转载请注明原创出处,谢谢!

上篇NIO相关基础篇一,主要介绍了一些基本的概念以及缓冲区(Buffer)和通道(Channel),本篇继续NIO相关话题内容,主要就是文件锁、以及比较关键的Selector,后续还会继续有一到二篇左右与NIO内容相关。

文件锁(FileLock)

在看RocketMQ源码中,发现有关于文件锁的import,但是具体使用代码里面注释调了[回头看看为什么,理解下,到时候会在某篇文章里进行说明](实现一个事情的方法很多,所以不一定就一种),但是为了知识的完整性,还是准备讲下文件锁,可能以后或者那个地方可以使用,或者大家在那里使用到都可以继续留言讨论。

文件锁和其他我们了解并发里面的锁很多概念类似,当多个人同时操作一个文件的时候,只有第一个人可以进行编辑,其他要么关闭(等第一个人操作完成之后可以操作),要么以只读的方式进行打开。

在java nio中提供了新的锁文件功能,当一个线程将文件锁定之后,其他线程无法操作此文件,文件的锁操作是使用FileLock类来进行完成的,此类对象需要依赖FileChannel进行实例化。

文件锁方式

  • 共享锁:允许多个线程进行文件读取。
  • 独占锁:只允许一个线程进行文件的读写操作。

备注:文件锁定以整个 Java 虚拟机来保持。但它们不适用于控制同一虚拟机内多个线程对文件的访问。

多个并发线程可安全地使用文件锁定对象。

Java文件依赖FileChannel的主要涉及如下4个方法:

方法 说明
lock() 获取对此通道的文件的独占锁定。
lock(long position, long size, boolean shared) 获取此通道的文件给定区域上的锁定。
tryLock() throws IOException 试图获取对此通道的文件的独占锁定。
tryLock(long position, long size, boolean shared) throws IOException 试图获取对此通道的文件给定区域的锁定。
lock()等同于lock(0L, Long.MAX_VALUE, false)
tryLock()等同于tryLock(0L, Long.MAX_VALUE, false)

lock()和tryLock()的区别

  • lock()阻塞的方法,锁定范围可以随着文件的增大而增加。无参lock()默认为独占锁;有参lock(0L, Long.MAX_VALUE, true)为共享锁。
  • tryLock()非阻塞,当未获得锁时,返回null。无参tryLock()默认为独占锁;有参tryLock(0L, Long.MAX_VALUE, true)为共享锁。

简单实例代码:

File file = new File("d:" + File.separator + "test.txt") ;
FileOutputStream output = null ;
FileChannel fout = null ;
try {
output = new FileOutputStream(file,true) ;
fout = output.getChannel() ;// 得到通道
FileLock lock = fout.tryLock() ; // 进行独占锁的操作
if(lock!=null){
System.out.println(file.getName() + "文件锁定") ;
Thread.sleep(5000) ;
lock.release() ; // 释放
System.out.println(file.getName() + "文件解除锁定。") ;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fout!=null){
try {
fout.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(output!=null){
try {
output.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

运行结果:

说明:目前也很少接触到关于文件锁的灵活运用,RocketMQ那块代码给注释了,如果那我了解,欢迎留言讨论。

Selector

说明:

  • FileChannel是可读可写的Channel,它必须阻塞,不能用在非阻塞模式中
  • SocketChannel与FileChannel不同:新的Socket Channel能在非阻塞模式下运行并且是可选择的。不再需要为每个socket连接指派线程了。使用新的NIO类,一个或多个线程能管理成百上千个活动的socket连接,使用Selector对象可以选择可用的Socket Channel。

以前的Socket程序是阻塞的,服务器必须始终等待客户端的连接,而NIO可以通过Selector完成非阻塞操作。

备注:其实NIO主要的功能是解决服务端的通讯性能。

上篇NIO相关基础篇一的知识,马上这块也是需要使用到的。

Selector一些主要方法:

方法 说明
open() 打开一个选择器。
select() 选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。
selectedKeys() 返回此选择器的已选择键集。

SelectionKey的四个重要常量:

字段 说明
OP_ACCEPT 用于套接字接受操作的操作集位。
OP_CONNECT 用于套接字连接操作的操作集位。
OP_READ 用于读取操作的操作集位。
OP_WRITE 用于写入操作的操作集位。

说明:其实四个常量就是Selector监听SocketChannel四种不同类型的事件。

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用"位或"操作符将常量连接起来,如下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

