JavaScript(三) 数据类型
数据类型
5+1种数据类型
5种 基础数据类型
Number String boolean null undefined
1种 复杂数据类型
object
typeof 操作符 typeof 操作符返回的值 都是string类型的
返回值
“undefined” 值未定义
“boolean” 值是 boolean类型
“string” 值是string类型的
“number” 值是数字类型的
“object” 值是 对象 或者 null
“function” 值是函数
小题
var a = true;
var b = true; alert(typeof a == b); //false
alert 里面 先计算了 typeof a 得到的是 “boolean” 再执行的是 “boolean” == b 所以的到的是 false ∴ typeof 尽量把要判断的值括起来
Undefined 类型
undefined是window 上的属性 属性值 也是 undefined
∴ 不推荐 拿一个值和 undefined 进行比较 ∵ 找 undefined 的时候 从里面找到 最外面的 window 比较费性能
∴ 赋空值的时候尽量给 null
在 ECMA-262 第三版之前并没有 undefined 这个值
null
null 是关键字
undefined 与 null 的区别
+undefined = NaN
+ null = 0
因为null 是关键字 作为 变量名的时候 会报错 而 undefined 不会
检测某个数是否存在 时 === undefined
检测某个值是否为空时 ===null
Boolean
只有6个值 是false 剩下的都是true
null undefined 0 -0 NaN '' //最后的一个是空字符串
Number 范围 -2^53 ~ 2…^52
表示8进制 以0开头 后面跟的就是八进制数 0123
如果 090 就表示十进制的 90
8进制在严格模式下无效
标识16进制 以 0x开头 后面跟的 就是 16进制数
科学计数法 3.123e4 表示 3.123*10^4
小题
var a = 0.2;
var b = 0.1;
if(a + b = 0.3) {
console.log(true) ;
} else{
console.log(false)
}
//false
因为 计算机计算是 转化成二进制进行计算的 而 二进制的 0.1 0.2 都是无限循环小数 所以 只能找 近似值代替 来计算 (这里产生了误差) 计算完成 再转换成十进制 返回给用户 所以也就不是精准的结果了
解决方法 计算前把小数 *10^n 计算完成再 /10^n
NaN not a number
0/0 -NaN
infinity / infinity NaN
infinity - infinity NaN
NaN != NaN
isNaN() 可以判断传入的值能不能转化成 number类型
数制转换
number() parsInt() parseFloat() 这三个方法都转化成 number 类型
String
一对双引号 或 单引号 包含的部分 js中尽量以 单引号标识字符串
因为 HTML中的引号编译器 会将其解析为双引号 为了避免 意外闭合的 引号
所以 写单引号
Object
创建对象
1.对象直接量 var obj = {};
2.构造函数 var obj = new Object();
小题
Boolean(New Boolean(false));
//true
里面 new 出来的是对象 所有对象的 boolean 都是 true
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