【STL源码剖析】stack_queue底层模拟实现 | 什么是适配器?【超详细的底层注释和解释】
今天博主继续带来STL源码剖析专栏的第四篇博客了!
今天带来stack和queue的模拟实现!
话不多说,直接进入我们今天的内容!
前言
那么这里博主先安利一下一些干货满满的专栏啦!
这里包含了博主很多的数据结构学习上的总结,每一篇都是超级用心编写的,有兴趣的伙伴们都支持一下吧!手撕数据结构
https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11490888.html?spm=1001.2014.3001.5482
这里是STL源码剖析专栏,这个专栏将会持续更新STL各种容器的模拟实现。算法专栏
https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11464817.html
STL源码剖析
https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11983210.html?spm=1001.2014.3001.5482
什么是适配器?
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
比如std::stack,我们在使用的时候,可以取用vector适配,也可以用list适配。(其实stack在底层实现的时候会调用适配容器的push_back()和pop_back()等接口,只要适配容器具有这些接口,都可以当作适配器被调用!)
void test_stack() {
//stack<int,vector<int>>st; //适配 -- 传一个vector<int>类型过去
//stack<int, list<int>>st;
//vector和list其实底层已经完全变样了 -- 但是还是可以正常使用的
stack<int>st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
st.push(5);
while (!st.empty()) {
cout << st.top() << endl;
st.pop();
}
}
STL里的stack和queue
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配
器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque
std::deque
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
dequeue的迭代器构造是非常复杂的结构,同时也不是我们学习的重点,博主在这里不展开专门讲双端队列了,但是优先队列是非常重要的结构,博主会在下一期博客进行详细讲解!双端队列迭代器示意图如下:
tips:图片来自百度图片
Mystack.h
#pragma once
#include<vector>
#include<deque>
using namespace std;
namespace yufc {
//template<class T> //现在这个还不是适配器因为底层是写死的
template<class T, class Container = deque<T>>
class stack {
public:
//构造析构拷贝构造要不要写 -- 不用
void push(const T& x) {
_con.push_back(x);
}
void pop() {
_con.pop_back();
}
T& top() {
return _con.back();
}
bool empty() const {
return _con.empty();
}
size_t size() const {
return _con.size();
}
private:
//vector<T>_con;
Container _con;
//我的Container到底是什么不重要,只需要它有这几个操作就行了
};
}
//queue 双端队列
//1.支持任意位置的插入删除
//2.随机访问
//vector和list的合体 -- 看其实没有很牛 -- 外强中干
//优势:3D,头尾插入删除,随机访问
//设计缺陷:
//1.operator[]计算稍显复杂,大量使用性能下降
//2.中间插入删除效率不高
//3.迭代器会很复杂!
//优先级队列
//priority_queue
MyQueue.h
#pragma once
#include<vector>
#include<deque>
using namespace std;
namespace yufc {
template<class T, class Container = deque<T>>
class queue {
public:
void push(const T& x) {
_con.push_back(x);
}
void pop() {
_con.pop_front();
}
T& back() {
return _con.back();
}
T& front() {
return _con.front();
}
//const也可以补上
bool empty() const {
return _con.empty();
}
size_t size() const {
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
}
尾声
看到这里,相信大家对stack和queue的模拟实现已经有一定的了解了!这些容器的模拟实现,是我们掌握STL的开始,后面,博主将会给大家带来优先队列、map、set、哈希等等STL容器的模拟实现,持续关注,订阅专栏,点赞收藏都是我创作的最大动力。
转载时请注明作者和出处。未经许可,请勿用于商业用途 )
更多文章请访问我的主页
@背包https://blog.csdn.net/Yu_Cblog?type=blog
【STL源码剖析】stack_queue底层模拟实现 | 什么是适配器?【超详细的底层注释和解释】的更多相关文章
- STL"源码"剖析-重点知识总结
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合 ...
- 【转载】STL"源码"剖析-重点知识总结
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点 ...
- (原创滴~)STL源码剖析读书总结1——GP和内存管理
读完侯捷先生的<STL源码剖析>,感觉真如他本人所说的"庖丁解牛,恢恢乎游刃有余",STL底层的实现一览无余,给人一种自己的C++水平又提升了一个level的幻觉,呵呵 ...
