概述

底层通过数组实现,所以 查询/更新效率很高,删除/增加跟位置相关,除未实现同步外和 Vector 大致相同

自动扩容,每次扩容大概 1.5 倍,扩容代价比较高尽量避免

实现了 RandomAccess 接口,使用 for 遍历效率高

最大长度为 Integer.MAX_VALUE

扩容

扩容是自动扩容的,每次扩容大概1.5倍

扩容是复制一个新的数组,并把新的数组的长度设置为原来的 1.5 倍,原来的数组就不用了。代价很高,需要尽量避免,可以初始化时指定长度或者添加大量元素前手动调用 public void ensureCapacity(int minCapacity) 来扩容一次,避免后续自动多次扩容

public boolean add(E e) {
// 数组扩容,不是一定要扩容,需要扩容才扩容
// 初始化 ArrayList 时如果不指定长度或者指定长度为0,size 就是 0(属性 size 是 int,默认值是0)
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 数组最后一个位置存放新增的元素(elementData是底层存放数据的数组)
elementData[size++] = e;
return true;
} // 扩容方法具体逻辑(minCapacity 是 size+1)
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// calculateCapacity(elementData, minCapacity):确定数组添加元素后的真实长度
// ensureExplicitCapacity():1,记录 list 修改次数;2,添加元素后是否扩容
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
} // 确定数组添加元素后真实长度逻辑
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 初始化 ArrayList 没有指定长度或指定长度是0时 elementData 就等于 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA(构造方法)
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 如果初始化时没有指定长度或长度是0时,size 是 0,minCapacity = size+1,所以 minCapacity 就是1
// DEFAULT_CAPACITY 是 10,两者取其大作为 数组长度
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
// 如果初始化时指定了长度,那么就是 size+1 为数组长度
return minCapacity;
} // 真正的扩容处理
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; // 记录修改次数
// 如果新的长度大于原来的长度就扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 进入这里就表明需要扩容了(大约原来的长度1.5倍):1,复制一个新的数组;2,更新 size(然后回到 add() 方法中把元素放在数组末尾)
grow(minCapacity);
}

添加元素 add 和 addAll 方法

如果是尾部添加,并且添加元素后数组的长度不超过原来的长度,效率是比较高的;如果指定下标位置添加(不是尾部添加),会涉及元素的移动(当前下标之后的元素都向后移动,把当前位置设置为新元素)这时代价是比较高的

remove() 方法是 add() 的逆过程,如果指定下标,也会涉及元素移动,代价比较高

获取和修改 get 和 set

不会涉及元素移动,效率是很高的

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