A*(A star)搜索总结
定义
先复制一则定义
A*算法在人工智能中是一种典型的启发式搜索算法
启发中的估价是用估价函数表示的:
h(n)=f(n)+g(n)
其中f(n)是节点n的估价函数
g(n)表示实际状态空间中从初始节点到n节点的实际代价
h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。
另外定义h'(n)为n到目标节点最佳路径的实际值。
如果h'(n)≥h(n)则如果存在从初始状态走到目标状态的最小代价的解
那么用该估价函数搜索的算法就叫A*算法。
有点繁琐,但也看得过去
通俗来讲
的核心在于上面所讲到的估价函数
他是干什么用的呢
就是我们在搜索的过程中,保证更优的先搜用的
还是有些繁琐对不对,嗯,我也不大会讲啊(没事我会加油)
嘿,认真看下面,我可认真了的啊。。。
如果一个题目要求我们求前K个代价最小的解(只是一个典型,不是所有题目都这样)
假设我们现在有一个状态在
已经要记录到答案里面的代价是(我喜欢用这个)
我们发现如果爆搜的话状态会是乱的对不对,肯定会使搜索搜到太多
而如果直接把状态按照排序的话不能保证答案就会正确(当然,不然就去贪心去)
所以我们引进一个估价函数状态
当然要求一般是可以预处理出一个状态到答案状态的最优解
回到前面讲到的当前状态
如果我们把与并列的所有状态按排序呢?
既不影响答案的正确性,又可以减少坏状态的转移
(因为题目要求是K个最优状态,而这样待决策状态会有序且跑完K个就可以结束,所以会变快)
好吧,还有点蒙对不对,那我们看例题
例题
[洛谷P2901 USACO08MAR]牛慢跑Cow Jogging
好像其他很多都有,但是是权限。。。
题目简述
要求我们求出从起点n到终点1的最短K条路径的长度
(只能从编号大的点往编号小的点走&边有边权)
很裸对吧?
- 预处理估价函数
先跑一遍反向边的预处理出每个点到1的最短路作为估价函数
- 直接跑(这里用实现)
从n号点开始,用堆来代替队列(实现上面所讲的排序)
这时候先到1节点的肯定答案更优(也就是路径更短)
原因很简单吧:估价函数保证答案合法,而排序之后答案有序
搜到K个到达1节点的路径就可以结束,快的飞起。。。
放个代码?
好不容易写一次注释
#include<bits/stdc++.h>
#define lst long long
#define ldb double
#define N 1050
#define M 10050
#define qw ljl[i].to
using namespace std;
const lst Inf=1e15;
int read()
{
int s=0,m=0;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')m=1;ch=getchar();}
while( isdigit(ch))s=(s<<3)+(s<<1)+(ch^48),ch=getchar();
return m?-s:s;
}
int n,m,K,Done;
bool in[N];
lst dis[N];
queue<int> Q;
int hd[N],cnt;
struct EDGE{int to,nxt,v;}ljl[M<<1];
void Add(int p,int q,int o){ljl[++cnt]=(EDGE){q,hd[p],o},hd[p]=cnt;}
void SPFA()
{
for(int i=2;i<=n;++i)dis[i]=Inf;
while(!Q.empty())Q.pop();
Q.push(1),dis[1]=0,in[1]=true;
while(!Q.empty())
{
int now=Q.front();Q.pop(),in[now]=false;
for(int i=hd[now];i;i=ljl[i].nxt)
if(qw>now&&dis[qw]>dis[now]+ljl[i].v)
{
dis[qw]=dis[now]+ljl[i].v;
if(!in[qw])in[qw]=true,Q.push(qw);
}
}
}
//h[i]=g[i]+f[i]---->ans[i]=D+dis[i]
struct NODE{
lst D;int id;
bool operator<(const NODE &X) const
{
return D+dis[id]>X.D+dis[X.id];
}
};priority_queue<NODE> H;
void A_star_Bfs()
{
while(!H.empty())H.pop();
H.push((NODE){0,n});
while(!H.empty())
{
NODE temp=H.top();
int now=temp.id;H.pop();
if(now==1)
{
printf("%lld\n",temp.D);
if(++Done==K)return;continue;
}
for(int i=hd[now];i;i=ljl[i].nxt)
if(qw<now)H.push((NODE){temp.D+ljl[i].v,qw});
}while(Done<K)++Done,puts("-1");
}
int main()
{
n=read(),m=read(),K=read();
for(int i=1;i<=m;++i)
{
int p=read(),q=read(),o=read();
Add(p,q,o),Add(q,p,o);
}
SPFA(),A_star_Bfs();
return 0;
}
/************
1.A*算法在人工智能中是一种典型的启发式搜索算法
启发中的估价是用估价函数表示的:
h(n)=f(n)+g(n)
其中f(n)是节点n的估价函数
g(n)表示实际状态空间中从初始节点到n节点的实际代价
h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。
另外定义h'(n)为n到目标节点最佳路径的实际值。
如果h'(n)≥h(n)则如果存在从初始状态走到目标状态的最小代价的解
那么用该估价函数搜索的算法就叫A*算法。
2.第K最短路的算法
我们设源点为s,终点为t,我们设状态f(i)的g(i)为从s走到节点i的实际
距离,h(i)为从节点i到t的最短距离,从而满足A*算法的要求,
当第K次走到f(n-1)时表示此时的g(n-1)为第K最短路长度。
3.这里是kuai的xzy的。。。别怪我。。。
*************/
总结
暂时就将这么多吧
主要是看到网上没有写的那么通俗的搜索
就想自己总结一下(其实也不通俗。。。)
撤撤撤溜了溜了*_*
A*(A star)搜索总结的更多相关文章
- A*(A_star)搜索总结
\(A^*(A star)\)搜索总结 标签:算法--搜索 阅读体验:https://zybuluo.com/Junlier/note/1299772 定义 先复制一则定义 \(A^*\)算法在人工智 ...
