// </summary>
/// <param name="name">消息队列的名称</param>
/// <returns>是否创建成功</returns>
public static bool CreateNewMQ(string name)
{
if (!MessageQueue.Exists(".\\private$\\" + name))
{ MessageQueue mq = MessageQueue.Create(".\\private$\\" + name);
mq.Label = "private$\\" + name;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 删除一个消息队列
/// </summary>
/// <param name="name">消息队列的名称</param>
/// <returns>是否创建成功</returns>
public static bool DeleteNewMQ(string name)
{
if (!MessageQueue.Exists(".\\private$\\" + name))
{
MessageQueue.Delete(".\\private$\\" + name);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 发送消息到指定消息队列
/// </summary>
/// <param name="mq_name">消息队列名称</param>
/// <param name="msg_lable">消息头</param>
/// <param name="msg_body">消息体</param>
public static void SendMessage(string mq_name, string msg_lable, string msg_body)
{
MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\" + mq_name);
Message message = new Message();
message.Label = msg_lable;
message.Body = msg_body;
mq.Send(message);
}
/// <summary>
/// 从指定消息队列获取第一条消息
/// </summary>
/// <param name="mq_name">消息队列名称</param>
/// <returns>Message</returns>
public static Message ReceiveMessage(string mq_name)
{
MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\" + mq_name);
if (mq.GetAllMessages().Length > 0)
{
Message message = mq.Receive();
if (message != null)
{
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
}
return message;
}
else
{
return null;
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Messaging;
//添加物理文件 System.Messaging 的引用
namespace testweb
{
public partial class MSMQtest : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//CreateNewQueue("MsgQueue");//创建一个消息队列
//sendSimpleMsg();//每一个队列最好只发送和接收同一种格式的信息,不然不好转换格式。
//receiveSimpleMsg();//
//receiveSimpleMsg();
//sendComplexMsg();
//receiveComplexMsg();
MsgModel m = receiveComplexMsg<MsgModel>();
Response.Write(m.ToString()); }
private void sendSimpleMsg()
{
//实例化MessageQueue,并指向现有的一个名称为VideoQueue队列
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//MQ.Send("消息测试", "测试消息");
System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();
message.Label = "消息lable";
message.Body = "消息body";
MQ.Send(message); Response.Write("成功发送消息," + DateTime.Now + "<br/>");
}
private void receiveSimpleMsg()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
//message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new string[] { "Message.Bussiness.VideoPath,Message" });//消息类型转换
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, message.Body.ToString(), DateTime.Now));
}
}
else
{
Response.Write("没有消息了!<br/>");
}
}
private void sendComplexMsg()
{
//实例化MessageQueue,并指向现有的一个名称为VideoQueue队列
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//MQ.Send("消息测试", "测试消息");
System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message();
message.Label = "复杂消息lable";
message.Body = new MsgModel("1", "消息1");
MQ.Send(message); Response.Write("成功发送消息,"+DateTime.Now+"<br/>");
}
private void receiveComplexMsg()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MsgModel) });//消息类型转换
MsgModel msg = (MsgModel)message.Body;
Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, msg, DateTime.Now));
}
}
else
{
Response.Write("没有消息了!<br/>");
}
}
private T receiveComplexMsg<T>()
{
MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".\private$\MsgQueue");
//调用MessageQueue的Receive方法接收消息
if (MQ.GetAllMessages().Length > 0)
{
System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (message != null)
{
message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(T) });//消息类型转换
T msg = (T)message.Body;
return msg;
}
} return default(T);
} /// <summary>
/// 创建消息队列
/// </summary>
/// <param name="name">消息队列名称</param>
/// <returns></returns>
public void CreateNewQueue(string name)
{
if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(".\\private$\\" + name))//检查是否已经存在同名的消息队列
{ System.Messaging.MessageQueue mq = System.Messaging.MessageQueue.Create(".\\private$\\" + name);
mq.Label = "private$\\"+name;
Response.Write("创建成功!<br/>");
}
else
{
//System.Messaging.MessageQueue.Delete(".\\private$\\" + name);//删除一个消息队列
Response.Write("已经存在<br/>");
}
} }
[Serializable]
public class MsgModel
{
public string id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public MsgModel() { }
public MsgModel(string _id, string _Name)
{
id = _id;
Name = _Name;
}
public override string ToString()
{
if (string.IsNullOrEmpty(id) || string.IsNullOrEmpty(Name)) return "";
return string.Format("id--{0},Name--{1}",id,Name);
}
}
}

浅谈消息队列 Message Queue的更多相关文章

  1. rabbitMQ消息队列 – Message方法解析

    消息的创建由AMQPMessage对象来创建$message = new AMQPMessage("消息内容");是不是很简单. 后边是一个数组.可以对消息进行一些特殊配置$mes ...

