现实中的socket可能会因为各种原因done机,但这么重要的服务器怎么能允许这种事情发生?这次我们就来通过一个线程去监控socket服务器,如果done机重新将其启动。

下面是监控项目和socket服务器项目的目录结构:

因为线程是每两秒发送一次请求检测服务器是否done机,类似心跳,所以包名起作heart。

来看客户端heart代码:

Entity 实体类:用来构建测试请求的数据结构

package heart;

import java.io.Serializable;

public class Entity implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private String sex; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getSex() {
return sex;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} @Override
public String toString() {
return "Entity [name=" + name + ", sex=" + sex + "]";
} }

客户端同步线程代码:

package heart;

public class ClientHeart extends Thread {

    @Override
public void run() { try {
while (true) {
ClientSender.getInstance().send();
synchronized (ClientHeart.class) {
// this.wait(5000);
Thread.sleep(2000);
}
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 程序的入口main方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ClientHeart client = new ClientHeart();
client.start();
} }

客户端发送消息代码:

package heart;

import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket; import echoserver.EchoServer;
import heart.Entity; public class ClientSender { private ClientSender() {
} Socket sender = null;
private static ClientSender instance; public static ClientSender getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ClientHeart.class) {
instance = new ClientSender();
}
}
return instance;
} @SuppressWarnings("static-access")
public void send() {
try {
sender = new Socket("192.168.1.166", 9090); while (true) {
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(sender.getOutputStream());
Entity obj = new Entity();
obj.setName("xiaoming");
obj.setSex("男");
out.writeObject(obj);
out.flush(); System.out.println("已发送...");
Thread.sleep(5000);
}
} catch (Exception e) {
EchoServer myServer = new EchoServer();
System.out.println("连接异常");
try {
myServer.main(null);
} catch (Exception e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} }
}
}

发送消息代码中,可以看到socket是重新起的一个socket,和socket服务器并无关联,与服务器中的heart代码中的服务器相对应(如果加上监控socket的服务器,服务器项目中其实是有两个服务器的,一个作为socket服务器,一个作为监控socket的服务器),这样就可以避免一直重新new出socket造成的channel异常。

一开始我选择用过quartz定时器作为轮巡监测,也试着搭建过webservice,但是都失败了。quartz轮巡会造成socket服务器的阻塞,webservice的话,如果服务器done机,那么这个webservice也就跟着一起done掉了,更不要谈什么监测了,所以,创建一个单线程的监测,速度又快(2秒一次完全够了),又安全,何乐不为?

注意,客户端的config包中的xml配置文件其实是和服务器中的一模一样的,我是在监测服务器的项目中为了能够在服务器done机后重新启动服务器,在buildPath中加入了服务器的项目,但是服务器项目中需要引用EchoServer.xml这个文件,所以在客户端重新复制了一份。

以下是服务器端的监测线程:

package heart;

import java.io.ObjectInput;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import heart.Entity; public class ServerHeart extends Thread { private ServerSocket server = null;
Object obj = new Object(); @Override
public void run() {
try {
server = new ServerSocket(9090); while (true) {
Socket client = server.accept();
synchronized (obj) {
new Thread(new Client(client)).start();
}
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 客户端线程
*
* @author USER
*
*/
class Client implements Runnable {
Socket client; public Client(Socket client) {
this.client = client;
} @Override
public void run() {
try {
while (true) {
ObjectInput in = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
Entity entity = (Entity) in.readObject();
System.out.println(entity);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} /**
* 程序的入口main方法
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始检测服务器是否done机...");
new ServerHeart().start();
}
}

下面附上两个项目的传送门:http://files.cnblogs.com/files/fengwenzhee/monitorSocket.rar

另外:SSsocket(服务器项目)中有一个Test.jar文件,这个可不是jar包,里面是socket服务器的测试原件,直接解压就可以用了。

如果要在linux系统测试,就把两个项目打成可执行的jar(runnable JAR file),然后导入linux虚拟机中(我是通过putty这个辅助软件导入的)地址:http://files.cnblogs.com/files/fengwenzhee/putty.rar,命令在我另一篇博客中有提到,然后jar -jar monitor.jar命令启动项目,(我是直接启动的监控项目,正好测试一下是否成功拉起done机的socket服务器)。

测试成功,至于服务器的socket我用的是quicksocket,关于服务器有什么不明白的可以直接留言。

转载请注明出处。

通过线程监控socket服务器是否done机的更多相关文章

  1. 通过监控线程状态来保证socket服务器的稳定运行

    云平台中使用的socket服务器是我们自己定义一套通信协议,并通过C#实现的一个socket服务. 该服务目前是和web服务一起运行在IIS容器中,通过启动一个永不退出的新线程来监听端口. 在开发的初 ...

