C语言/原子/编译,你真的明白了吗?
版权申明:本文为博主窗户(Colin Cai)原创,欢迎转帖。如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/7668982.html 作者:窗户 QQ:6679072 E-mail:6679072@qq.com
说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻。
/* http://www.cnblogs.com/Colin-Cai */
#include <stdio.h>
#include <pthread.h> int cnt = ;
void* mythread(void* arg)
{
int i;
for(i=;i<;i++)
cnt++;
return NULL;
} int main()
{
pthread_t id, id2; pthread_create(&id, NULL, mythread, NULL);
pthread_create(&id2, NULL, mythread, NULL);
pthread_join(id, NULL);
pthread_join(id2, NULL);
printf("cnt = %d\n", cnt); return ;
}
我想大多数人都知道其结果未必会得到1000000000。
测试一下吧。
linux-p94b:/tmp/testhere # gcc test1.c -lpthread
linux-p94b:/tmp/testhere # for((i=0;i<10;i++));do ./a.out ; done
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 958925625
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
可是真的知道猫腻了吗?如果我编译的时候优化一下呢?
linux-p94b:/tmp/testhere # gcc -O2 test1.c -lpthread
linux-p94b:/tmp/testhere # for((i=0;i<10;i++));do ./a.out ; done
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
运行速度一下子变的飞快,而且似乎都得到了10亿。
这里,mythread里cnt自加5亿次被优化成了 cnt += 500000000
那么当然快啊,可是似乎这与我们当初想测试原子有那么一些差异,一样的代码,不一样的编译,却带来了不同的结果。
其实原因在于,我们这里代码写的不好,才没有表达好我们当初的意思,我们是希望cnt真的自加5亿次。那么怎么办呢?其实很好办,在cnt的定义前面加个volatile,那么这里对于cnt的自加则不会优化。很多时候,为什么我们优化前和优化后的结果不一样,常常是因为写代码的人不明白程序的优化规则。在上个公司的时候,我很想临走的时候再给大家做一个培训,说说C语言的优化,同时说说我们平时写的无意依赖于编译的所谓垃圾代码,但是直到离开,我还是没有做此培训。
我们加了volatile试一下,
linux-p94b:/tmp/testhere # gcc -O2 test1.c -lpthread
linux-p94b:/tmp/testhere # for((i=0;i<10;i++));do ./a.out ; done
cnt = 635981117
cnt = 675792826
cnt = 522700646
cnt = 593410055
cnt = 544306380
cnt = 630888304
cnt = 580539893
cnt = 629360072
cnt = 555570127
我们在cnt定义前加个volatile,效果果然就更明显了,因为真的是自加5亿次,导致问题的机会变多了。那么之前没加volatile并优化编译,会不会也有不得到10亿的可能呢?
我们首先要明白的是,这里的cnt++不是原子操作,中间有随时调度的可能。
5亿次太多,我们就拿只自加1次为例即可说明,两个线程都只自加1次,本来期待结果为2.
cnt++在一般的处理器中至少有三条指令,我们用伪汇编来写。
cnt -> reg //把cnt从内存加载到寄存器reg
reg+1 -> reg //寄存器reg自加1
reg -> cnt //把reg的内容写入内存
那么,
(线程1)cnt -> reg
(线程1)reg+1 -> reg
(线程1)reg -> cnt
(线程2)cnt -> reg
(线程2)reg+1 -> reg
(线程2)reg -> cnt
理想中,我们认为处理器的执行是以上这样,结果cnt里的值是2。
但假设过程中发生了调度,指令执行的顺序并非像以上这样,假如变成了以下这样
(线程1)cnt -> reg
(线程1)reg+1 -> reg
(线程2)cnt -> reg
(线程2)reg+1 -> reg
(线程2)reg -> cnt
(线程1)reg -> cnt
我们再来算算,
cnt = 0, reg任意
(线程1)cnt -> reg
cnt = 0, reg = 0
(线程1)reg+1 -> reg
cnt = 0, reg = 1
此处调度,reg = 1会被保存,并在重新调度回来之后有效,而cnt不会管
调度之后
cnt = 0, reg任意
(线程2)cnt -> reg
cnt = 0, reg = 0
(线程2)reg+1 -> reg
cnt = 0, reg = 1
(线程2)reg -> cnt
cnt = 1, reg = 1
此处又发生调度,reg会恢复之前保存的1,而cnt不会有任何变化
所以在执行下一条指令前,
cnt = 1, reg = 1
(线程1)reg -> cnt
cnt = 1, reg = 1
我们可以看到,结果成了1,而不是2,这就是非原子操作导致的结果,其实之前优化成cnt += 500000000本身也依然有此问题,只是难以观察的到。
虽然x++不是原子,但是我们可以使用锁的方式,来人为的制造“原子”,比如这里用互斥。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h> volatile int cnt = ;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void* mythread(void* arg)
{
int i;
for(i=;i<;i++) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
cnt++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
return NULL;
} int main()
{
pthread_t id, id2; pthread_create(&id, NULL, mythread, NULL);
pthread_create(&id2, NULL, mythread, NULL);
pthread_join(id, NULL);
pthread_join(id2, NULL);
printf("cnt = %d\n", cnt); return ;
}
测试一下
linux-p94b:/tmp/testhere # gcc -O2 test1.c -lpthread
linux-p94b:/tmp/testhere # for((i=0;i<10;i++));do ./a.out ; done
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
cnt = 1000000000
C语言/原子/编译,你真的明白了吗?的更多相关文章
- 我学C的那些年[ch01]:浅淡C语言的编译过程
前几天大致学习了C语言的编译过程,那么今天就和大家分享一下 首先,编译C语言,需要一个文本编辑器(windows自带的也行),和一个MinGW编译器(需要配置环境),就可以将.c文件编译成.exe文件 ...