  2. Linux:进程通信之消息队列Message实例

    /*send.c*/ /*send.c*/ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h&g ...

  3. day43-python消息队列二-queue模块

    Python提供了Queue模块来专门实现消息队列Queue对象 Queue对象实现一个fifo队列(其他的还有lifo.priority队列,这里不再介绍).queue只有maxsize一个构造参数 ...

  4. 1.消息队列(queue)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.https://www.cnblogs.com/Dana-gx/p/9724545.html 一.基本概念 IPC:Linux下的进程通信.包括6种 ...

  5. 微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ)队列的C#使用

    目录 定义的接口 接口实现 建立队列工厂 写入队列 获取消息 什么是MSMQ Message Queuing(MSMQ) 是微软开发的消息中间件,可应用于程序内部或程序之间的异步通信.主要的机制是:消 ...

  6. 浅谈 Event loop (事件循环)

    从Event Loop谈JS的运行机制 先来理解一个概念: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 Execute Content Stack 主线程之外,事件触发线程管 ...

  7. C# 消息队列

    阅读目录 1. 消息队列是什么? 2. 常见的消息队列框架有哪些? 3. MSMQ介绍 4. RabbitMQ介绍 消息队列是什么 简单的理解就是将消息添加一个队列中,使用时在从这个队列中取出来.那么 ...

  8. PHP的轻量消息队列php-resque使用说明

    日志未经声明,均为AlloVince原创.版权采用『 知识共享署名-非商业性使用 2.5 许可协议』进行许可. 消息队列处理后台任务带来的问题 项目中经常会有后台运行任务的需求,比如发送邮件时,因为要 ...

  9. 【转】MSMQ 微软消息队列 简单 示例

    MSMQ它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程 ...

随机推荐

  1. 7个自定义定时任务并发送消息至邮箱或企业微信案例(crontab和at)

    前言 更好熟悉掌握at.crontab定时自定义任务用法. 实验at.crontab定时自定义任务运用场景案例. 作业.笔记需要. 定时计划任务相关命令及配置文件简要说明 at 工具 由包 at 提供 ...

  2. 【Traefik二次开发】中间件 Middleware 开发

    本篇只讨论HTTP中间件 中间件定义 https://doc.traefik.io/traefik/middlewares/overview/ Attached to the routers, pie ...

  3. KingbaseESV8R6临时表和全局临时表

    临时表概述 临时表用于存放只存在于事务或会话期间的数据.临时表中的数据对会话是私有的,每个会话只能看到和修改自己会话的数据. 您可以创建全局(global)临时表或本地(locall)临时表. 下表列 ...

  4. 【读书笔记】C#高级编程 第六章 数组

    (一)同一类型和不同类型的多个对象 如果需要使用同一类型的多个对象,就可以使用数组或集合(后面章讲). 如果需要使用不同类型的多个对象,可以使用Tuple(元组)类型. (二)简单数组 如果需要使用同 ...

  5. Windows LDAP加固之替换LDAP加密证书

    之前两篇文章介绍了LDAP的安全加固,其中提到了TLS加密LDAP通信.对于通常的网页加密,RDP加密都可以在对应的管理界面中选择使用哪个证书来加密.那么对于LDAP服务,怎么确定当前使用的是哪张证书 ...

  6. saas 服务多语言 SDK

    简介 saas 服务一般提供了一个文档来描述提供的 OpenAPI,然会每个用户根据文档自己实现签名.调用等功能的封装,这部分会出现各种各样的问题,因此用户更希望平台直接提供一个 SDK. darab ...

  7. 基于Containerd安装部署高可用Kubernetes集群

    转载自:https://blog.weiyigeek.top/2021/7-30-623.html 简述 Kubernetes(后续简称k8s)是 Google(2014年6月) 开源的一个容器编排引 ...

  8. 获取客户端访问真实 IP

    转载自:https://www.qikqiak.com/post/get-client-realip/ 通常,当集群内的客户端连接到服务的时候,是支持服务的 Pod 可以获取到客户端的 IP 地址的, ...

  9. 使用docker-compose方式安装redash

    转载自:https://anjia0532.github.io/2019/07/08/redash/ ## 安装必要工具 apt install -y pwgen python-pip pip ins ...

  10. 0-mysql数据库下载及安装

    1 下载mysql源安装包 wget http://dev.mysql.com/get/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm 2 安装mysql源 yu ...