- T4 模板自动生成带注释的实体类文件 - 只需要一个 SqlSugar.dll
生成实体就是这么简单,只要建一个T4文件和 文件夹里面放一个DLL. 使用T4模板教程 步骤1 创建T4模板 ,一定要自已新建,把T4代码复制进去,好多人因为用我现成的T4报错(原因不明) 点击添加文 ...
- grep 正则表达式
本文转自:http://www.jb51.net/article/31207.htm 正则表达式只是一种表示法,只要工具支持这种表示法, 那么该工具就可以处理正则表达式的字符串.vim.grep.aw ...
- T4 模板自动生成带注释的实体类文件
T4 模板自动生成带注释的实体类文件 - 只需要一个 SqlSugar.dll 生成实体就是这么简单,只要建一个T4文件和 文件夹里面放一个DLL. 使用T4模板教程 步骤1 创建T4模板 如果你没有 ...
- Linux正则表达式grep与egrep
grep -io "http:/=[A-Z0-9]\{16\}" ./wsxf.txt >wsxf_urls.txt Linux正则表达式grep与egrep 正则表达式:它 ...
- grep与正则表达式,grep、egrep和fgrep
grep用法详解:grep与正则表达式 首先要记住的是: 正则表达式与通配符不一样,它们表示的含义并不相同!正则表达式只是一种表示法,只要工具支持这种表示法, 那么该工具就可以处理正则表达式的字符串. ...
- grep用法
正则表达式只是一种表示法,只要工具支持这种表示法, 那么该工具就可以处理正则表达式的字符串.vim.grep.awk .sed 都支持正则表达式,也正是因为由于它们支持正则,才显得它们强大:在以前上班 ...
- grep与正则表达式详解和实例
转载自:http://www.jb51.net/article/31207.htm grep 工具,以前介绍过. grep -[acinv] '搜索内容串' filename -a 以文本文件方式搜索 ...
- grep用法详解:grep与正则表达式
首先要记住的是: 正则表达式与通配符不一样,它们表示的含义并不相同!正则表达式只是一种表示法,只要工具支持这种表示法, 那么该工具就可以处理正则表达式的字符串.vim.grep.awk .sed 都支 ...
- 每天一个linux命令8之grep高级篇
1语法 grep -[acinv] '搜索内容串' filename -a 以文本文件方式搜索-c 计算找到的符合行的次数-i 忽略大小写-n 顺便输出行号-v 反向选择,即找 没有搜索字 ...
随机推荐
- 在路上---学习篇(一)Python 数据结构和算法 (6)基于GA(遗传)算法的小案例
独白 最近了解到一种算法叫遗传算法,对其比较感兴趣,研究了一下,是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法.遗传算法是从代表问题可 ...
- 【I/O设备】显示设备 Display
显示设备 电信号→视觉信号 属于软复制输出设备:输出内容不能长期保存 显示内容分为:字符.图形.图像 按显示器件分类:CRT.LCD.OLED等 (PD.LED.ELD.ECD.EPID) 按显示原理 ...
- 【Python微信机器人】第六篇:优化使用方式,可pip安装
优化内容 这篇不聊技术点,说一下优化后的Python机器人代码怎么使用,优化内容如下: 将hook库独立成一个库,发布到pypi,可使用pip安装 将微信相关的代码发布成另一个库,也可以pip安装 g ...
- 专业的字节码查看工具——jclasslib
下载地址: GitHub地址:点击下方蓝色链接即可. https://github.com/ingokegel/jclasslib/releases/download/6.0.4/jclasslib_ ...
- SpringMVC中资源路径映射本地文件图片
SpringMVC中资源路径映射本地文件图片 import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.sprin ...
- Python——第四章:作用域
作用域: 变量的访问权限 全局变量 -> 全局作用域 局部变量 -> 局部作用域(比如在函数内定义的变量,只能在函数内调用) a = 10 # 全局变量 -> 全局作用域 print ...
- zookeeper源码(05)数据存储
本文详细分析一下zookeeper的数据存储. ZKDatabase 维护zookeeper服务器内存数据库,包括session.dataTree和committedlog数据,从磁盘读取日志和快照后 ...
- 原生JavaScript 与 jQuery 执行Ajax请求
原生JavaScript和jQuery都可以用来执行Ajax请求,以下是它们的基本实现方式的比较: 原生JavaScript实现Ajax请求: var xhr = new XMLHttpRequest ...
- 使用MediaDevices接口实现录屏技术
摘要:本文将介绍如何使用JavaScript的MediaDevices接口实现录屏功能.我们将通过WebRTC技术捕获用户的屏幕或摄像头画面,并将其编码为MP4视频文件. 在线录屏是指在互联网上进行屏 ...
- nacos系列:spring cloud使用nacos实现配置管理和服务发现
目录 版本说明 创建项目 版本说明 IDEA:2021.3 Maven:3.6.3 Jdk:17 Spring-Boot:2.6.13 Spring-Cloud:2021.0.5 Spring-Clo ...