- python变量、对象和引用你真的明白了吗
python变量.对象和引用你真的明白了吗 变量.对象和引用 Python不像C++,Java等语言一样,他们可以不用事先声明变量类型而直接对变量进行赋值.对Python语言来讲,对象的类型和内存都是 ...
- C语言模块化编译介绍
C语言模块化编译介绍 模块化编程的概念 所谓模块化变成(多文件开发),就是多文件(.c文件)编程,一个.c文件和一个.h文件可以被称为一个模块. 头文件开发的注意事项: 1)头文件中可以和C程序一样引 ...
- C语言的编译过程、安装gcc编译器以及设置环境变量
以我对C语言编译过程的了解,我用了一点时间画了一个图,提供给大家参考一下,希望有些能对您的问题提上帮助. 前几天刚初步学习了C语言的编译过程,感触挺深的.在C语言中头文件其实起了一个很大的作用. 1. ...
- Koala – 开源的前端预处理器语言图形编译工具
koala 是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持 Less.Sass.Compass.CoffeeScript,帮助 Web 开发者更高效地使用它们进行开发.跨平台运行,完美兼容 Windows. ...
- 李洪强漫谈iOS开发[C语言-004]-开发概述程序设计语言程序编译过程
汇编语言 指令用特定的名字来标记,这就是汇编语言 人比较容易看懂汇编语言 汇编直接和程序一一对应的 有汇编器把程序翻译成机器码 把高级语言编译成计算机识别的语言 程序编译过程 命令行 UNIX 系统中 ...
- C语言的编译过程和GCC编译参数
C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E -o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译就是将include包含的头文件内容替换到C文件中,同时删除代码中没用的注 ...
- c语言的编译过程和GCC 编译参数
原文: http://www.cnblogs.com/zhangShanGui/p/4912135.html C语言的编译过程和GCC编译参数 C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E - ...
- .NET语言的编译过程:中间语言(IL)和即时编译器(JIT)
.NET语言的编译分为两个阶段.首先高级语言被编译成一种称作IL的中间语言,与高级语言相比,IL更像是机器语言,然而,IL却包含一些抽象概念(比如:类.异常),这也是这种语言被称为中间语言的原因.IL ...
随机推荐
- CCIE-MPLS VPN-实验手册(下卷)
10:跨域的MPLS VPN (Option A) 10.1 实验拓扑 10.1 实验需求 a. R1 R2 R3 组成P-NETWORK R1 R2 R3 位于AS 1,底层协议采用EI ...
- JS中的事件&对象
一.JS中的事件 (一)JS中的事件分类 1.鼠标事件 click/dblclick/onmouseover/onmouseout 2.HTML事件 onload/onscroll/onsubmit/ ...
- 一些LVS实验配置、工具和方案
最近做了一些LVS配置和方案的验证实验,将过程中用到的一些配置.工具和具体的解决方案记录一下.使用DR模式.验证一种不中断业务的RealServer升级或者重启方案. 网络规划: 节点 IP地址 ce ...
- 个人作业-2 英语学习APP分析
产品: 必应词典 PC版 第一部分:调研,评测 1.对于这款产品的第一感觉是界面做的有点生硬粗糙,而且界面有种很空的感觉,界面美化做的不是很好,第一印象不是很喜欢.不过一点,就是把单词的近义词反义词放 ...
- 201521123082 《Java程序设计》第11周学习总结
201521123082 <Java程序设计>第11周学习总结 标签(空格分隔):java 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. Answe ...
- 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)2017.4.22
昨天来不及编写,这是4月22日的日志,现在补上. 1.开完站立式会议后的合照 2.任务分解图 3.开会讨论的结果,任务分派 队员 今日进展 明日安排 陈鑫龙 原型设计图分析,设计登陆界面原稿 实现登陆 ...
- 201521123060 《Java程序设计》第3周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.代码阅读 public class Test1 { private int i = 1;//这行不能修改 private static int j = 2; p ...
- 201521123086《JAVA程序设计》第二周学习总结
一.本章学习总结 学会在Java程序中使用函数,使程序层次更清晰 使用StringBuilder编写代码,减少内存空间的占用 使用BigDecimal精确计算浮点数 使用枚举类型编写函数,掌握返回值使 ...
- 201521123121 《Java程序设计》第1周学习总结
1. 本周学习总结 我们将要重点接触的JAVA SE主要分为4个部分:JVM.JRE.JDK.java语言. 其中JVM作为运行虚拟机隶属于JRE运行环境中,是JAVA通用性.跨平台适应性高的基础保证 ...
- Python IDLE快捷键一览
编辑状态时:Ctrl + [ .Ctrl + ] 缩进代码Alt+3 Alt+4 注释.取消注释代码行Alt+5 Alt+6 切换缩进方式 空格<=>TabAlt+/ 单词完成,只要文中出 ...