  2. (原创)使用C#开发高性能PLC上位机监控系统服务器应用程序

    PLC服务器监控系统的特点: 1·使用微软C#面向对象开发语言开发应用程序.2·使用了健壮性与性能良好的SUPER SOCKET服务器通信框架,实现自定义应用层通信协议,支持多台PC客户端访问服务器, ...

  3. socket通信时如何判断当前连接是否断开--select函数,心跳线程,QsocketNotifier监控socket

    client与server建立socket连接之后,如果突然关闭server,此时,如果不在客户端close(socket_fd),会有不好的影响: QsocketNotifier监控socket的槽 ...

  4. 【RL-TCPnet网络教程】第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器

    第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知 ...

  5. java的nio之:java的bio流下实现的socket服务器同步阻塞模型和socket的伪异步的socket服务器的通信模型

    同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直 ...

  6. 再次回首 TCP Socket服务器编程

    转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 --------------- ...

  7. 利用NIO建立Socket服务器

    传统的Java 的IO,利用Socket建立服务器,接收客户端连接,一般都是为每一个连接建立一个线程,如果连接数巨大,那么服务器开销也将巨大..NIO的原理,可以参照图:http://new.51ct ...

  8. 经过一年时间的沉淀 再次回首 TCP Socket服务器编程--转

    ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎 ...

  9. c#Socket服务器与客户端的开发(1)

    上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发 ...

随机推荐

  1. iOS 生成随机字符串 从指定字符串随机产生n个长度的新字符串

    随机字符串 - 生成指定长度的字符串 -(NSString *)randomStringWithLength:(NSInteger)len { NSString *letters = @"a ...

  2. java zip4j 内存文件和磁盘文件 压缩和加密

    经常服务器需要对文件进行压缩,网络上流传较多的是从磁盘文件中来压缩成zip文件.但是常常服务器的文件存放在内存中,以byte[]形式存储在内存中.这个时候就不能使用网络上流传的常用方法了,这里就需要对 ...

  3. fiddler导致页面确定按钮无法使用(测试遇到的问题经验)

    这几天在测试的是遇到几个问题,就是在删除或者保存有些提示信息的时候 比如下面这种: 点击确定的时候,一直无响应,换了几台电脑其他电脑都是正常的,本机清楚缓存.关闭浏览器重新打开.重启电脑都试过了了就是 ...

  4. 基于Groovy应用程序的spring boot

    spring boot CLI 它是使用Spring Boot的最简单的和快速的的方法.他是一个基于Groovy脚本的命令工具.可以按照以下步骤安装次工具: 1.去spring官网下载 http:// ...

  5. 搞定python多线程和多进程

    1 概念梳理: 1.1 线程 1.1.1 什么是线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发 ...

  6. Identity Service - 解析微软微服务架构eShopOnContainers(二)

    接上一篇,众所周知一个网站的用户登录是非常重要,一站式的登录(SSO)也成了大家讨论的热点.微软在这个Demo中,把登录单独拉了出来,形成了一个Service,用户的注册.登录.找回密码等都在其中进行 ...

  7. Spring读取xml配置文件的原理与实现

    本篇博文的目录: 一:前言 二:spring的配置文件 三:依赖的第三方库.使用技术.代码布局 四:Document实现 五:获取Element的实现 六:解析Element元素 七:Bean创造器 ...

  8. 设计模式二:MVC

    先附上部分代码: /* *MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式.这种模式用于应用程序的分层开发. *Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对 ...

  9. CEF3 获取Cookie例子 CefCookieManager C++

    首先从cef_cookie.h 源码种看到CefCookieManager 这个类: // Visit all cookies on the IO thread. The returned cooki ...

  10. sqlmap详细使用 [精简]

    1. 基础用法: 一下./sqlmap.py 在kali和backtrack中使用sqlmap的时候,直接用:sqlmap ./sqlmap.py -u “注入地址” -v 1 –dbs   // 列 ...