NIO 简单实例代码

服务端代码:

int port = 8000;
// 通过open()方法找到Selector
Selector selector = Selector.open();
// 打开服务器的通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 服务器配置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
// 进行服务的绑定
serverSocket.bind(address);
// 注册到selector,等待连接
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务器运行,端口:" + 8000); // 数据缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); while (true) {
if ((selector.select()) > 0) { // 选择一组键,并且相应的通道已经准备就绪
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();// 取出全部生成的key
Iterator<SelectionKey> iter = selectedKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next(); // 取出每一个key
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 接收新连接 和BIO写法类是都是accept
SocketChannel client = server.accept();
// 配置为非阻塞
client.configureBlocking(false);
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("当前的时间为:" + new Date()).getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 读取内容到缓冲区中
int readSize = client.read(byteBuffer);
if (readSize > 0) {
System.out.println("服务器端接受客户端数据:" + new String(byteBuffer.array(), 0, readSize));
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
} else if (key.isWritable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("欢迎关注匠心零度,已经收到您的反馈,会第一时间回复您。感谢支持!!!").getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
selectedKeys.clear(); // 清楚全部的key
}
}

客户端代码:

// 打开socket通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
// 设置为非阻塞方式
socketChannel.configureBlocking(false);
// 通过open()方法找到Selector
Selector selector = Selector.open();
// 注册连接服务端socket动作
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
// 连接
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000)); /* 数据缓冲区 */
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); while (true) {
if ((selector.select()) > 0) { // 选择一组键,并且相应的通道已经准备就绪
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();// 取出全部生成的key
Iterator<SelectionKey> iter = selectedKeys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next(); // 取出每一个key
if (key.isConnectable()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
if (client.isConnectionPending()) {
client.finishConnect();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("isConnect,当前的时间为:" + new Date()).getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
}
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 读取内容到缓冲区中
int readSize = client.read(byteBuffer);
if (readSize > 0) {
System.out.println("客户端接受服务器端数据:" + new String(byteBuffer.array(), 0, readSize));
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
}
} else if (key.isWritable() && key.isValid()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
byteBuffer.clear();
// 向缓冲区中设置内容
byteBuffer.put(("nio文章学习很多!").getBytes());
byteBuffer.flip();
// 输出内容
client.write(byteBuffer);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
selectedKeys.clear(); // 清楚全部的key
}
}

程序运行结果截图:

说明:上面仅仅是一个demo,其实使用nio开发复杂度很高的,需要考虑:链路的有效性校验机制(安全认证、半包和粘包等)、链路的断连重连机制(网络闪断重连)、可靠性设计(心跳检测,消息重发、黑白名单)以及可扩展性的考虑等等,这些都是很复杂,那里搞不好就容易出错,看netty 权威指南的时候 记得作者他们那个时候还没有netty,经常出现一些莫名问题需要进行解决,而很多问题netty已经帮我们解决了,所以有必要好好看看netty了(目前作者也在看netty权威指南,唯一不爽的时候,里面大量代码,习惯用工具查看代码(编辑器查看代码变色,可以跳转等),求netty权威指南代码地址,看书里面代码特别变扭!,谢谢)

简单聊几句AIO

虽然NIO在网络操作中提供了非阻塞方法,但是NIO的IO行为还是同步的,对于NIO来说,我们的业务线程是在IO操作准备好时,才得到通知,接着就有这个线程自行完成IO操作,但是IO操作的本身其实还是同步的。

AIO是异步IO的缩写,相对与NIO来说又进了一步,它不是在IO准备好时再通知线程,而是在IO操作完成后在通知线程,所以AIO是完全不阻塞的,我们的业务逻辑看起来就像一个回调函数了。

备注:AIO就是简单提提,NIO还没有搞明白,后续还有一到二篇左右与NIO内容相关,主要谈谈一些select、poll、epoll、零拷贝等一些内容,如果有关零拷贝比较好的资料,欢迎在留言区进行留言,让零度也学习下,系统的了解下,谢谢!!!

如果读完觉得有收获的话,欢迎点赞、关注、加公众号【匠心零度】。


个人公众号,欢迎关注,查阅更多精彩历史!!!

NIO相关基础篇二的更多相关文章

  1. NIO相关基础篇三

    转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 上篇NIO相关基础篇二,主要介绍了文件锁.以及比较关键的Selector,本篇继续NIO相关话题内容,主要谈谈一些Linux 网络 I/O模型.零拷贝等一些内容, ...

  2. NIO相关基础篇一

    转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 NIO相关知识是很多后续的一些基础知识,所以今天这篇文章仅仅是简单介绍,后续会继续有一到二篇相关NIO内容. 什么是NIO Java NIO( New IO) 是 ...

