\(\text{Solution}\)

首先这个题目描述得不清不楚

反正做法是过 \(A\) 城引一条直线,算出直线两侧点数的 \(min\)

找到最优直线,即 \(min\) 最小的

那么重点在判断一个点在直线的哪边

这是二维计算几何的基本操作

好好体会了一番向量积

其几何意义是两向量共定点构成的平行四边形的面积

向量积不满足交换律,其构成的面积顺负逆正

所以考虑 \(Q\) 在直线何处时,取直线上一点 \(Q\)

计算 \(\overrightarrow{PQ} \times \mathbf v\),\(\mathbf v\) 为直线的方向向量(统一向下)

如果值为负,则在直线上方,正为下方,\(0\) 则在直线上

\(\text{Code}\)

#include <cstdio>
#include <iostream>
#define IN inline
#define RE register
using namespace std; const int N = 10005;
int n;
struct Vector{
int x, y;
IN Vector operator - (const Vector &B){return Vector{x - B.x, y - B.y};}
IN int operator * (const Vector &B){return x * B.y - y * B.x;}
IN int operator == (const Vector &B){return (x == B.x && y == B.y);}
}p[N], A; int main()
{
scanf("%d", &n);
for(RE int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d%d", &p[i].x, &p[i].y);
scanf("%d%d", &A.x, &A.y);
int ans = n;
for(RE int i = 1; i <= n; i++)
{
if (p[i] == A) continue;
int cnt1 = 0, cnt2 = 0;
for(RE int j = 1; j <= n; j++)
if (i ^ j)
{
int res = (p[i] - A) * (p[j] - A);
if (res < 0) ++cnt1;
if (res > 0) ++cnt2;
}
ans = min(ans, min(cnt1, cnt2));
}
printf("%d\n", ans);
}

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