这两个方法 可以说是类似的功能,都是对当前任务进行等待阻塞,执行完毕后再进行后续处理

talk is cheap, show you code,下面一个是异步执行,一个是加了阻塞,可以对比不同执行结果

         public static void TaskThreadTest()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadFunction));
Console.WriteLine($"Thread 开始");
thread.Start();
//thread.Join();
watch.Stop();
Console.WriteLine($"Thread 耗时:{watch.ElapsedMilliseconds}"); Stopwatch watch2 = new Stopwatch();
watch2.Start();
Console.WriteLine($"Run 开始");
var task = Task.Run(() =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"{i}: Run");
}
});
//task.Wait();
watch2.Stop();
Console.WriteLine($"Run 耗时:{watch2.ElapsedMilliseconds}");
Console.WriteLine($"All is End!");
Console.Read();
} public static void ThreadFunction()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine($"{i}: Thread");
}
}

观察运行结果,可以发现 不管是Thread还是Task,都是采用异步处理的方式在子线程里跑的

接下来我们把 注释的两句话放开(Thread.Join 和 Task.Wait )

再运行,观察结果,可以看到,Thread的线程已经合并到了主线程中,阻塞了主线程,Task异步的任务也变成了阻塞型。

两个方法用起来还是很简单的,这样就很清楚了。

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