TCP主动打开 之 第三次握手-发送ACK
假定客户端执行主动打开,并且已经收到服务器发送的第二次握手包SYN+ACK,在经过一系列处理之后,客户端发送第三次握手包ACK到服务器;其流程比较简单,主要是分配skb,初始化ack包并发送;需要注意的一点是,标记纯ACK包竟然用了skb->truesize=2,好吧;
void tcp_send_ack(struct sock *sk)
{
struct sk_buff *buff; /* If we have been reset, we may not send again. */ /* 已经是CLOSE状态 */
if (sk->sk_state == TCP_CLOSE)
return; /* 拥塞控制处理 */
tcp_ca_event(sk, CA_EVENT_NON_DELAYED_ACK); /* We are not putting this on the write queue, so
* tcp_transmit_skb() will set the ownership to this
* sock.
*/ /* 分配skb,失败需要启用延迟ack定时器 */
buff = alloc_skb(MAX_TCP_HEADER,
sk_gfp_mask(sk, GFP_ATOMIC | __GFP_NOWARN));
if (unlikely(!buff)) {
inet_csk_schedule_ack(sk);
inet_csk(sk)->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN;
inet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_DACK,
TCP_DELACK_MAX, TCP_RTO_MAX);
return;
} /* Reserve space for headers and prepare control bits. */ /* 预留头部空间,准备控制信息 */
skb_reserve(buff, MAX_TCP_HEADER);
tcp_init_nondata_skb(buff, tcp_acceptable_seq(sk), TCPHDR_ACK); /* We do not want pure acks influencing TCP Small Queues or fq/pacing
* too much.
* SKB_TRUESIZE(max(1 .. 66, MAX_TCP_HEADER)) is unfortunately ~784
*/
/* 标记纯ack,做法是将skb->truesize设置为2 */
skb_set_tcp_pure_ack(buff); /* Send it off, this clears delayed acks for us. */
/* 记录时间戳,发送skb */
skb_mstamp_get(&buff->skb_mstamp);
tcp_transmit_skb(sk, buff, , (__force gfp_t));
}
TCP主动打开 之 第三次握手-发送ACK的更多相关文章
- TCP被动打开 之 第三次握手-接收ACK
假定客户端主动打开,发送syn包到服务器,服务器创建连接请求控制块加入到队列,进入TCP_NEW_SYN_RECV 状态,发送syn+ack给客户端,并启动定时器,等待客户端回复最后一个握手ack: ...
- TCP主动打开 之 第二次握手-接收SYN+ACK
假设客户端执行主动打开,已经经过第一次握手,即发送SYN包到服务器,状态变为SYN_SENT,服务器收到该包后,回复SYN+ACK包,客户端收到该包,进行主动打开端的第二次握手部分:流程中涉及到的函数 ...
- TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connecti ...
- 为什么TCP建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
看到了一道面试题:"为什么TCP建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?为什么不能用两次握手进行连接?",想想最近也到金三银四了,所以就查阅了相关资料,整理出来了这篇文章 ...
- 为什么 TCP 连接的建立需要三次握手
TCP 的通讯双方需要发送 3 个包(即:三次握手)才能建立连接,本文将通过 3 副图来解释为什么需要 3 次握手才能建立连接. TCP 连接的建立过程本质是通信双方确认自己和对方都具有通信能力的过程 ...
- 【Java面试】TCP协议为什么要设计三次握手?
一个工作5年的粉丝,最近去面试了很多公司,每次都被各种技术原理题问得语无伦次. 由于找了快1个月时间的工作,有点焦虑,来向我求助. 我能做的只是保证每天更新一个面试题,然后问他印象最深刻的一个面试题是 ...
- TCP主动打开 之 第一次握手-发送SYN
tcp客户端与服务器端建立连接需要经过三次握手过程,本文主要分析客户端主动打开中的第一次握手部分,即客户端发送syn段到服务器端: tcp_v4_connect为发起连接主流程,首先对必要参数进行检查 ...
- TCP的十一种状态与三次握手分析(有图)
我们知道TCP是面向连接的,我们只知道有连接断开,其实内部还有一些比较复杂的状态.去了解各个状态之间的切换有助于我们更加深入的了解TCP.下面我们就来分析各个状态. 1.如下图示(图源百度)图中显示出 ...
- 小故事理解TCP/IP连接时的三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议通过三次握手建立一个可靠的连接,示意图如下: 下面通过一个小故事简单理解一下这三次握手的具体含义: 一天,快递员小客(客户端)准备去小服(服务器)家去送快递(准备与服务 ...
随机推荐
- Html-自适应
自适应 使网页能适应不同终端设备的技术.原理是通过检测视口分辨率来判断是什么终端的,PC,手机还是平板. 做自适应的网页时,需要在代码中加入“祖传代码”,即通用代码. 这是在头部head引入的: &l ...
- 2.Struts2-Action
struts.xml文件中 action 标签中几个属性的作用 1.name:为action命名,输入url访问时,需要带上action的name,通过name知道访问哪个action(通过class ...
- 线程----code
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Eclispe造成的tomcat占用端口 无法启动 强制终止进程 转载
很多时候运行tomcat 的时候总是会提示tomcat 的端口被占用 但是任务管理器里面还找不到是哪个端口被占用了 因此很多人就重新配置tomcat 或者去修改tomcat的端口号 ,其实这么做太麻 ...
- 微信小程序开发(二)创建一个小程序页面
为了方便讲解,我们将上篇博客创建的小程序除了project.config.json和sitemap.json两个文件保留,其他全部删除(这两个文件存的是小程序的创建信息,删掉会有报错提示). 接下来我 ...
- Linux终端命令行的快捷键
涉及在Linux命令行下进行快速移动光标.命令编辑.编辑后执行历史命令.Bang(!)命令.控制命令等.让basher更有效率. • 常用 1.ctrl+左右键:在单词之间跳转 2.ctrl+a:跳到 ...
- uva 12264 Risk
https://vjudge.net/problem/UVA-12264 题意: 有很多个阵地,分为敌方和己方,每个士兵可以移动到相邻的己方的阵地,但是只能移动一步. 现在要让与敌方相邻的阵地中士兵最 ...
- Pursuit For Artifacts CodeForces - 652E (Tarjan+dfs)
Pursuit For Artifacts CodeForces - 652E Johnny is playing a well-known computer game. The game are i ...
- zencart批量插入TEXT文本属性attributes
有时候上传的产品与多级分类比较多,在后台添加文本属性如Name,Number等需要顾客自定义的内容就比较费神了.现在只需将以下代码保存为insert_attributes.php,变量$options ...
- unsigned char数组赋值
memset(send_buf, 0, SEND_BUFF_LEN); const char * pStr = "this is test txt"; strcpy((char*) ...