前言

前端开发桌面程序这个概念已经出现有一段时间了,这项技术也已经走向成熟,Github上nw和光electron的star就差不多有10w颗星了,github也衍生出了很多开源的桌面项目俨然成了一个热门项目。既然这么热,那就一个字:学。

本文主要帮助js基础比较薄弱,又没有接触过electron的同学更好的学习electron,文中有什么不足之处或者错误,欢迎指出。

electron 安装

npm命令安装electron库

npm install electron --save-dev --save-exact

传送门:electron官方Github

如何快速上手electron

刚接触一个新东西,难免一头雾水,如果多看一点相关的文章势必会有一个方向感,去更好的上手新东西。上手electron,官方提供了一个非常好的快速上手实例。

git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
cd electron-quick-start
npm install
npm start

这个仓库给我们初始化了一个electron项目,结构非常纯净,克隆下来你就可以直接改造成自己的项目。

electron API

官方api(英文) 官方docs

翻译API(版本有偏差)翻译版docs

国内也有翻译版的API文档,但是不能保证是最新的,使用时一定要看好自己的版本和翻译版。使用翻译版API。同时可以看看官方的更新日志,看看有什么新功能。官方社区有很多有用的工具,开始学习欠务必了解,涉及到项目开发调试和项目构建。这里推荐一个仓库,这个仓库收录了一些比较常用的API,克隆后跑起来你就可以快速查看这些常用API

git clone https://github.com/fuchao2012/zh-cn-Electron-API-Demos
cd zh-cn-Electron-API-Demos
npm install
npm start

electron项目和web项目的区别

electron核心我们可以分成2个部分,主进程和渲染进程。主进程连接着操作系统和渲染进程,可以把她看做页面和计算机沟通的桥梁。渲染进程就是我们所熟悉前端环境了。只是载体改变了,从浏览器变成了window。传统的web环境我们是不能对用户的系统就行操作的。而electron相当于node环境,我们可以在项目里使用所有的node api 。

简单理解:

给web项目套上一个node环境的壳。

相比web项目,桌面项目多了一个进程

项目迁移

如果要迁移项目到web端,就需要把项目中的electron提供的API和node的API完全剥离出来,只能遗留web的代码,比如 node fs模块,electron提供ipc 模块,都需要剥离。

如果你一开始就打算双端程序,在开始写代码时应该对web代码和elecctron的代码进行分离,以便后期的迁移。

项目开发打包工具

这里推荐devtron 和 electron-builder 2个开发工具,配置简单,功能强大。这里不详细介绍工具的使用。官方都有非常好的文档。

传送门: devtron

传送门: electron-builder

社区还有很多好用的工具,可以自行查阅,选择使用。

传送门:community

ps: electron打包的时候需要下载一个版本库,速度会非常慢,可以通过淘宝镜像源解决

>就是在你的命令前加ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/及空格

$ ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/ npm run build

Electron介绍差不多就到这里,框架有了。然而一大堆配置头都晕了,从0-1非常困难,我们不妨从1到0,可以先找个模版做个小demo感受一下electron的魅力,在做项目中学习electron。

传送门: react模版

传送门: vue模版

electron-vue经验分享

官方文档中作者提供了很多对开发有用的东西,我推荐学习的同学都通读一遍

传送门: electron-vue文档

electron-vue,作者为我们封装好了一个基于vue框架的脚手架,包括electron所有基本的开发构建工具 和vue配套的请求,路由以及vuex等插件。

通过脚手架我们可以直接进入开发阶段,开发的同时,去了解electron的工作机制,之后再开始深入去理解她更深层次的代码逻辑。 先走形,再走心。

不迁移项目就可以打包双版本的可行方案

作者并未提供web开发的支持,但是提供了非常好的web打包支持。

只要写好逻辑我们可以不用迁移项目就可以打包桌面项目和web项目。

process.env.IS_WEB是暴露的一个全局变量,我们可以在渲染进程中获取,项目在electron环境下,返回false。否则为true。于此,我们可以通过设置她的值来达到web dev的效果,也可以处理不同环境的不同逻辑,一些示例:

打开新窗口的“最佳”做法

因为是webpack配置,入口只有index.html ,所以打开新窗口,一般会再配置一个入口。其实还有一种更佳的做法。

>>> 主进程 定义好监听事件
ipc.on('newPage', function(e) {
const modalPath = process.env.NODE_ENV === 'development'
? 'http://localhost:9080/#/newPage'
: `file://${__dirname}/index.html#newPage`
let win = new BrowserWindow({
width: 1024,
height: 724,
webPreferences: {
webSecurity: false
}
})
win.on('close', function() {
win = null
})
win.loadURL(modalPath) }) >>> router/index.js 定义路由
// import 你的新页面 .vue 文件
{
path: '/newPage',
name: 'newPage',
component: newPage,
} 》》》配置完成 任意进程调用ipc.send('newPage') 完美解决

页面之间的数据共享问题

electron项目可以通过本地数据库去做一个数据存储,这样你就可以在任何需要的地方调用这份数据。我的做法:

1.首先选择一个 本地数据库插件 ,我用的 nedb

>>> 新建db.js
import Datastore from 'nedb'
import path from 'path'
import { remote } from 'electron' const db = {
tableData: new Datastore({filename: path.join(remote.app.getPath('userData'), '/tableData.db')}),
chartData: new Datastore({filename: path.join(remote.app.getPath('userData'), '/chartData.db')}),
cfgData: new Datastore({filename: path.join(remote.app.getPath('userData'), '/cfgData.db')}),
} export default {
db
} >>>> 引入数据库
/**
* 本地数据库导入
* web模式注释该代码
*/
import db from '../db'
Vue.prototype.$db = db.db >>>> 任意页面调用数据库
this.$db.chartData.loadDatabase();
this.$db.chartData.find({}, (err, docs)=> {
// console.log(docs);
if(docs && docs.length > 0){
this.totalOptionList = docs;
}
});

根据自己的习惯选择数据库,我自己对mongodb数据库比较熟悉,所以采用了nedb。语法糖类似,基本直接拿来就能用,不需要再次学习。

后记

最后说一些可以帮助你更好学习electron的基础知识:

webpack: 最强构建工具,没有之一,了解webpack,你才能更好编写项目配置。

node: electron是搭载谷歌v8内核的高性能的node环境 ,所有node能用的东西,我们都能用。是不是很酸爽?

