Cocos---简单案例:红气球
红气球
知识点
- 场景切换
- 动画播放,帧事件,Tween
- 按钮控件
- 音效管理
案例介绍
开始界面
点击按钮自动进入游戏界面
游戏界面
游戏目的找出红气球,如果点击红气球意味着游戏成功,其余意味着游戏失败
气球自动飞向女孩手上,并且弹出返回按钮
操作
制作红气球飞向女孩动画
点击标注处,按照图片插入两个关键帧,末尾关键帧将气球放在女孩手上
紧接着,添加如下位置:帧事件
双击如下,添加帧事件触发后执行的函数——我们需要在动画结束后让返回按钮显示出来
红气球面板
播放动画脚本
场景切换
脚本中两个函数需要挂载在相应Button的Click Events中
音乐管理
获取相应音效
控制相应音效
this.audioID可以获取播放音效,用于控制音效
audioID:number=0;
this.audioID=cc.audioEngine.play(this.bgAudio,true,0.5);
cc.audioEngine.pause(this.audioID);
cc.audioEngine.resume(this.audioID);
Tween
点击错误,触发的事件
用法: cc.tween(需要控制的物体)...start();//最后必须要有start();
show()显示
delay(1) 延时1s
hide()隐藏
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