1、 基本原理

1. 什么是内存管理
➢ 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的
➢ 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等
 
➢ 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
2. 对象的基本结构
➢ 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
➢ 每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
3. 引用计数器的作用
➢ 当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1
➢ 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出
4. 引用计数器的操作
➢ 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
➢ 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
➢ 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
5. 对象的销毁
➢ 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
➢ 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
➢ 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
➢ 一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用
➢ 不要直接调用dealloc方法
➢ 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
2、 Xcode的设置
1. 取消ARC

要想手动调用retain、release等方法,在创建项目的时候不要勾选ARC

2. 开启僵尸对象监控

默认情况下,Xcode是不会管僵尸对象的,使用一块被释放的内存也不会报错。为了方便调试,应该开启僵尸对象监控

3、 内存管理原则
1. 原则分析
➢ QQ堂开房间原理:只要房间还有人在用,就不会解散
➢ 只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收
➢ 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
➢ 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
2. 谁创建,谁release
➢ 如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
➢ 换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
3. 谁retain,谁release
➢ 只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
4. 总结
➢ 有始有终,有加就有减
➢ 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
4、 set方法的内存管理

如果你有个OC对象类型的成员变量,就必须管理这个成员变量的内存。比如有个Book *_book

1. set方法的实现

- (void)setBook:(Book *)book{

​if (book != _book) {

​​[_book release];

​​_book = [book retain];

​}

}

2. dealloc方法的实现

- (void)dealloc {

​[_book release];

​[super dealloc];

}

5、 @property参数
1. 控制set方法的内存管理
➢ retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)
➢ assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
➢ copy  : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
2. 控制需不需生成set方法 
➢ readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)
➢ readonly  :只会生成get方法
3. 多线程管理 
➢ atomic   :性能低(默认)
➢ nonatomic :性能高
4. 控制set方法和get方法的名称 
➢ setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:
➢ getter : 设置get方法的名称
6、 循环引用
1. @class
➢ 使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类

这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

➢ 用法概括

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类

➢ 和#import的区别
● #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
● 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
● 在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类
2. 循环retain
➢ 比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象
➢ 这样会导致A对象和B对象永远无法释放
3. 解决方案
➢ 当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign

7、Autorelease

(一)基本用法

(1)会将对象放到一个自动释放池中

(2)当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release

(3)会返回对象本身

(4)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)

(二)好处

(1)不需要再关心对象释放的时间

(2)不需要再关心什么时候调用release

(三)使用注意

(1)占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制

(2)占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响

(四)错误写法

(1)连续调用多次autorelease,释放池销毁时执行两次release(-1吗?)

(2)Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。

(五)自动释放池

(1)在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。

(2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中

(六)自动释放池的创建方式

(1)ios 5.0以前的创建方式

NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

`````````````````

[pool  release];//[pool drain];用于mac

(2)Ios5.0以后

@autoreleasepool

{//开始代表创建自动释放池

·······

}//结束代表销毁自动释放池

(七)Autorelease注意

(1)系统自带的方法中,如果不包含alloc new copy等,则这些方法返回的对象都是autorelease的,如[NSDate  date];

(2)开发中经常会写一些类方法来快速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名,而是使用self

3. 应用实例
➢ 跟release的对比
● 以前:

Book *book = [[Book alloc] init];

[book release];

● 现在:

Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];

// 不要再调用[book release];

➢ 一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

return [[[Book alloc] init] autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

4. 规律
➢ 一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease
➢ 比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];

NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";

8、ARC内存管理机制

(一)ARC的判断准则:

只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。

(二)指针分类:

(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong

(2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针

声明一个弱指针如下:

_ _weak Person *p;

ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。

_ _weak Person *p=[[Person alloc]  init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。

ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。

@property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。

如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。

(三)ARC的特点总结:

(1)不允许调用release,retain,retainCount

(2)不允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

(3)@property的参数:

Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针

Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针

Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

(四)补充

让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC  -fno-objc-arc  转变为ARC的, -f-objc-arc 。

ARC也需要考虑循环引用问题:一端使用retain,另一端使用assign。

提示:字符串是特殊的对象,但不需要使用release手动释放,这种字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。

 //
// main.m
// 01-arc的基本使用
//
// Created by apple on 13-8-11.
// Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h" /*
ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象 1.ARC特点
1> 不允许调用release、retain、retainCount
2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
3> @property的参数
* strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
* weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
* assign : 适用于非OC对象类型
4> 以前的retain改为用strong 指针分2种:
1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
2> 弱指针:__weak */ int main()
{
Dog *d = [[Dog alloc] init]; Person *p = [[Person alloc] init];
p.dog = d; d = nil; NSLog(@"%@", p.dog); return ;
} void test()
{
// 错误写法(没有意义的写法)
__weak Person *p = [[Person alloc] init]; NSLog(@"%@", p); NSLog(@"------------");
}

总结

一、计数器的基本操作

1> retain : +1

2> release :-1

3> retainCount : 获得计数器

二、set方法的内存管理

1> set方法的实现

- (void)setCar:(Car *)car

{

if ( _car != car )

{

[_car release];

_car = [car retain];

}

}

2> dealloc方法的实现(不要直接调用dealloc)

- (void)dealloc

{

[_car release];

[super dealloc];

}

三、@property参数

1> OC对象类型

@property (nonatomic, retain) 类名 *属性名;

@property (nonatomic, retain) Car *car;

@property (nonatomic, retain) id car;

// 被retain过的属性,必须在dealloc方法中release属性

- (void)dealloc

{

[_car release];

[super dealloc];

}

2> 非OC对象类型(int\float\enum\struct)

@property (nonatomic, assign) 类型名称 属性名;

@property (nonatomic, assign) int age;

四、autorelease

1.系统自带的方法中,如果不包含alloc、new、copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的

[NSString stringWithFormat:....];

[NSDate date];

2.开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象

* 创建对象的时候不要直接使用类名,用self

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