  3. 转载来自朱小厮的博客的NIO相关基础篇

    用户空间以及内核空间概念 我们知道现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操心系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保 ...

  4. php基础篇-二维数组排序 array_multisort

    原文:php基础篇-二维数组排序 array_multisort 对2维数组或者多维数组排序是常见的问题,在php中我们有个专门的多维数组排序函数,下面简单介绍下: array_multisort(a ...

  5. JavaScript笔记基础篇(二)

    基础篇主要是总结一些工作中遇到的技术问题是如何解决的,应为本人属于刚入行阶段技术并非大神如果笔记中有哪些错误,或者自己的一些想法希望大家多多交流互相学习. 1.ToFixed()函数 今天在做Birt ...

  6. Qt入门之基础篇 ( 二 ) :Qt项目建立、编译、运行和发布过程解析

    转载请注明出处:CN_Simo. 题解: 本篇内容主讲Qt应用从创建到发布的整个过程,旨在帮助读者能够快速走进Qt的世界. 本来计划是讲解Qt源码静态编译,如此的话读者可能并不能清楚地知道为何要静态编 ...

  7. docker+k8s基础篇二

    Docker+K8s基础篇(二) docker的资源控制 A:docker的资源限制 Kubernetes的基础篇 A:DevOps的介绍 B:Kubernetes的架构概述 C:Kubernetes ...

  8. Python基础篇(二)_基本数据类型

    Python基础篇——基本数据类型 数字类型:整数类型.浮点数类型.复数类型 整数类型:4种进制表示形式:十进制.二进制.八进制.十六进制,默认采用十进制,其他进制需要增加引导符号 进制种类 引导符号 ...

  9. node基础篇二:模块、路由、全局变量课堂(持续)

    今天继续更新node基础篇,今天主要内容是模块.路由和全局变量. 模块这个概念,在很多语言中都有,现在模块开发已经成为了一种潮流,它能够帮助我们节省很多的时间,当然咱们的node自然也不能缺少,看下例 ...

随机推荐

  1. eclipse运行中出错:unknown protocol: hdfs

    出现这个错误因为你没有把core-site.xml和hdfs-site.xml放到项目下 程序运行开始就要调用这两个配置文件,这两个文件就是配置Hadoop时候的配置文件,只需要把至两个文件copy到 ...

  2. Hadoop,master和slave简单的分布式搭建

    搭建过程中配置免密钥登录为了以后方便使用 [提醒]安装Hadoop中会遇到新建文件夹,配置路径等问题,这个不能生搬硬套,要使用自己配置的路径,灵活使用. Hadoop的部署配置文件在http://bl ...

  3. jumpserver安装详解

    环境说明 主机为最小 安装的centos6.9 x86_64. [root@m01 ~]# cat /etc/redhat-release CentOS release 6.9 (Final) [ro ...

  4. 学习C++ -> 构造函数与析构函数

    学习C++ -> 构造函数与析构函数 一.构造函数的介绍    1. 构造函数的作用        构造函数主要用来在创建对象时完成对对象属性的一些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会自动调用 ...

  5. freeMarker遍历map的正确方式

    假设selectDateModel 是我们后台返回的map<String, String>; <#list selectDateModel?keys as key> <o ...

  6. docker下编译mangoszero WOW60级服务端(二)

    开始搭建基于docker的mangoszero WOW服务端,我自己的操作系统是mac os,其他平台操作可以等价替换 1.准备工作 (1) 安装docker,参考docker官方文档,https:/ ...

  7. 虚拟机通信配置与Xshell连接

    本文主要讲解虚拟机通信配置的详细步骤和Xshell工具连接,以及如何诊断网络问题并进行相应配置的问题. 1. 虚拟机通信配置 虚拟机通信配置的基本流程如图所示: 首先,我们先打开新建的虚拟机,然后输入 ...

  8. [转载] 深入剖析 redis 主从复制

    转载自http://www.cnblogs.com/daoluanxiaozi/p/3724299.html 主从概述 redis 支持 master-slave(主从)模式,redis server ...

  9. [转载] TCP长连接与短连接的区别

    转载自http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前 ...

  10. 四、VueJs 填坑日记之搭建Axios接口请求工具

    上一章,我们认识了项目的目录结构,以及对项目的目录结构做了一些调整,已经能把项目重新跑起来了.今天我们来搭建api接口调用工具Axios.Vue本身是不支持ajax调用的,如果你需要这些功能就需要安装 ...