奉上一个demo项目,简单的相册程序。还有一个项目涉及公司,代码就不好上了,只能分享经验。

传送门: 相册Github

如果觉得本文对你有所帮助,就star一下吧~大传送之术! 我的博客Github

electron入门心得的更多相关文章

  1. electron 入门小白贴

    electron 入门小白贴 electron demo 跑起来! 毕设准备是做个 跨平台的做题的客户端,打算用 electron 来弄. 然而今天折腾了半天才终于吧demo给跑起来了.经历了许多的问 ...

  2. AngularJS入门心得4——漫谈指令scope

    上篇<AngularJS入门心得3——HTML的左右手指令>初步介绍了指令的概念和作用.已经和指令打过一个照面,就不会那么陌生了,今天主要介绍的是一个困扰了我很久终于想通的问题,这个问题与 ...

  3. AngularJS入门心得3——HTML的左右手指令

    在<AngularJS入门心得1——directive和controller如何通信>我们提到“AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的.HTML是一门很好的为静态文 ...

  4. AngularJS入门心得2——何为双向数据绑定

    前言:谁说Test工作比较轻松,最近在熟悉几个case,差点没疯.最近又是断断续续的看我的AngularJS,总觉得自己还是没有入门,可能是自己欠前端的东西太多了,看不了几行代码就有几个常用函数不熟悉 ...

  5. AngularJS入门心得1——directive和controller如何通信

    粗略地翻了一遍<JavaScript DOM编程艺术>,就以为可以接过AngularJS的一招半式,一个星期过去了,我发现自己还是Too Young,Too Simple!(刚打照面的时候 ...

  6. 我的 OneNote 入门心得

    Microsoft OneNote 是老牌笔记类软件,在如今百花齐放的笔记类市场仍然有众多死忠粉的拥护,比如我.也试过其它笔记类软件,近年推出的 Notion 就不错,但仍然无法取代 OneNote ...

  7. Electron入门应用打包exe(windows)

    最近在学习nodejs,得知Electron是通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一门技术.对于之前一直从 ...

  8. electron入门教程

    1.atom/electron github: https://github.com/atom/electron 中文文档: https://github.com/atom/electron/tree ...

  9. 1、Electron入门HelloWorld案例

    一.Electron是什么? 官网:https://electronjs.org/ Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. ...

随机推荐

  1. Semaphore实现原理分析

    synchronized的语义是互斥锁,就是在同一时刻,只有一个线程能获得执行代码的锁.但是现实生活中,有好多的场景,锁不止一把. 比如说,又到了十一假期,买票是重点,必须圈起来.在购票大厅里,有5个 ...

  2. MySQL(六)之MySQL常用操作符

    前言 在前面的MySQL学习中,我们学习了MySQL的安装,管理以及配置,还有是它的DDL.今天给大家分享一下,MySQL的操作符和它的函数这部分. 千里之行始于足下,做什么事情都要脚踏实地的去做才能 ...

  3. 使用spring框架处理编码问题

    详见: http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp90   我们在开发时,经常要对中文字符进行处理,进行处理中文字符的方式也 ...

  4. 操作系统-实验一、DOS使用命令实验

    实验一.DOS使用命令实验 一.实验目的      DOS是市场上早期获得巨大成功的桌面操作系统,现在很多同学都不太熟悉.本实验的目的就是让同学们读者从操作系统理论的观点来重新认识它们,了解和掌握DO ...

  5. webpack配置这一篇就够

    最近看了一篇好文,根据这个文章重新梳理了一遍webpack打包过程,以前的一些问题也都清楚了,在这里分享一下,同时自己也做了一些小的调整 原文链接:http://www.jianshu.com/p/4 ...

  6. 【★】微信之于QQ的市场哲学

    2016年的移动app下载排行榜出炉后,我们惊奇发现,前十名中有6个应用软件来自腾讯公司.而前两名毋庸置疑是远远碾压第三名的微信与qq.这让我们看到社交app的重要性的同时也回到了那个原始的问题:腾讯 ...

  7. HTML canvas绘制椭圆

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 搭建JSP开发环境

    所谓"工欲善其事,必先利其器",要进行JSP网站开发,首先需要把整个开发环境搭建好. JSP开发运行环境 -开发工具包JDK(Java Develop Kit),即Java开发工具 ...

  9. 个人作业1——四则运算题目生成程序(基于java)

    项目代码: https://git.coding.net/YJh_/11.git 题目要求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:/ + / = / 运算符为 +, −, ×, ...

  10. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)Day2--5.19

    1.展开站立式会议: 会议内容:①汇报一天大家任务的完成成果. ②新成员对学到的知识进行交流,并向老成员提问. ③根据大家的进度制定新一轮的任务计划. 2.每个人的工作分配 队员 今日任务 明日任务 ...