- STL"源码"剖析
STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略 ...
- 《STL源码剖析》相关面试题总结
原文链接:http://www.cnblogs.com/raichen/p/5817158.html 一.STL简介 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器容器就是各种数据结构,我就不多说,看看 ...
- 《STL源码剖析》读书笔记
转载:https://www.cnblogs.com/xiaoyi115/p/3721922.html 直接逼入正题. Standard Template Library简称STL.STL可分为容器( ...
- STL源码剖析之空间配置器
本文大致对STL中的空间配置器进行一个简单的讲解,由于只是一篇博客类型的文章,无法将源码表现到面面俱到,所以真正感兴趣的码农们可以从源码中或者<STL源码剖析>仔细了解一下. 1,为什么S ...
- STL源码剖析之组件
本篇文章开始,进行STL源码剖析的一些知识点,后续系列笔记全是参照<STL源码剖析>进行学习记录的 STL在现在的大部分项目中,实用性已经没有Boost库好了,毕竟STL中仅仅提供了一些容 ...
- 面试题总结(三)、《STL源码剖析》相关面试题总结
声明:本文主要探讨与STL实现相关的面试题,主要参考侯捷的<STL源码剖析>,每一个知识点讨论力求简洁,便于记忆,但讨论深度有限,如要深入研究可点击参考链接,希望对正在找工作的同学有点帮助 ...
- 通读《STL源码剖析》之后的一点读书笔记
直接逼入正题. Standard Template Library简称STL.STL可分为容器(containers).迭代器(iterators).空间配置器(allocator).配接器(adap ...
随机推荐
- 你以为这是MacOS ,其实这是我的 Linux 系统 Manjaro!
对于如何将你的 Manjaro 系统美化成 MacOS 你需要做以下几件事情: 1.安装 WhiteSur-Gtk-theme 主题. 2.安装 Plank 软件. 3.安装 vala-panel-a ...
- Win10中docker的安装与使用
1.docker的安装 环境准备 Docker for Windows是一个Docker Community Edition(CE)应用程序.Docker for Windows安装包包含了在Wind ...
- 云工作流 CloudFlow 重磅发布,流程式开发让云上应用构建更简单
为了让企业和开发者更快速.便捷地进行云上开发,阿里云重磅发布云工作流(CloudFlow),它是一款强大的面向开发者的流程编排开发工具,全托管.高并发.高可用,帮助用户简化和自动化复杂的云上业务流程和 ...
- Serverless 应用托管助力企业加速创新
作者: 熊峰 | 阿里云技术专家 云原生时代的 Serverless 应用托管架构 回顾过去十年,数字化转型将科技创新与商业元素不断融合.重构,重新定义了新业态下的增长极.商业正在从大工业时代的固化范 ...
- <vue 路由 3、路由代码跳转>
说明:在上一节的工程下继续讲解 一. 知识点说明 业务开发中更多的是使用代码方式进行页面的跳转会用到this.$router.push('/') 和this.$router.replace(' ...
- java进阶(1)--final、常量
final是java的关键字,主要表示最终的 一.final修饰的类无法被继承
- 项目启动一直 DruidDataSource inited,启动很慢
解决方案: 由于在调试过程中,代码中设置了断点,在启动的时候,服务就一直卡住了,当关闭断点,重新启动就ok了.
- 05-Shell索引数组变量
1.介绍 Shell 支持数组(Array),数组是若干数据的集合,其中的每一份数据都称为数组的元素. 注意Bash Shell 只支持一维数组,不支持多维数组. 2.数组的定义 2.1 语法 在 S ...
- java - 局部变量和成员变量的区别
package class_object; /** * 局部变量和成员变量的区别 * * 1. 定义位置 * * 2. 作用域 * * 3. 默认值 => 局部变量没有默认值 * * 4. 内存 ...
- [转帖]一文读懂 | 如何快速部署 OceanBase 开源版
2021-11-281398 版权 本文涉及的产品 云数据库 RDS MySQL Serverless,0.5-2RCU 50GB 推荐场景: 学生管理系统数据库设计搭建个人博客 立即试用 云防火墙, ...